Я вспомнил о старичках что дали мне ключи от квартиры. Да, они были нелюдимы, да пытались по максимуму сократить со мной контакт, и закрылись сразу же как только передали ключ, но все же… я более чем уверен в том, что агашка с апашкой наведаются в квартиру после моего ухода. И тогда, кто знает, не станет ли еще на двух обращенных больше?
Приняв решение, я по плотнее сжал челюсть. Отошел от кровати, и поднял на уровне глаз шар от моргенштерна. Почему-то мне казалось, что, упокоив малышку с помощью способности, вместо удара топором – я сниму с себя часть ответственности. Не позволяя себе передумать, я дал мысленную команду, и шар с противным чавканьем погрузился точно в голову малышке. Я бы многое отдал сейчас чтобы моя способность могла действовать без моего с ней зрительного контакта… тогда мне не пришлось бы воочию видеть убитого ребенка, лицо которого сомнуло внутрь.
В этот раз не было ни признаков истерики, ни тошноты – я лишь почувствовал, как на плечи навалилась вселенская усталость, а где-то внутри продолжает нарастать отвращение к самому себе. Я пытался себя успокоить мыслями о том, что поступить иначе было бы ошибкой – не помогает. Выбираться… надо уйти из этой квартиры – я больше не мог здесь оставаться.
***
Методично проверяя двери вторых этажей, я нашел относительно свободную квартиру на третьем по счету подъезде, в который заглядывал. Почему относительно? Все просто – за незакрытой дверью меня встретил обратившийся, пузатый мужик. Прежде чем его убивать я выманил того на лестничную площадку третьего этажа. Тут и кровь убирать не надо, и тело пусть лежит. Лишняя морока мне была не к чему. Квартира оказалась совсем неплохой. Как говориться “Евроремонт” с новой сантехникой, удобной мебелью, и общей обстановкой в светлых тонах. Но главное – это наличие железной двери, и даже ключи к ней что были вставлены в замочную скважину. Не откладывая в долгий ящик, проверил наличие электричества и воды в кране, благо и то и то пока функционировало, даже нашлась зарядка под мой старенький ксяоми. Скинув немногочисленные пожитки, я первым делом направился в душ, засохшая кровь на теле осталась еще с того времени, когда я убивал Адиля. От этой мысли вновь передернуло…
– Прости дружище… там я ничего бы не сделал.
У меня было стойкое ощущение того, что “выживаю” я уже целую неделю – не меньше, хотя по факту апокалипсис наступил не позднее чем сутки тому назад. Отмокнув под струями теплой воды, я принялся разгребать чужой гардероб в поисках чего-то подходящего, и, к собственному счастью, разоделся в “обновки”. Уже с чистой совестью скинул предыдущую одежду через распахнутое окно. Из старенького оставил только кожаную куртку, аналогов ей у хозяина квартиры я не отыскал, а она я надеюсь способна защитить хотя-бы от косвенных ударов. Ладно, базой вроде как обзавелся, теперь можно приступать к самому вкусному – раскрытию трофеев. Монет было столько что считать их было попусту лень, я просто высыпал те в одну из неприметных тумбочек – запарился уже металлолом с собой таскать. Карт у меня набралось одиннадцать штук, и причем три из них давали тот или иной навык: управление землей, навык сканирования, и что не мало меня удивило – способность управления волосами.
Имя: Системная карта навыка.
Способность: Трихокинез.
Уровень: 1.
Описание способности: Трихокинез дает возможность управлять собственным волосяным покровом. Удлинять, сокращать, делать гибче или прочнее.
Интересная конечна способность, той же Рапунцель она подошла бы идеально. Отметил для себя что в описание навыка появилась новая строка “Способность”. Когда я читал описание карты с навыком управления землей ее попусту не было. Система что ли подстраивается, или попусту подлагивает? Среди остальных карт попадалось оружие в виде системного арбалета, двуручного меча, катаны, очередного оружия по форме очень похожего на моргенштерн, и топора. Но были и полезные предметы:
Имя: Прочная куртка.
Уровень предмета: 1
Описание: подстраивается под телосложение. Способен защитить от укуса низкоуровневых зомби.
Имя: Сапоги следопыта.
Уровень предмета: 1
Описание: подстраивается под телосложение, +1 к ловкости.
Имя: Перчатки доходяги.
Уровень предмета: 1
Описание: подстраивается под телосложение, +1 к выносливости.