Читаем Изгои Авроры полностью

Но символы и фантазии одно, а реальность — совсем другое, да и клинка у меня не было. Зато у меня была трофейная гаррота. Провозился я долго, хоть и запрыгнул почти как в фильме. Здоровяк не хотел умирать минут пятнадцать, болтая мной, словно шарфиком по ветру. И еще дольше я потом торговался с Крысой по поводу ее доли и важности того факта, что именно она повредила боссу обе руки, два колена, печень, голову...

«В Эфире! Получен новый уровень! Текущий уровень: 111»

«В Эфире! Получен новый уровень! Текущий уровень: 112»

Системных уведомлений на тему «Сломанного копья Тиутококана» не поступило — из-за того, наверное, что никто не поручал нам соответствующий квест. Зато, разворошив ледяные обломки, я обнаружил легендарный клинок «Разящий солнечный луч» — то есть одну из частей этого копья.

«Холодное оружие «Разящий солнечный луч»: клинок, наконечник копья Тиутококана

Создатель: гранд-мастер Роутег из племени Шепот Ветра

Минимально необходимый уровень: 100

Класс: эпический

Масштабирование: до 400 уровня

Урон на вашем текущем уровне: 125—142

Эффекты: игнорирует 15% физической брони противника, игнорирует 30% магической защиты противника; шанс критического урона против нежити: плюс 25%

Дополнительные эффекты: недоступны в текущем состоянии

Прочность: 144 из 200

Состояние: частично сломано, для полноценного использования требует восстановления копья «Разящий солнечный луч» в первоначальном виде».

Нехилый эпик, конечно, но губешки надо закатать. Либо искать отломанное древко, потом убеждать племя Детей Ветра, что я не изгой, и уговаривать гранд-мастера взять копье в ремонт. Как-то все сложно, к тому же квест так и не появился. А раз древко в храме не выпало, черт знает, где его теперь отыскать…

Я повертел клинок в руках. Легкое, удобное — этакий полумеч с коротким лезвием и длинной рукоятью. Кто-то уже заботливо отшлифовал место слома и прикрыл мифриловым набалдашником, напоминающим птичий клюв. Выглядело не так изящно, как покрытое рунами витиеватое листовидное лезвие и накладки на древко, но заноз можно было не опасаться.

Все-таки удачный сегодня день. И дробящее, и колюще-режущее оружие очень поможет в игре — тем более что патронов к обрезу не напасешься.

Пусть Эйп тоже прошел этот квест и стал обладателем лезвия (а может, и всего копья), но так даже лучше. Я помнил, что в момент обмена телами экипировка у Эйпа полностью совпадала с моей, чтобы проще было обмануть систему. С тех пор он наверняка уже сменил снаряжение, но одинаковые клинки, которые у нас теперь появились, станут, возможно, новой ниточкой между нами. И, надеюсь, помогут мне вернуть свое тело…

Крыса отчалила в реал на очень важную встречу по работе, как она выразилась. А на меня накатила волна необъяснимой грусти и тоски. Неужели я так быстро прикипел к безумной риелторше, выпускающей пар в виртуале? Я усмехнулся — и тут же вздрогнул, сообразив, что больше не чувствую Ксоко.

<p>Глава 6</p>

Нет, не хочу в это верить. Только не Ксоко!

Какой смысл в этой дурацкой виртуальности, если боль потери настолько реальна?

Никогда я не относился к названой сестренке как к набору пикселей. Воспринимал скорее как неопытную, молоденькую, но очень талантливую стажерку, которая смотрит на тебя снизу вверх и ведет себя ненавязчиво, помня о своем статусе.

В ее исчезновении виновен Танака — сомнений в этом у меня не было. Оставалось надеяться, что он ее не убил. Пусть плен, пусть тюрьма, где глушат любую связь, пусть что угодно — лишь бы Ксоко была жива, а уж я найду способ, как ее выручить…

Я вызвал интерфейс карты. Зеленый значок, который прежде указывал на присутствие спутника, теперь бесследно исчез. Перечитав инструкцию и просмотрев логи, я, к счастью, определил примерное место последней привязки персонажа. Оттуда до фермы было далековато — мне понадобились бы в лучшем случае сутки, чтобы дойти пешком. А Танака, получается, за несколько часов обернулся. Интересно, с чего он вдруг так спешил?

Местность была мне незнакома — на карте она выглядела как серая зона с условными знаками, обозначавшими лес. Там отсутствовали дороги — и, соответственно, города, где можно было бы нарваться на Хранителей. Главное, чтобы меня не тормознули по пути туда, в Кичироне…

Я выбросил недавно собранный лут, все дешевое и тяжелое, встряхнулся и побежал.

Перейти на страницу:

Все книги серии В Эфире

Похожие книги

"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)
"Фантастика 2023-171". Компиляция. Книги 1-24 (СИ)

Очередной, 171-й томик "Фантастика 2023", содержит в себе законченные циклы фантастических романов российских авторов. Приятного чтения, уважаемый читатель!   Содержание:   АЛЕБАРДИСТ: 1. Владимир Александрович Кучеренко: Алебардист 2. Владимир Александрович Кучеренко: Головоломка 3. Владимир Александрович Кучеренко: Синергия   ПУТЬ САШКИ: 1. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 1 2. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 2 3. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 3 4. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 4 5. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки. 5 6. Альберт Васильевич Максимов: Путь Сашки 6   ПОШАНОЕ ПОЛЕ: 1. Александр Цзи: Поганое поле. Том первый. Исход 2. Александр Цзи: Поганое поле. Том второй. Возвращение 3. Александр Цзи: Поганое поле. Том третий. Единый 4. Александр Цзи: Поганое поле. Том четвертый. Война   БЕЗИМЯНЫЙ: 1. Константин Сэт: Знахарь. Проявление силы 2. Константин Сэт: Знахарь. Око Шторма 3. Константин Сэт: Знахарь. Шаг в бурю   МОЛОТ ИМПЕРИИ: 1. Никита Киров: Молот империи (часть 1) 2. Никита Киров: Молот империи (часть 2) 3. Никита Киров: Молот империи (часть 3) 4. Никита Киров: Молот империи (часть 4) 5. Никита Киров: Молот империи (часть 5)   МАГИЯ ЭДЕИ: 1. Юлия Григорьевна Шкутова: Снежных магов не предлагать, или Как я попала в сказку 2. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя любимая (с)нежность 3. Юлия Григорьевна Шкутова: Моя лесная фея                                                                         

Александр Цзи , Альберт Васильевич Максимов , Владимир Александрович Кучеренко , Владимир Кучеренко , Никита Киров , Юлия Шкутова

Фантастика / РПГ / Альтернативная история / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези