Кого выводят на стены в первую очередь? Да тех, кого не жалко, в данном случае гремлинов. У магов Конфедерации это по сути расходный материал: плодятся быстро, сами по себе особой ценности не представляют, к тому же, за редким исключением, существа крайне хлопотные и склонные к каверзам. Не бесы, но тоже та ещё головная боль. В башнях были именно они, да и просто на стенах тоже. Понимаю, големы там точно не совсем к месту. Они ж, мягко скажем, неуклюжие. Достаточно будет удачного пинка или телекинетического воздействия, чтобы обрушить металлическую машину со стены вниз. Эффект понятен — если и не выйдет из строя, то повредится, да и подняться на ноги опрокинутому голему не всегда легко и просто. Их присутствие на стенах было бы оправданным подступай к форту большая масса войск в правильных боевых порядках. Тогда да. швыряться каменными глыбами «по площадям» — под это големы вполне заточены. А вот попасть в малые группы противника — это совсем не их талант.
Джинны, маги? Наверняка где-то тут, но увидеть их пока нереально. Но проявятся, тут сомневаться не приходится. Просто ждут, не желая делать первый ход в вот-вот готовой начаться битве. Наверно надеются, что мы всего лишь угрожаем. Зря.
Огненный Шар — хорошее заклятье. Сначала взрыв, а потом ещё и пламя охватывает всё вокруг. А дерево тем более хорошо горит. Вот этим самым заклятьем я и ударил по одной из башен. Ну то есть не по самой башне, а по стреломёту и находящейся рядом обслуге… И сразу же оба ифрита рванули к другой башне. Не по прямой, а выполняя определённые маневры, чтобы в них той самой большой стрелой не засандалили.
Бросок вперёд демонов Лауруса, который сразу же притягивает к себе пристальное внимание защитников. В них летят болты гремлинских самострелов, а вот джинны, они, числом четверо, пытаются перехватить ифритов. Хотя всем понятно, что не успеют. Те доберутся до башни раньше, а стреломёт… выпалил в никуда. Воздушные цели оказались слишком подвижными и увёртливыми.
Отчаяние и Рассеянность — именно этими чарами Разума мучители ударили по джиннам, хоть немного, но ослабляя их. А суккубы добавили Огненными Плетьми, которые так уважают. Вроде как и не прикончили ни одного джинна, но здоровья у них поубавилось.
Горит и второй стреломёт, во второй башне. Что до гремлинов там, то парочка вроде ускользнула от ифритов, а остальных… на ломтики построгали. Тут и джинны подоспели! И началось. Ифриты и джинны — давние антагонисты, знающие сильные и слабые стороны друг друга. Правда сейчас джиннов было больше. Зато ифриты были целы и невредимы, в отличие от попавших под удар бойцов Конфедерации Четырёх Стихий.
Но где же маги, куда они провалились? Ведь если самые опасные бойцы противника никак себя не проявляют — они готовят некую масштабную пакость.
Мля, накаркал! Полтора десятка огненных элементалей — это не абы что, а действительно большая проблема. Но всё же элементали…. огненные. Не воздушные, которые для нас были бы более опасными, а именно огненные. Такой расклад означал одно — маги действительно специализировались по огненной и земляной стихиям, а не их антагонистам! Почему огненные? Да потому, что летать могли лишь они и воздушные, а маги, как я понимаю, посчитали, что важнее не допустить нашего прорыва за стены, а не устраивать бой внутри.
На кого навели элементалей? На Лауруса и его бойцов, которые душевно так крушили участок стены, да так, что было ясно — ещё немного, и будет пробита шикарная брешь. А значит…
— Адепты — лечить рогатых. Суккубы, по джиннам, вместе… Залп!
И, подавая пример, шарахнул Огненным Шаром туда, где сцепились джинны с ифритами. Огонь, он джиннам крайне не полезен, а вот ифриты от него даже часть здоровья восполнить в состоянии. Заодно суккубы огоньку подбавили. Хорошо пошло! Двое джиннов скопытились сразу, одного добили ифриты. И лишь один, последний, унёсся куда-то к главному зданию форта. Наверняка именно там засели маги и часть големов, их личная охрана.
И сообщение.
Очень интересно. Правда, едва скользнув по нему глазами, я вернулся к управлению боем.
Ифриты же, лишившиеся своего исконного противника, да и неслабо потрёпанные, получили приказ помочь демонам Лауруса, которым приходилось тоскливо, несмотря на старания адептов с их целебными заклятьями. Помер один, второй… И тут рухнул участок стены.
— Лаурусу — отход! Церберов — в атаку. Мстителям и половине еретиков — движение к бреши. Не спешить.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ