Читаем История одного Воина, книга третья, Симир (СИ) полностью

Умирать в игре всегда не приятно. А если болевые ощущения включены, то и больно. Мало того, что теряешь с трудом набранные уровни, выбитый или купленный шмот, так еще и ощущения перед всем этим испытываешь просто замечательные.

Одно меня радовало, таких садомазников как я, устанавливающих по тридцать процентов болевых ощущений не много, большинство ограничивается пятью-десятью процентами и этого им более чем хватает. Потому что боль бывает разная.

-Все в порядке? – Спросил я еще не отошедших игроков, а то они еще не понимают, что успело произойти за время пока их воскрешало.

-Где остальные? И что произошло? – Спросил вышедший из инвиза Иван.

-Мы победили. – Коротко и главное ёмко ответил я на немые взгляды и выдал вымученную улыбку. Вышло наверняка так себе, но люди слегка расслабились. – Так, все реснулись? – Спросил я людей, а сам дополнительно убедился в этом глянув на интерфейс рейда.

-Да, вроде, все.

-Хорошо. Быстро бафаемся и бежим помогать остальным.

-С чем помогать? – Взволновано начал Колян, никак не находя Аньку взглядом.

-Помнишь Серёга отошёл кайтить дракона, чтоб нам не мешал? Вот ему и помогают, а то еще обратно прилетит, и будем мы по кд отлетать на точке респа.

-Оу.

-Угу. – Открыв карту, нахожу местоположение остальных игроков из рейда и сориентировавшись веду остальных с собой к ним на помощь. Убежал Серёга знатно, почти на полтора километра, но что такое полтора километре для меня?

-Догоняйте. – Сказал я обернувшись к отстающим и ускорившись рванул на помощь. Запас маны у игроков не бесконечен, я уже вижу по иконкам шкалы с сорока, а то и тридцатью процентами от максимального значения. Ну да, дракон – бос жирный, тринадцать мультов хп убить не так просто и быстро, а небольшая группа не самых прокачанных игроков на нём просто вайпнется. Одно только хорошо. Это бос из свободного мира, следовательно, у него не существует фазы берсерка. Да и ПКашеры явно не одну минуту его к нам вели. Возможно такое, что фазы боя сменятся по заложенному таймеру, вот только какая сейчас минута с момента изначального пула непонятно.

Выскочив на небольшой холмик, ненадолго остановился с целью рассмотреть получше самого дракона. Ну что сказать, главный моб локации выглядел, красиво, это наверно лучшее слово, что приходило сразу на ум. Довольно небольшой в размерах, но при этом с крепким телом, слегка коротковатой шеей, как для дракона и чуток растянутой в стороны и приплюснутой сверху мордой, что больше подошла бы какому-то василиску. Двойной ряд зубов, где найти парочку одинаковых – тот еще геморрой, украшал раскрытую в атаке пасть. Крылья были несоразмерно длинные, но при этом смотрелись органично, а задние лапы выглядели мощно и уверено. Довершал картину простой хвост, словно украденный у какого-то диплодока и прилепленный на скорую руку к жопе. Даже шипы на него не добавили. Обидно и жалко пацана, сразу понимаешь – халтура дизайнера. Хотя, с другой стороны, это всего лишь моб сто пятидесятого уровня, на локации, где в год бывает меньше сотни игроков. Стоило ли вообще заморачиваться с персональным дизайном одного моба, а не взять точную копию какого-то сородича, уменьшить его в полтора-два раза и перекрасить в коричневый цвет? Вопрос, конечно, праздный, но ответить мне с чувством, толком и расстановкой никто не хочет.

Первоначальная оценка оказалась верной, Сергей танчил, а остальные дамажили или хилили, классика, ничего особенного. Вот только усталость на лицах читалась даже с расстояния в сотню метров, так что лучше будет дать им немного времени перевести дух, так что ножки в руки и побежали.

-Серёг, забираю! – Как только подбежал на расстояние таунта, крикнул я основному танку. Заранее встал в таком месте, чтоб дракон идя ко мне не задел других игроков, а то помню я сказочных придурков еще с прошлого игрового опыта. Неважно где, неважно как, я танчу, а если ты сдох – то сам дурак. Не, так не работает. Не умеешь сам – посмотри, как надо, выучи тему, отработай на тренировке, ну и в бой, do it.

-РООО!

-Скоро будет дыхание! – Предупредил меня отскочивший в сторону рыцарь смерти.

-Огонь? – Спрашиваю на всякий случай. По идеи огонь, но вдруг что-то неожиданное.

-Да огонь.

Значит, меняем шмот и ставим резист к огню. Классика. Многотонное чудище перебирает лапами песок, поднимая то еще облако пыли. Не очень удобно, чисто рефлекторно закрываешь глаза в попытке защититься от мелкого мусора. Но, ладно, еще раз открыл-закрыл карту, убеждаясь, что бос сейчас смотрит не на моих согильдийцев и двинулся в его сторону. Не хочу уводить слишком далеко, тут уже могут респавнится обычные мобы пустыни, а то будет не хорошо, если меня через десяток секунд проглотит червь.

За время пока я «развлекался» с паладином, ребята успели снять почти пол миллиона хп босу и у него осталось только двенашка с половиной. С моим уроном в секунду в пять тысяч, прикидочно, я бы колупал его часов семь. М-да, в соло на боса ходить не легко. Но мне нужно его просто держать на себе, пока наши дамагеры будут наносить основной урон. Но как же мне хочется еще развлечься.

Перейти на страницу:

Похожие книги