Глава 3 Капелька крафта, чуток юмора и река отдыха
Тюк!
Тюк!
Кто-то говорит, что монотонная работа невероятно утомляет, кто-то, что убивает индивидуальность, а я скажу проще, пошли они нахуй.
Тюк!
Пшшшшшш.
Вот беру и кайфую прям, вечером ребята хотят устроить небольшую дискотеку, но пока суть да дело, я решил разобраться с одной своей деликатной проблемой. Как любой другой милишник я ощущал себя довольно скованно в плане атак на дальние дистанции. А если быть точнее, то никак себя не ощущал, ну не охотник или маг я, нет у меня умений для атак на дистанцию. Но, я нашёл решение этой проблемы, и на практике доказал себе, что данное решение имеет место быть.
Тюк!
Тюк!
Особенно это хорошо проявляется, когда какой-то рдд, типа фрост мага замедляет меня или примораживает к земле, а затем убегает, чтоб я не мог его достать ни мечом, ни копьем.
Тюк!
Пшшшшшш.
Но в такие моменты, главное не забывать, что руки то у меня свободны, и я вполне могу ими пользоваться. Да-а. Можно, а иногда и нужно, использовать свитки в ответ на такой контроль. Но! На арене, во время турнира, будет отключено использование свитков или зелий. Так что рассчитывать нужно только на свои собственные способности.
-Тюк!
-Тюк!
В общем и целом, я нашёл способ наносить довольно значимый урон не только вблизи с противником, но и будучи удалённым на стандартную для рдд дистанцию. И на арене, такого никто не будет ожидать от простого работяги вара в спеке танка.
Тюк!
Пшшшшшш.
Да и прокачка профы никогда лишней не бывает, особенно если вспомнить как много еще качать и качать нужно.
Кузнечное дело 194/300
Бля, я бы еще раз десять прокачал 194/300 и все равно вышло бы быстрее, чем оставшиеся 106 единиц. Ох уж эти игровые условности, каждая последующая единичка давалась всё сложнее и сложнее. И как ребята успели свои профы выше двух сотен поднять? Даже Лиза, что по-началу со скепсисом прокачивала портное дело, теперь уже имеет 231/250 профессию. Да что там про неё, Аня! Прокачала кулинарку уже выше моей кузнечки, 198/200, еще чуток и шефповаром станет.
Обидно пиздец.
Взяв в обе руки по одному дротику начал раскручивать их всё быстрее и быстрее доводя до максимума моих текущих возможностей. В-х-х-хв-х-хв-ухв-ху-ув. Гул поднялся знатный, аж пламя в горне от воздушной тяги появилось. Хе, надо будет попросить Олю пострелять в меня с лука, смогу ли отбить все стрелы таким образом или нет?
А это чтоб вообще никто среагировать не успевал. Моё новое оружие должно быть настолько стремительным, что любой зазевавшийся маг не должен успеть поставить себе щит. Ведь в бою один на один обычно как происходит. Начинается бой, я как воин обязан сократить дистанцию с противником, ведь все мои способности и умения заточены именно на ближний бой, в дальнем бою, любой рдд меня просто расстреляет. И рывок особо ситуацию не спасает. Вот к примеру, если начать бой с рывка, то маг тут же разорвёт дистанцию с помощью блинка, ну и всё. Опять бежать до него двадцать метров, даже с моей скоростью, я на это потрачу секунды три-четыре, мне ж еще развернуться надо будет, поймать его в фокус, а то мало ли куда он блинканулся. И всё это время маг может делать со мной просто что захочет. Закидает меня ледяными стрелами, проморозит конусом холода, даст приморозку от ледяных оков, да и вообще, хрен я до него доберусь, если маг не будет тупить. Вот так вот, антиклас есть антиклас, это как я для других милишников типа рог или варов в дд спеке. От этого никуда не деться, я и так довольно сильно ломаю игровой баланс в свою сторону за счёт своих необычных фишечек по сравнению с обычным игроком. Опять же, моё «очищение», что я получил благодаря Махану. Мой рукопашный бой. Теперь еще и эти дротики. Вот так капелька за капелькой, моментик за моментом, кусочек за кусочком, я становлюсь всё сильнее и непредсказуемее. Вот кто будет ожидать от танка урон на дистанции? Правильно – никто. Вообще танк не должен наносить урон, но я уже неоднократно палился на видео, так что слушок обо мне уже пошёл и мало кто теперь будет меня недооценивать.