Читаем Изучаем Python полностью

Второй аргумент url() (5) определяет вызываемую функцию представления. Когда запрашиваемый URL-адрес соответствует регулярному выражению, Django вызывает views.index (мы напишем эту функцию представления в следующем разделе). Третий аргумент определяет index для этой схемы URL, чтобы на нее можно было ссылаться в других частях кода. Каждый раз, когда потребуется предоставить ссылку на домашнюю страницу, мы будем использовать это имя вместо URL.

Примечание

Регулярные выражения используются почти во всех языках программирования. Они чрезвычайно полезны, но, чтобы освоить их, понадобится время. Если что-то осталось непонятным, не беспокойтесь; в ходе работы над проектом мы рассмотрим много примеров.

Написание представления


Функция представления получает информацию из запроса, подготавливает данные, необходимые для построения страницы, и возвращает данные браузеру — часто с использованием шаблона, определяющего внешний вид страницы.

Файл views.py в learning_logs был сгенерирован автоматически при выполнении команды python manage.py startapp. На данный момент его содержимое выглядит так:

views.py

from django.shortcuts import render


# Создайте здесь свои представления.

Сейчас файл только импортирует функцию render(), которая генерирует ответ на основании данных, полученных от представлений. Представление домашней страницы должно быть записано в следующем виде:

from django.shortcuts import render


def index(request):

. ."""Домашняя страница приложения Learning Log"""

. .return render(request, 'learning_logs/index.html')

Если URL запроса совпадает с только что определенной схемой, Django ищет в файле views.py функцию с именем index(), после чего передает этой функции представления объект запроса. В нашем случае никакая обработка данных для страницы не нужна, поэтому код функции сводится к вызову render(). Функция render() использует два аргумента — исходный объект запроса и шаблон, используемый для построения страницы. Давайте напишем этот шаблон.

Написание шаблона


Шаблон задает структуру веб-страницы. Он определяет общий внешний вид, а Django заполняет его соответствующими данными при каждом запросе страницы. Шаблон может обращаться к любым данным, полученным от представления. Так как наше представление домашней страницы никаких данных не предоставляет, шаблон получается относительно простым.

В каталоге learning_logs создайте новый каталог с именем templates. В каталоге templates создайте другой каталог с именем learning_logs. На первый взгляд такая структура кажется избыточной (каталог learning_logs в каталоге templates внутри каталога learning_logs), но созданная таким образом структура будет однозначно интерпретироваться Django даже в контексте большого проекта, состоящего из множества отдельных приложений. Во внутреннем каталоге learning_logs создайте новый файл с именем index.html. Включите в него следующий текст:

index.html

Learning Log

Learning Log helps you keep track of your learning, for any topic you're

learning about.

Это очень простой файл. Если вы не знакомы с синтаксисом HTML, теги

обозначают абзацы. Тег

открывает абзац, а тег

закрывает его. Наша страница содержит два абзаца: первый содержит заголовок, а второй описывает, что пользователь может сделать с помощью приложения Learning Log.

Теперь при запросе базового URL-адреса проекта http://localhost:8000/ вы увидите только что построенную страницу вместо страницы по умолчанию. Django берет запрошенный URL-адрес и видит, что он совпадает со схемой r'^$'; в этом случае Django вызывает функцию views.index(), что приводит к построению страницы с использованием шаблона, содержащегося в index.html. Полученная страница показана на рис. 18.3.

Рис. 18.3. Домашняя страница Learning Log

И хотя может показаться, что для одной страницы этот процесс слишком сложен, такое разделение URL-адресов, представлений и шаблонов работает хорошо. Оно позволяет сосредоточиться на отдельных аспектах проекта, а в более крупных проектах отдельные участники могут сосредоточиться на тех областях, в которых они наиболее сильны. Например, специалист по базам данных может заняться моделями, программист — кодом представления, а веб-дизайнер — шаблонами.

Упражнения

18-5. План питания: представьте приложение для составления плана питания на неделю. Создайте новый каталог с именем meal_planner, затем создайте в этом каталоге новый проект Django. Создайте новое приложение с именем meal_plans. Постройте простую домашнюю страницу для этого проекта.

18-6. Домашняя страница Pizzeria: добавьте домашнюю страницу в проект Pizzeria, который вы начали строить в упражнении 18-4 (с. 394).

Построение других страниц


Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT