Активирую тройной удар и наношу широкий рубящий по шее противника, разрезая горло и проходясь лезвием между шейными позвонками. От удара тело игрока уводит в сторону, а голова начинает болтаться на каком-то жалком куске мышц и кожи, но игрок не умер, хотя и получил за мгновение несколько строчек дебафов. Пожалуй, это мой самый эффектный удар за всю игру, которым я не смог ваншотнуть игрока. Но оставлять ему шанс на спасение я и не собираюсь. Проворачиваю кисти рук с зажатыми мечами и совершаю обратное движение, полностью отрезая голову игрока от его тела, которое растворяется и превращается в могильную плиту, к удивлению, из чёрного гранита.
Достижение получил на такой визуальный баф? Пользуясь моментом и тем, что пора кормить пупырчатого, реко опускаю руку на возникшую могилку и не глядя, бросаю весь выпавший лут из игрока себе в инвентарь. Потом разберусь. Ушами же, я уже слышу топот приближающейся ко мне гигантской туши, которая не оставляет мне права даже на секундный отдых.
Вскочив, сразу разворачиваюсь к новому-старому противнику, который уже успел полностью исцелился и выглядит на все сто процентов здоровья. Вспомнив, что два дротика снесли ему всего три процента жизни, хотя в сумме нанесли явно больше четырёх тысяч урона, ведь удары были критическими, понимаю, что данный игрок не только сверх сильный, но еще и сверх живучий, а вкупе с набором свитков исцеления, которые у него явно имеются в количестве не пары последних штучек, шансов на соло победу у меня никаких.
Глава 22 Победа или смерть
В любой онлайн ММОРПГ вы рано или поздно столкнётесь с другими игроками. Тут это, как бы, правилами самой игры заложено. Да-а, в теории, можно сделать себе авторский сервер и играть одному с включёнными читами, выполняя роль «бога» игрового мира, но это пережитки прошлой эпохи. Современные виар игры с полным погружением управлялись с помощью ИИ, установленных в серверных центрах. Насколько мне это было известно. Эти самые ИИ и управляли всеми неписями, мобами, растениями, погодой, ландшафтом и прочее, прочее, прочее. Короче, ИИ стал богом выдуманного людьми мира. Но играли всё же именно люди, а не ИИ. Роле бога же досталась только работа по обеспечению визуализации картинки в мозгу игрока, передачи тактильных, вкусовых и прочих ощущений в мозг оператора капсулы и внесение изменений в текстуры самого игрового мира от действий игроков и виртуальных персонажей.
Так что поиграть в «соло» - это не для современных игр. А следовательно – ты всегда должен быть готов к встречи с другим игроком, как союзным, так и вражеским.
Готов ли я к битве с этим огром сейчас? Ну-у, сомнительно. Все способности в откате, затопить его свитками магии в теории можно, но что ему помешает отзеркалить мою тактику? А ведь я слабее его по характеристикам, ну, пожалуй, кроме ловкости, только благодаря ей, я всё еще жив и вполне себе здоров. Не будь у меня более двух тысяч ловкости, я бы не смог двигаться и сражаться на таких скоростях, а ведь воины, в большинстве своем, делают ставку на силе и выносливости, очень редко можно увидеть таких как я или Бром, что не только, не теряют в силе ударов, но и обладают такой высокой ловкостью, а вдобавок к этому, еще и обладают удивительными рефлексами и боевым опытом.
Огр напротив меня двигался очень просто и предсказуемо, как грузовик на трассе, я же был скорее мотоциклистом на скоростной ямахе. Сравнение так себе конечно, но автомобилисты поймут. Подставляться под удары игрока у меня не было ни желания, ни возможности, поэтому, я разворачиваюсь, и закинув зелье скорости себе в рот, убегаю от вражеского игрока в сторону союзников. По пути пробегаю мимо могилки разбойника-неудачника, где небрежным касанием об его могильную плиту забираю весь выпавший с игрока лут. После чего слышу гул в воздухе сзади меня и на всякий пожарный подпрыгиваю вверх на пару метров. Пролетевшая подомной дубина игрока, была брошена в меня словно палка, как в той серии «Ну, погоди», где волк и заяц были спортсменами, только ветерок от этого броска смог зашевелить, всё что на мне могло шевелится. Итить его блэт, а если б попал? Гул воздуха быстро закончился, когда деревянная дубина с хрустом и треском врезалась в одно из деревьев, свалив которое, она осталась валятся зажатая его бревном.
-А ну стой сука! – Раздался гневный окрик сзади, но он лишь придал мне дополнительных сил бежать дальше. Вроде всего ничего, пять десятков метров дистанция, но сколько же много это значит в игре, вы даже представить себе не можете. Ведь на такой дистанции ты попросту не имеешь вообще никаких умений или заклинаний для сражения, они просто отсутствуют как таковые в природе игрового мира. Хотя…