Читаем История одного воина, книга вторая, Эльф полностью

К вопросу почему всё так быстро — так не забывайте, я не в реальном мире, где спортсмены ради прогресса на один процент стараются месяцами. Я в срыве и мир здесь виртуальный. И я бы не сказал, что уже подхожу к финалу игры, когда прогресс настолько сложный — что его можно считать почти невозможным. Я только сделал пару шагов и до сих пор нахожусь у самого начала. Ну и благодаря идеальной памяти. Довольно интересный эффект, если я не ленился, а я не ленился, я запоминал и воспроизводил все приемы и уловки что видел. Так что довольно скоро я просто запомнил все способности моих спарринг партнёров и после этого началось жёсткое избиение и полёт фантазии.


Теперь я уже не повторял, то чему меня учили, это уже прошедший этап, теперь я задавал темп нестандартными движениями и ударами, которых никто не ожидает. И дело не в том, что я изучил кучу скилов, нет, скилов мне не дали. А вот в плане фехтования, я уже точно превзошёл земных мастеров спорта. Ведь если там человеку, чтобы заучить одно движение требовались часы, то мне хватало секунд.


Теперь я действительно осознал всё возможное преимущество игроков в срыве над обычными игроками, и не важно играли они в капсулах, шлемах виртуальной реальности или на консолях либо же ПК. Таким игрокам никогда не достичь такого прогресса в плане использования игровых возможностей. Ведь если в капсуле или еще шлеме игрок еще мог, сделать движение не предусмотренное игровой механикой, например — я мог взять и свернуть шею противнику, то на обычной консоли такой возможности у игрока просто нет. Ну а что у него есть? Панель быстрого доступа на десяток ячеек и движения вперед-назад влево-вправо. И всё, выживай как хочешь. Честно ли всё это я не знаю, но раз жизнь складывается именно так, то я собираюсь использовать все доступные способы для победы.

* * *

— Мастер Симир к нам из столицы пришли тревожные сведенья. — Начал сотник Зирий. Ожидаемо, я уже знал о орде орков, что двинулась в сторону королевства эльфов. Откуда? Ха-а-а. Чтобы такой игровой ивент и без игроков? Да вы издеваетесь. Конечно там сотни игроков участников или даже более, всё же раса орков популярна у нас в кластере. Да и не только орки, те же тролли, гоблины, дроу и так далее, короче все, кто имел репутацию, чтобы поучаствовать. И конечно там были стримеры. Так что я в режиме реального времени поглядывал кто там есть и куда они направляются.


По факту ивент будет проходить около двух, максимум трёх дней. Так сказать, апофеоз массовых заруб перед началом ПВП турнира в кластере. Всё же некоторые гильдии и игроки в них предпочитают массовый замес тем же боям один на один на арене, и разработчики пошли им на встречу, тем более лор Друмира это позволял. У нас же тут всё по-настоящему и делать говно историю никто не хочет, вроде как.


— Я знаю Зирий. Еще вчера мои бойцы приступили к возведению дополнительных заграждений вокруг города. Мы же с вами обговаривали варианты обороны. Я не лезу в командование городской стражей и непосредственно вами, но и передавать командование своими новобранцами вам не собираюсь, я в ответе за их жизни, я знаю на что они способны и где их место в предстоящей обороне города. Мы справимся и дождёмся подкрепления из столицы удерживая город. — Сразу успокоил НПС своим ответом. Не только со стороны тёмных фракций стартовал ивент, светлые тоже собирали свои силы и направят свое войско на войну.


— В нашу сторону направилась третья армия под предводительством воеводы Драмарниса, это молодой и сильный вождь клана Кровавой секиры. — Продолжал делится своими знаниями Зирий. — Общая численность войска более шести тысяч воинов, с ними так же будут инженеры, что смогут возвести осадные орудия. Боюсь наши стены не продержатся в случае долгой осады.


«А самое главное, что к нам двигает клан „Сыны Дуротана“, пусть и не топ, но крепенький середняк, плюс прочие желающие одиночки и небольшие группы из числа игроков» — подумал я. И вот против игроков воевать это совсем не то же самое, что против, пусть и армии, но армии состоящей из НПС.


По факту последние дни я продумывал варианты как бы я мог исключить из нападающих именно игроков. Даже попробовал списаться с вражеским командиром — лидером гильдии Сынов Дуротана игроком с ником Гоэл (ох уж эти лорщики Варкрафта), но договорится мы не смогли. Уж очень много сил и средств они вложили в этот поход, чтобы я смог их перебить и компенсировать потери в случае их отказа дальше воевать. Там ведь не только затраты что несут игроки в боях, но и жёсткий минус по репутации, если они сбегут или откажутся участвовать. Так сказать, сами впряглись и нечего теперь заднюю давать.


Перейти на страницу:

Похожие книги