[Внимание, в случае использования предмета «склянка с кровью высшего вампира», ваша текущая раса будет изменена на высшего вампира, все преимущества полученные от расы «галлен» будут удалены]
Галлен давал парню по десять единиц всех характеристик и он не мог потерять это. Иначе требования для ношения экипировки симурана будут ему не доступны. Вернув склянку в инвентарь, Антон взял следующий предмет – Кристалл усиления(вампиризм). Легендарное
Добавить предмету или умению эффекта вампиризма звучало многообещающе. Из всех своих заклинаний он посмотрел на ауру испепеления. Если он будет получаться здоровье за нанесенные ею урон, то группы монстров, а может и игроков будут ему не так страшны. Тем более, что она работает постоянно, затрачивая только часть здоровья. Был вариант с огненной стрелой, но ею нужно было попадать, что не всегда получалось, в то время как аура дамажила по площади вокруг парня.
[Выберите предмет или заклинание для использования кристалл усиления]
– Аура испепеления.
[Заклинание «Аура испепеления» успешно улучшено кристаллом усиления(вампиризм). легендарное]
[Заклинание «Аура испепеления» модифицировано в «Ауру иссушения»]
Аура истощения ур. 4 Продвинутый
Создает вокруг заклинателя ауру, которая в радиусе 13 метров наносит 100 единиц урона огнем в секунду всем целям, находящимся в ее пределах и восстанавливает здоровье владельца на 20 % от нанесенного урона.
Поглощение 50 %
Стоимость 13 маны/ в секунду
Неплохо получилось. Дополнительная регенерация здоровья от поглощения ауры полностью нивелировала стоимость использования. Дальше у него в планах на изучение был мандат основания Дома. Взяв его, Антон посмотрел системную информацию.
Мандат основания Дома. Легендарное
Документ, позволяющий основать собственный Дом в мире «Истока».
[Внимание, в случае использования мандата основания Дома, вы становитель основоположником аристократической династии-Дома в мире «Истока». Вы получаете право захватывать земли, строить на подконтрольных территориях замок и нанимать слуг. Также вы можете развивать собственный род, приглашая других игроков. Чем выше уровень развития Дома, тем больше членов может состоять в нем.]
– Теперь понятно. Что-то вроде гильдии или клана. – Рассуждал парень. Его самого создание Дома ничем не обременяло, только давало возможность захватывать территории и возводить на них замки.
Такие возможности больше подходили для клановых войн. И хотя он не планировал особо в них участвовать. Но стать основателем одного из первых Домов в игре звучало заманчиво. Тем более, что ему рано или поздно придется столкнуться с множеством игроков, которые будут пытаться завершить сюжетную линию. Чего он хотел отсрочить на как можно более длительный срок.
[Выберите название своего Дома]
С названиями у Антона всегда были не лады. Он начал перебирать в голове возможные варианты – он был галленом, кровавым чародеем, а еще он умер в реале. Драконы, кровь, магия и смерть.
– Драконорожденный? – Антон повертел на языке придуманное название. – Нет, где-то уже встречал такое.
Парень перебирал все возможные варианты, но они все казались ему либо бессмысленными, либо слишком пафосными. А затем подумал, что он теперь живет в «Истоке», и возможно стоит название Дома связать с этим.
– «Обреченный в Истоке» – уныло, «Застрявшие в Истоке» – тупо. Может стоит выбрать какое-то устрашающее название, чтобы игроки боялись связываться со мной? – Антон начал рассуждать вслух, иногда так было проще найти нужный ответ. – Все не то. Я застрял в игре не по своей воле, так что я сейчас практически нпц – неигровой персонаж. Может так и назвать – Дом Неигрового Персонажа или Дом игрока поневоле. Или вообще клан неписей, чтобы все противники со смеха поумирали.