— Не надо, вы мне и так не доверяете, так что не стоит. Они ж не только с одной стороны идут.
— Да, обычные игроки растянулись и идут группами через лес, там их ПК по одному отлавливают.
— Союзники?
— Не, просто тоже репу качают, обычные одиночки или мелкие группки. У них тоже такие есть, ты не в курсе еще, но мы отловили троих таких одиночек уже возле города, так, что видео о нашей подготовке уже есть в сети, будет интересно глянь.
— Спасибо, не буду мешать.
— Давай, удачи.
— Удачи нам всем.
*
Я двинулся сам, как последний придурок. Почему же я решил поступить именно так? Ну, во-первых, качественно заебался уже сидеть в городе или на тренировках, редкие моменты, когда куда-то выбирался, тут же сменялись очередной тренировкой или прокачкой профы. Во-вторых, надо и себя самого показать, даже если тупо сдохну, никто не скажет — что отсиживался, пока его жопу прикрывали. Ну и в-третьих — хотел попробовать себя в ПВП. На арену у меня времени не оставалось, а биться против НПС и против игрока — это огромная разница.
Ну и я не последний придурок, что пойдёт на встречу всей гильдии, так что направился в лес и занялся тем, что тренировал в те редкие моменты, когда всё прочее уже за день сделал. А именно свое магическое зрение. Уж больно интересным показался мне этот навык. А если учесть то, что я не использовал очки способностей на прокачку своих навыков в дереве прокачки — то их у меня сейчас скопилось достаточно много, целых пятьдесят три. Блять, нормальные игроки прокачиваются сразу, получил уровень — вкинул статы и сразу прокачай свои скилы, но не я. В этом плане я действительно очень сильно отличаюсь от обычного игрока, ведь я, чёрт, а как часто я вообще использую панель скилов? Со всем этими тренировками, я даже не заметил, как она у меня вообще исчезла, как кнопка выхода из игры. Хотя, если напрячься, то я могу назвать все свои скилы, что я ставил на панель. Хм. Теперь же я просто активирую любую доступную мне способность не мысленным нажатием на 1/2/3… а, хм, просто желанием? Да скорее так, желание применить рывок. И вот я чувствую, что готов переместиться к цели, нужно только выбрать точку. Вот так и сходишь с ума и ломаешь систему, даже не замечая этого.
Так вот, во что же мне вкидывать всё своё богатство очков навыков? Думаю уже все догадались, свой козырь я решил прокачать, ведь один раз он уже неплохо себя отработал, да и роги в инвизе для меня теперь вообще не проблема, оставался только один демаскирующий фактор — то что радужка моих глаз менялась. Но я не зря считал себя умным, м-дэ, и завязал глаза повязкой, впрочем, даже если я просто закрывал глаза, то всё равно продолжал видеть «магическую картинку» окружающего мира. Мне не хватало только одного.
Внимание! Ваше уникальное умение «Аурное зрение» трансформировалось в «Магический взор». Детализация видимых объектов на расстоянии равному уровень вашего персонажа деленному на десять, метров — повышена. Длительность действия неограниченна.
Данное сообщение возникло, когда я вложил в умение десять очков. Вкладывать еще двадцатку, в игровой опыт говорил, что следующий ап будет через двадцать, либо через двадцать пять таких ценных очков, было пиздец как жадно. Вот я и думал и рассчитывал всю последнюю неделю, да или нет. С одной стороны, я уже и так потратил десятку, и это зрение действительно было лучше. Все объекты были чётче, я уже явно различал конечности у игроков и НПС, а иногда, я даже понимал, что они в этих руках держат. Конечно, полноценно сражаться в таком режиме — это полный пиздец. Я не смогу так фехтовать, но, но, но. А что если я смогу его прокачать настолько, что оно сможет мне заменить нормальное зрение? Но самую главную фишку я понял не сразу. Ведь раньше я не понимал, чем один игрок отличается от другого, ну если не знал его. А теперь, мне достаточно закрыть глаза, и я понимаю, что нагрудник у него эпический, наплечники редкие, да, я не вижу статы этих вещей, но самое главное, я начал видеть как раскачан тот или иной игровой персонаж. То есть, я чётко видел отличие раскачки танка от хила или дд. Они разные. И я это вижу. Что это мне дает? Да блин, это много что дает. В ПВП, если ты знаешь сильные стороны своего противника — то ты уже автоматом понимаешь его слабости. Хил — слабый если с ним сблизиться и не давать ему кастовать свои хилки, без них его живучесть достаточно слабая и его можно убить не выпуская из контроля. ДД более живуч чем хил, умеет давать сдачи, но сам не сможет полноценно восстановить себе потраченные в бою хитпоинты, контролить его сложнее, но тоже можно. Танк — проблемный перец, сам по себе достаточно живуч и без хила за счёт огромного запаса жизни, но урон наносит не сильный, а с другой стороны, обычно имеет много контроля.
Зная с кем ты сталкиваешься — можно строить свой план боя заранее. Да иногда это сразу видно, паладинша с одноручным маленьким молоточком и в лёгкой кольчуге — точно на танка не потянет. Но ведь и противник может попасться не такой простой и визуально отличить одно от другого до начала боя может быть трудно.