Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

ghci> 5:[1,2,3,4,5]

[5,1,2,3,4,5]

Обратите внимание, что оператор : принимает число и список чисел или символ и список символов, в то время как ++ принимает два списка. Даже если вы добавляете один элемент в конец списка с помощью оператора ++, следует заключить этот элемент в квадратные скобки, чтобы он стал списком:

ghci> [1,2,3,4] ++ [5]

[1,2,3,4,5]

Написать [1,2,3,4] ++ 5 нельзя, потому что оба параметра оператора ++ должны быть списками, а 5 – это не список, а число.

Интересно, что [1,2,3] – это на самом деле синтаксический вариант 1:2:3:[]. Список [] – пустой, и если мы добавим к его началу 3, получится [3]; если затем добавим в начало 2, получится [2,3] и т. д.

ПРИМЕЧАНИЕ. Списки [], [[]] и [[],[],[]] совершенно разные. Первый – это пустой список; второй – список, содержащий пустой список; третий – список, содержащий три пустых списка.

Обращение к элементам списка

Если вы хотите извлечь элемент из списка по индексу, используйте оператор !!. Индексы начинаются с нуля.

ghci> "Стив Бушеми" !! 5

'Б'

ghci> [9.4,33.2,96.2,11.2,23.25] !! 1

33.2

Но если вы попытаетесь получить шестой элемент списка, состоящего из четырёх элементов, то получите сообщение об ошибке, так что будьте осторожны!

Списки списков

Списки могут содержать другие списки. Также они могут содержать списки, которые содержат списки, которые содержат списки…

ghci> let b = [[1,2,3,4],[5,3,3,3],[1,2,2,3,4],[1,2,3]]

ghci> b

[[1,2,3,4],[5,3,3,3],[1,2,2,3,4],[1,2,3]]

ghci> b ++ [[1,1,1,1]]

[[1,2,3,4],[5,3,3,3],[1,2,2,3,4],[1,2,3],[1,1,1,1]]

ghci> [6,6,6]:b

[[6,6,6],[1,2,3,4],[5,3,3,3],[1,2,2,3,4],[1,2,3]]

ghci> b !! 2

[1,2,2,3,4]

Вложенные списки могут быть разной длины, но не могут быть разных типов. Подобно тому как нельзя создать список, содержащий несколько символов и несколько чисел, нельзя создать и список, содержащий несколько списков символов и несколько списков чисел.

Сравнение списков

Списки можно сравнивать, только если они содержат сравнимые элементы. При использовании операторов <, <=, >= и > сравнение происходит в лексикографическом порядке. Сначала сравниваются «головы» списков; если они равны, то сравниваются вторые элементы. Если равны и вторые элементы, то сравниваются третьи – и т. д., пока не будут найдены различающиеся элементы. Результат сравнения списков определяется по результату сравнения первой пары различающихся элементов.

Сравним для примера [3,4,2]<[3,4,3]. Haskell видит, что 3 и 3 равны, поэтому переходит к сравнению 4 и 4, но так как они тоже равны, сравнивает 2 и 3. Число 2 меньше 3, поэтому первый список меньше второго. Аналогично выполняется сравнение на <=, >= и >:

ghci> [3,2,1] > [2,1,0]

True

ghci> [3,2,1] > [2,10,100]

True

ghci> [3,4,2] < [3,4,3]

True

ghci> [3,4,2] > [2,4]

True

ghci> [3,4,2] == [3,4,2]

True

Непустой список всегда считается больше, чем пустой. Это позволяет сравнивать друг с другом любые два списка, даже если один из них точно совпадает с началом другого.

Другие операции над списками

Что ещё можно делать со списками? Вот несколько основных функций работы с ними.

Функция head принимает список и возвращает его головной элемент. Головной элемент списка – это, собственно, его первый элемент.

ghci> head [5,4,3,2,1]

5

Функция tail принимает список и возвращает его «хвост». Иными словами, эта функция отрезает «голову» списка и возвращает остаток.

ghci> tail [5,4,3,2,1]

[4,3,2,1]

Функция last принимает список и возвращает его последний элемент.

ghci> last [5,4,3,2,1]

1

Функция init принимает список и возвращает всё, кроме его последнего элемента.

ghci> init [5,4,3,2,1]

[5,4,3,2]

Если представить список в виде сороконожки, то с функциями получится примерно такая картина:



Но что будет, если мы попытаемся получить головной элемент пустого списка?

ghci> head []

*** Exception: Prelude.head: empty list

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT