Читаем Изучаем Java EE 7 полностью

До выхода версии JPA 2.0 в спецификации кэширование не упоминалось. Менеджер сущностей является кэшем первого уровня, используемым для всесторонней обработки информации для базы данных, а также для кэширования сущностей, которые живут короткий период времени. Этот кэш первого уровня задействуется отдельно в случае с каждой транзакцией для уменьшения количества SQL-запросов в рамках определенной транзакции. Например, если объект будет модифицирован несколько раз в рамках одной и той же транзакции, то менеджер сущностей сгенерирует только один оператор UPDATE в конце этой транзакции. Кэш первого уровня не является производительным кэшем.

Однако все реализации JPA используют производительный кэш (также называемый кэшем второго уровня) для оптимизации доступа к базам данных, запросов, соединений и т. д. Как показано на рис. 6.3, кэш второго уровня располагается между менеджером сущностей и базой данных с целью уменьшения трафика путем сохранения объектов загруженными в память и доступными для всего приложения.

Рис. 6.3. Кэш второго уровня

Каждая реализация наделяется своим подходом к кэшированию объектов путем либо разработки собственного механизма, либо повторного использования уже существующих решений (с открытым исходным кодом или коммерческих). Кэширование может быть распределено по кластеру либо нет — все возможно, когда спецификация игнорирует соответствующую тему. Создатели JPA 2.0 признали, что кэш второго уровня необходим, и добавили операции кэширования в стандартный API-интерфейс. Приведенный в листинге 6.33 API-интерфейс крайне минималистичен (поскольку цель JPA не заключается в том, чтобы стандартизировать полнофункциональный кэш), однако позволяет коду выполнять запросы к некоторым сущностям и удалять их из кэша второго уровня стандартным образом. Как и менеджер сущностей, javax.persistence.Cache является интерфейсом, реализуемым системой кэширования поставщика постоянства.

Листинг 6.33. Cache API

public interface Cache {

··// Содержит ли кэш определенную сущность

··public boolean contains(Class cls, Object id);

··// Удаляет сущность из кэша

··public void evict(Class cls, Object id);

··// Удаляет сущности указанного класса (и его подклассы) из кэша

··public void evict(Class cls);

··// Очищает кэш

··public void evictAll();

··// Возвращает реализацию кэша, специфичную для поставщика

··public  T unwrap(Class cls);

}

Вы можете использовать этот API для проверки того, содержится ли определенная сущность в кэше второго уровня, а также для очищения всего кэша. Задействуя этот API, вы можете явным образом проинформировать поставщика постоянства о том, является ли сущность кэшируемой, с помощью аннотации @Cacheable, как показано в листинге 6.34. Если у сущности отсутствует аннотация @Cacheable, то эта сущность и ее состояние не должны кэшироваться поставщиком.

Листинг 6.34. Сущность Customer является кэшируемой

@Entity

@Cacheable(true)

public class Customer {

··@Id @GeneratedValue

··private Long id;

··private String firstName;

··private String lastName;

··private String email;

··// Конструкторы, геттеры, сеттеры

}

Аннотация @Cacheable принимает логическое значение. Как только вы решите, какая сущность должна быть кэшируемой, вам придется проинформировать поставщика о том, какой механизм кэширования следует использовать. Это можно сделать с помощью JPA, указав атрибут shared-cache-mode в файле persistence.xml. Далее приведены возможные значения:

• ALL — будут кэшироваться все сущности, а также связанные с ними состояния и данные;

• DISABLE_SELECTIVE — будут кэшироваться все сущности за исключением тех, что снабжены аннотацией @Cacheable(false);

• ENABLE_SELECTIVE — будут кэшироваться все сущности, снабженные аннотацией @Cacheable(true);

• NONE — кэширование будет отключено для единицы сохраняемости;

• UNSPECIFIED — поведение кэширования будет неопределенным (могут быть применены правила по умолчанию, специфичные для поставщика).

Перейти на страницу:

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT