Результат получился не такой, как ожидал Антон. Хоть урон и увеличился, но замедление снизилось в два раза. И чтобы враг сильно замедлился, требовалось больше минуты. Хотя после семидесяти секунд, возможно цели полностью остановятся. Нужно будет смотреть в бою, как это работает. Но следующее сообщение системы после успешного совмещения, заставило парня нахмуриться.
[Внимание, вы уничтожили заклинание-дар от богини Квакры, отношения с богиней снизились до вражды. Отношения с квазарами снизились до вражды]
Система словно намекнула, что богиня квазаров жива и недовольна удалением заклинания. Но великая мать квазаров говорила парню, что богиня погибла в борьбе с богами Порядка. И тут Антону пришла в голову мысль – что если великая мать это ослабевшая богиня Квакра. Но звучало бредово и он ее отбросил.
Держа в руках книгу заклинания изнуряющей трясины, он подумал о питомце. Ведь по сути трясина была магией земли. У Ио как раз был свободный слот под заклинание. У трясины все равно был большой откат, чтобы занимать в собственных ячейках заклинаний. И Антон передал книгу питомцу. Результатом он остался доволен.
Заклинание «Усиленная изнуряющая трясина» ур. 1 Продвинутый
Создает область трясины 20×20, наносит 200 единиц урона в секунду и замедляет попавших в область врагов на 60 %+ 2 % за каждую секунду действия изнуряющий трясины.
Поглощение 50 %
Длительность: 3 минуты
Перезарядка: 5 минут
Стоимость 100 маны
Оставался еще один фолиант. парень хотел совместить одну из стрел либо копье, но шансы были невелики. У огненной стрелы с ледяным копьем – 39 %, а у хаотической стрелы с копьем – 57 %. Тем более, огненная стрела была на уровне мастера и наносила 525 единиц урона. Ее терять он точно не собирался. Поэтому выбор пал на копье и «рулетку».
[Заклинание «Ледяное копье» удалено]
[Заклинание «Хаотическая стрела» удалено]
[Получена книга заклинания «Стихийное проклятие»]
Заклинание «Стихийное проклятие» ур.1 Продвинутый
Создает над целью в радиусе 30 метров стихийное облако, которое каждые 2 секунды извергает в цель снаряд случайной стихии, нанося 150 единиц урона и накладывая с вероятностью 20 % случайный негативный эффект.
Поглощение: 55 %
Длительность: 30 секунд
Перезарядка: 10 секунд
Стоимость 50 маны.
Заклинание получилось неоднозначное. Опять же только на практике можно судить об эффективности. Но Антону понравилось, что использовав его один раз, эффект сохранялся на тридцать секунд.
Закончив с совмещением, он снова остался на мели. Поэтому задумка с продажей услуг зачарователя была как никогда актуальна. Оставшиеся два часа до встречи с Софией, Антон решил провести продавая на площади возможности своей профы.
Глава 15
– Зачарование ваших предметов всего за 10 золотых, за покупку пяти зачарований скидка 5 золотых монет! – В очередной раз выкрикнул Антон, зазывая покупателей.
Парень разместился на краю площади, со стороны восточных ворот, так как большинство игроков из Белиаза направляются в том направлении. Сидя по-турецки на вымощенной дороге, он каждые несколько минут выкрикивал свою кричалку, изредка заменяя ее на продажу питомцев. У него были ядра лесных духов из зачарованного леса, которые он мог продать. Большинство игроков проходили мимо, а те, что останавливались чаще интересовались питомцами. В конечном итоге все ядра в первые тридцать минут были проданы им по 100 золотых за каждое, так как летающий рядом с парнем Ио был отличной рекламой.
А вот продажа услуг зачарователя не удавалась – для использования навыка профессии игрок должен был передать Антону экипировку. И большинство игроков по этой причине отказывались.
– Привет, в чем суть зачарования? – Подняв голову, Антон увидел широкоплечего воина в кожаных доспехах и с двумя мечами.
– Привет, зачарование – это наполнение экипировки магической энергией, что увеличивает характеристики предмета. – Парень сформулировал основную концепцию своей профессии.
– Насколько увеличивает? – Кажется воин скептически относился к такой перспективе.