И вот тут вновь обращаю внимание на полторы тысячи золотых и мой навык Гравировщика. К тому же, есть небольшие запасы серебра и золота с прошлых походов, да и с гоблинов кое-что перепало. Если же, мне не хватит времени или ресурсов, то я или продолжу работать, но уже в другом месте, например, в кузнице Ларинов, или же докуплю необходимые реагенты сегодня-завтра и всё успею сделать. На последнее я очень сильно надеялся, гонка по прокачке перса должна отнять у меня просто море сил за эти недели, так что я вряд ли смогу выделить еще пару часиков на ремонт доспехов, а без доспехов — я не смогу качаться.
По поводу апгрейда сэта, как я уже раньше говорил, всё упирается в навык моей профессии и готовности перейти на более качественное сырье и материалы. Пока, я могу работать на «ты» только с серебром, если перейти на более редкие металлы, сразу начинает повышаться шанс испортить предмет своими руками. Поэтому, сначала я восстановлю на максимум все имеющиеся у нас в экипировке латные доспехи, и только после этого, подняв профессию еще на пару пунктов, я примусь за гравировку и доработку сэта.
Вот примерно таков был мой план. Не особо шикарный, но другого пути заполучить шанс выполнить свой квест, наличными силами, я просто не видел.
Как только вернулся в трактир, в глаза бросилась пустота в зале. Пустые столики, за барной столько одиноко маячит бармен игрок, скорее по привычке и от скуки, чем за реальной надобностью протирающий пивные кружки. Хотя, кто его знает, может он какой-то навык, таким образом, прокачивает? Затарившись у него свежим кофе, я быстро поднялся к себе в номер, забрал всё что мог и не мог, и вылетел из здания как пробка хорошо взболтанного шампанского.
Я забыл! Надо было раздать людям боевых маунтов. Да, вы меня не ослышались, именно раздать, но с одним маленьким исключением. Фамильяра я решил оставить себе. Верховое животное достаточно легко купить, были бы деньги, и ты можешь хоть мантикору оседлать. А вот боевые фамильяры уже на порядок более редкие твари. И хотя рациональнее было сразу отдать и фамильяра и маунта Оле, сразу повысив её индивидуальную мощь как бойца чуть ли не вдвое, но я посчитал это лишним, хватит с этой парочки и мишки Ивана.
Так что два волка уйдут нашим магам, Коляну и Аньке и еще один волчара будет возить Лизу. Да и то не сразу, перевозка пассажира у этих боевых маунтов открывается только на двадцатом уровне и это замедлит прокачку их владельцев на планируемом каче в ближайшие недели. Я же совсем не уверен, что смогу подкачать своего фамильяра, хоть на несколько десятков уровней. Банально не хватит времени, если только не спать…хм.
Голова была забита прикидочным уровнем и экипировкой моих будущих противников. Просто как пример. Одеваем воина сто тридцатого уровня в полноценный эпический сэт. Какие там будут статы? Около 200–500 единиц на одной вещичке, плюс различная бижутерия, кольца, цепочки, амулеты…еще 1000. Итого, имеем около 4 тысяч единиц характеристик. Как они распределены у нормального воина? Думаю, пропорция 2:2:1 на выносливость, силу, ловкость. А значит бонусных 8 тысяч жизни, только вещами, а ведь остаются бонусные статы от расы, класса и еще от уровня. Подведя черту, можно сказать, что хорошо подготовленный воин будет иметь около тринадцати-пятнадцати тысяч жизни. Теперь по оружию. Двуручные пухи на сотый и выше уровень уже можно смело считать на косарь — два урона. Это с учётом базы оружия, силы персонажа и других коэффициентов. Одноручное оружие в полтора-два раза слабее по урону, но их ведь два, так что урон в секунду, примерно, одинаков. Разница только в стиле игры и билде твоего героя.
Что же смогу предоставить я? Если не улучшить свой шмот и просто раскачать Салливану уровень на максимум за три недели, то я, может быть, достигну сто десятого — сто двадцатого уровня. Сейчас семьдесят шестой и для простоты эксперимента, просто удвоим мои текущие характеристики. И получим отставание по хп в полтора раза и даже чуть больше. Урон в секунду намного меньше, танки не дд. И единственное что я могу противопоставить всем этим топчикам, это большой показатель брони и несколько сильных абилок, что значительно повышают мою живучесть на некоторое время.
Хватит ли этого? Конечно, нет. Так что и мне понадобится очень большое финансовое вложение перед началом турнира, и мало того, мне понадобится набить рейтинг на арене! А ведь на это понадобится еще время.
Тьфу! Вот к чему подобные мысли доводят. Прошёл мимо тренера травничества, у которого обучалась вся моя гильдия, решили поднять навыки профы, а то и забыть можно со всеми этими спешками и так далее. Ну и я, раз уж догнал своих и забежал к тренеру, тоже повысил ранг профессии и получил небольшую брошюрку с фотками травы и её описанием, которую могу собирать до 150 уровня профессии. Приятный бонус, там сразу же было написано, для чего служит та или иная травка, упрощая поиск необходимой травы для конкретных зелий. Раздал, что еще не раздал и пошагал к гномам. Даже нос зачесался. Последнее лучше забыть.