Читаем Изучаем Python полностью

До сих пор мы намеренно игнорировали оформление приложения, чтобы сосредоточиться на его функциональности. И это вполне разумный подход к разработке, потому что приложение приносит пользу только в том случае, если оно работает. Конечно, когда приложение начинает работать, оформление выходит на первый план, чтобы пользователи захотели работать с ним.

В этом разделе я кратко опишу приложение django-bootstrap3 и покажу, как интегрировать его в проект и подготовить к развертыванию.

Приложение django-bootstrap3


Для интеграции Bootstrap в наш проект будет использоваться приложение django-bootstrap3. Это приложение загружает необходимые файлы Bootstrap, размещает их в правильных каталогах проекта и предоставляет доступ к стилевым директивам в шаблонах проекта.

Чтобы установить django-bootstrap3, введите следующую команду в активной виртуальной среде:

(ll_env)learning_log$ pip install django-bootstrap3

...

Successfully installed django-bootstrap3

Затем необходимо добавить следующий код для включения django-boostrap3 в список INSTALLED_APPS в файле settings.py:

settings.py

...

INSTALLED_APPS = (

...

'django.contrib.staticfiles',


. .# Сторонние приложения

. .'bootstrap3',

. .

# Мои приложения

'learning_logs',

'users',

)

...

Создайте новую секцию для приложений, созданных другими разработчиками, и включите в нее запись 'bootstrap3'. Обычно приложения должны включаться в INSTALLED_APPS,но для надежности прочитайте инструкции по установке конкретного приложения.

Приложение django-bootstrap3 должно включать jQuery — библиотеку JavaScript, которая содержит некоторые интерактивные элементы, предоставляемые шаблоном Bootstrap. Добавьте следующий код в конец settings.py:

settings.py

...

# Мои настройки

LOGIN_URL = '/users/login/'


# Настройки django-bootstrap3

BOOTSTRAP3 = {

. .'include_jquery': True,

. .}

Этот фрагмент избавляет вас от необходимости загружать библиотеку jQuery и размещать ее в правильном каталоге вручную.

Использование Bootstrap для оформления Learning Log


По сути Bootstrap представляет собой большой набор инструментов стилевого оформления. Также библиотека содержит ряд шаблонов, которые можно применить к проекту для формирования общего стиля. Если вы только начинаете работать с Bootstrap, вам будет намного проще воспользоваться этими шаблонами, чем использовать отдельные инструменты оформления. Чтобы просмотреть шаблоны, предоставляемые Bootstrap, перейдите в раздел Getting Started на сайте http://getbootstrap.com/; прокрутите страницу до заголовка Examples и найдите раздел Navbars in action. Мы воспользуемся шаблоном Static top navbar, который предоставляет простую панель навигации у верхнего края, заголовок страницы и контейнер для ее содержимого.

На рис. 20.1 показано, как будет выглядеть домашняя страница после применения шаблона Bootstrap к base.html и незначительного изменения index.html.

Рис. 20.1. Домашняя страница Learning Log

Теперь вы знаете, к какому результату мы стремимся, и вам будет проще понять дальнейшие пояснения.

Изменение base.html


Шаблон base.html необходимо изменить так, чтобы в нем был задействован шаблон Bootstrap. Новая версия base.html будет представлена в несколько этапов.

Определение заголовков HTML


Первое изменение в base.html: заголовки HTML определяются в файле, чтобы при открытии страницы Learning Log в строке заголовка браузера выводилось имя сайта. Также будут добавлены некоторые требования для использования Bootstrap в шаблонах. Удалите все содержимое base.html и замените его следующим кодом:

base.html

(1) {% load bootstrap3 %}


(2)

(3)

(4)

. .

. .

. .


(5) . .

Learning Log


? . .{% bootstrap_css %}

. .{% bootstrap_javascript %}


?

В точке (1) загружается коллекция шаблонных тегов из django-bootstrap3. Затем файл объявляется как документ HTML (2), написанный на английском языке (3). Файл HTML состоит из двух основных частей, заголовка и тела — заголовок файла начинается в точке (4). Заголовок файла HTML не содержит контента: он всего лишь передает браузеру информацию, необходимую для правильного отображения страницы. В точке (5) включается элемент title страницы; его содержимое будет выводиться в строке заголовка браузера при открытии Learning Log. В точке ? используется один из шаблонных тегов django-bootstrap3, который приказывает Django включить все стилевые файлы Bootstrap. Следующий тег активизирует все интерактивное поведение, которое может использоваться на странице, — например, раздвижные навигационные панели. В точке ? располагается закрывающий тег .

Определение навигационной панели


В верхней части страницы определяется навигационная панель:

...


. .

(1) . .

. .

. . . .

. . . .

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьерн Страуструп , Бьёрн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов , Ирина Сергеевна Козлова

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT