— Всё зависит от твоего ПК счётчика. Хорошая карма — небольшой штраф по опыту и предметам, от одного до двух дней нахождения в бездне времени — это вроде некой локации, где ты заперт в гордом одиночестве без капли света, где этого самого времени почти не существует. Настоящее испытание воли для игроков, поэтому мой тебе совет, следи за полосой своего здоровья.
— А что там с плохой кармой?
— До недели в бездне, вероятность потерять всю экипировку. Исключение составляют гильдийные войны и захваты замков, в которых не зависимо от твоей кармы, возрождения не будет, пока жив хотя бы один игрок, участвующий в битве.
Ирдаин вдруг затих и, немного подумав, отвернулся от меня и продолжил.
— Совсем по-другому обстоят дела с НПС, которые населяют город и пригородные деревни. У них нет опыта, экипировки, кармы и их смерть означает только смерть.
Я вскочил с кровати и схватил Ирдаина за плечо.
— Значит и Ол…
— Да, — перебил меня капитан, не дав договорить. — И она тоже. Поэтому большинство НПС обладают внушительным уровнем для данного измерения и именно потому, что многих неписей уже убили, большинство ремесленников и работников заменили обычные игроки. Ты, верно, задаёшься вопросом, зачем всё это нужно? Похищение — ради денег, а убийство для того, чтобы лишить гильдию, воюющую с твоей: расходников, экипировки, продовольствия.
Когда командир закончил, он снял мою руку с плеча и снова повернулся ко мне, а я плюхнулся на мягкую кровать и, задумавшись, ушёл в себя. Система смерти для меня была понятной и вполне логичной. Не интересно, когда во время драки с группой, ты убиваешь одного, а спустя минуту он прибегает с новыми силами на помощь к своим товарищам. Это бесконечная битва тогда получится. Единственное, что меня смущало, так это политика смерти неигровых персонажей. И чем больше я закапывался в глубины своего подсознания, тем больше возникало вопросов: могут ли НПС жить в этом мире с игроками? Могут ли переходить по измерениям? Есть ли у них эмоции? Чувства? Я жаждал ответов, но отвлекать Ирдаина я больше не собирался.
— Если больше вопросов по делу и без дела нет, то встретимся с заходом солнца у восточных ворот. В оставшееся время подготовьте достойный обкаст.
— Так, на ногах я вроде способен стоять, больше лечить ненужно, остатки здоровья я пополню зельями. Спасибо вам огромное. За всё.
Все начали потихоньку расходиться и в комнате остались только я и Аскар с Намедией.
— Илис, куда ты сейчас рванёшь?
— Да знаю я тут одного эльфа, я ему на днях сало по квесту приносил, он вроде как подмастерьем зельеварения был. Вот схожу, наведаюсь.
— Хорошо. А мы с Меди пока наши запасы опустошим, если не найдём ничего, то на торговую площадку заглянем или к тебе подойдём.
— До скорого, ребят.
***
Я вышел из городского лазарета, где меня так усердно лечили, и побрёл в сторону ремесленного квартала. Рана в боку перестала меня тревожить, оставив уродливый шрам на пол брюха, а хит поинты уже вошли в зелёный сектор и приблизились к отметке в восемьдесят процентов. Спустя несколько сот метров послышался лязг наковален — этомогло значить только одно — я пришёл куда следовало. Улочка мастеров была настолько узкой, что в ней едва могли разминуться три человека. Проходя по ней, в тебя то и дело врезались огненные пары и самые различные, приятные и не очень запахи. В узких проёмах между прилавками и мастерскими шныряли горожане и ремесленники в однотипной и однотонной одёжке — простеньких брюках и рубахах с короткими рукавами, выделялись лишь только игроки, одетые в блестящую экипировку с тяжёлым оружием наперевес. Только тут можно было всегда заказать себе всевозможные доспехи и оружие, зелья разных мастей и видов, отделку дома и даже бижутерию невероятной красоты, поэтому проходимость покупателей в квартале была всегда высокой. Дом зельевара, которого я искал, был в самом конце квартала. Кое-как расталкивая всех, я смог протиснуться до его дома и постучался, но ответа не последовало. Выждав ещё немного времени, я приоткрыл дверь и крикнул.
— Живые есть?
Секунды молчания и еле слышный голосок из другого конца дома дал мне понять, что хозяин на месте.
— Есть конечно же. Я сейчас занят, подождите минуту.
Как я и подразумевал, ожидание затянулось, и чтобы хоть как-то скоротать время, я ходил по прилавку и с интересом рассматривал его обустройство. Комната была разделена на две части. В одной стороне стояли различные механизмы для алхимии. Многие из них были сделаны вручную и представляли собой аппараты для перегонки и дистилляции крепкого алкоголя. В другой части комнаты находились стеллажи с разноразмерными фиалами. Вскоре ко мне подошёл хозяин прилавка.
— О, Илис, это ты, — радостно произнёс Руи. — Привет. Что тебе потребовалось, выкладывай.
— Добрый день, Руи, посмотришь несколько пустых склянок? Может ты знаешь, чья это могла быть работа.
Я вытащил и показал пустые фиалы, что нашёл у стен после взрыва. Он аккуратно взял их и понюхал.