К моменту, когда мы, наконец, добрались до того недоразумения, которое сьявл назвал пещерой, я буквально валился с ног. Шёл, словно налакался алкоголя – качаясь из стороны в сторону и грозя с секунды на секунду упасть и больше не подняться. И только оказавшись в небольшой пещерке, позволил себе осесть на пол. Теперь точно всё, даже пошевелить ногами не могу. Кулиппе же затащил в укрытие брошенный мною у входа груз и, попыхтев, водрузил мне на грудь тушу медвера, которая принялась стремительно впитываться под кожу.
- «Молчи и не двигайся, я попытаюсь направить твою регенерацию на устранение самых серьезных повреждений. Будет больно, но если этого не сделать, то ты, скорее всего, умрешь». – Сьявл прикрыл глаза, а в следующее мгновение я провалился во тьму, спрятавшись от пробудившейся боли…
***
Сознание вернулось резко, словно бы кто-то щелкнул выключателем. Навалившиеся разом ощущения, к моему удивлению, не заставили меня взвыть от боли – только слабость, ничего больше. Приподнялся на локтях и оглядел самого себя, с какой-то отрешенностью отметив вернувшийся к норме цвет рук и, судя по ощущениям, укоротившиеся волосы – теперь о длинных космах, обрезать которые у меня не доходили руки, ничего не напоминало. Профиль вызвать, что ли? Опуская всё то, что осталось неизменным, информации вышло всё равно более чем достаточно.
«Ан-До. [Ночной Охотник]. 11ур
Здоровье: 92/320
Пси-энергия: 249/250
Параметры:
Сила: 15
Выносливость: 15
Ловкость: 15
Интеллект: 5
Нераспределенных очков: 9
Боевые навыки:
Холодное оружие - 29%
{
Мечи – 64%
Копья – 21%
Ножи и кинжалы – 13%
}
Псионика - 21%
{
Разум – 36%
Врачевание – 38%
}
Мирные навыки:
Маскировка – 11%
Сопротивление псионике – 3%
Эффекты:
Голод - [Средний]
Жажда - [Средняя+]
Усталость - [Низкая]»
Кхм, ну, думается мне, что после этого боя я действительно окреп. Приобрел опыт сражения с целой оравой мутантов, осознал предел своего тела, даже снайпера-контроллера черт пойми какого уровня убил. Знать бы еще, как именно он управлял своим зверьем… Но не в этом суть! Три уровня – всё равно слишком много. Вложу все очки разом – и отброшу копыта? Пока распределил только пять очков, три из которых отправились в интеллект, а еще два – в силу и ловкость, по одному. Мозгов мне, честно говоря, не хватает совсем – бросился в бой, как кретин, привлек к себе всю ораву и чуть не отдал концы. И это не зная своих возможностей! Убил пару мутантов – и всё, герой! А как с гранатами ошибся? Резерв силы-то до дна исчерпал и забыл, выжив каким-то чудом – взрыв гранаты в непосредственной близости это совсем не шутки, а тут их штук пять, если не шесть, было. Закрыл профиль и прислушался к себе, но, так и не ощутив ничего необычного, опять открыл профиль и вложил в интеллект еще два очка – до круглого числа, а то уж больно тускло он смотрится в сравнении с остальными параметрами. Всё остальное вложил в ловкость – мне скорости, как оказалось, в ситуации «один против всех» сильно недостаёт. И вот теперь на голову навалилась тяжесть – стало быть, повышает интеллект что-то, кроме цифры в интерфейсе. У меня по этому поводу были определенные сомнения, но теперь они развеялись.
«Сила: 16
Выносливость: 15
Ловкость: 18
Интеллект: 10»
Достойная награда за безрассудный бой и хождение по лезвию ножа. Но если кто-то предложит повторить, то я, пожалуй, откажусь… Кулиппе, расположившийся в противоположном от меня углу, проснулся и посмотрел на меня заспанными глазами. Несколько секунд ему понадобилось на то, чтобы окончательно очнуться, после чего он бодро вскочил и оказался рядом с моим лежбищем.
- «Не вставай, я тебя осмотрю. Выпусти часть пси-энергии, иначе мне не хватит сил и на сигнальный барьер, и на лечение». – Я сосредоточился на том, чтобы плавно выпустить практически весь резерв. Сьявл впитал всю энергию и принялся за осмотр, время от времени что-то поправляя в моём организме. Голова, что удивительно, не болела, несмотря на в два раза возросший показатель интеллекта. – «Тебе знаком принцип бутылочного горлышка, Ан-До?».
- «Знаком. Что ты хочешь этим сказать?». – Спросил я, чуть приподняв бровь. Со стороны такое телепатическое общение с использованием мимики наверняка смотрелось забавно…