Читаем Java 7 полностью

Можно проверить и появление подстроки sub в данной строке this, начиная с некоторого индекса ind логическим методом startsWith(String sub, int ind). Если индекс ind отрицателен или больше длины строки, возвращается false.

Для того чтобы проверить, не заканчивается ли данная строка this подстрокой sub, используйте логический метод endsWith(String sub). Учтите, что он возвращает true, если подстрока sub совпадает со всей строкой или подстрока sub пуста.

Например, if (fileName.endsWith(".java") ) отследит имена файлов с исходными текстами Java.

Перечисленные ранее методы создают исключительную ситуацию, если sub == null.

Если вы хотите осуществить поиск, не учитывающий регистр букв, измените предварительно регистр всех символов строки.

Как изменить регистр букв

Метод toLowerCase () возвращает новую строку, в которой все буквы переведены в нижний регистр, т. е. сделаны строчными.

Метод toUpperCase () возвращает новую строку, в которой все буквы переведены в верхний регистр, т. е. сделаны прописными.

При этом используется локальная кодовая таблица по умолчанию. Если нужна другая локаль, то применяются методы

toLowerCase(Locale loc); toUpperCase(Locale loc);

Как заменить отдельный символ

Метод replace (char old, char new) возвращает новую строку, в которой все вхождения символа old заменены символом new. Если символа old в строке нет, то возвращается ссылка на исходную строку.

Например, после выполнения "Рука в руку сует хлеб".гер1асе('у', 'е') получим новую строку "Река в реке сеет хлеб".

Регистр букв при замене учитывается.

Как заменить подстроку

Метод replace (String old, String new) возвращает новую строку, в которой все вхождения подстроки old заменены строкой new. Если подстроки old в исходной строке нет, то возвращается ссылка на исходную строку.

Метод replaceAll (String oldRegEx, String new) возвращает новую строку, в которой все вхождения подстроки oldRegEx заменены строкой new. Если подстроки old в исходной строке нет, то возвращается ссылка на исходную строку. В отличие от предыдущего метода аргументом oldRegEx может служить регулярное выражение, пользуясь которым можно сделать очень сложную замену.

Метод replaceFirst (String oldRegEx, String new) возвращает новую строку, в которой сделана только одна, первая, замена.

Регистр букв при замене учитывается.

Как убрать пробелы в начале и конце строки

Метод trim () возвращает новую строку, в которой удалены начальные и конечные символы с кодами, не превышающими '\u0020'.

Как преобразовать в строку данные другого типа

В языке Java принято соглашение — каждый класс отвечает за преобразование других типов в тип данного класса и должен содержать нужные для этого методы.

Класс String содержит восемь статических методов valueOf(type elem) преобразования в строку примитивных типов boolean, char, int, long, float, double, массива char [] и просто объекта типа Obj ect.

Девятый метод valueOf(char[] ch, int offset, int len) преобразует в строку подмассив массива ch, начинающийся с индекса offset и имеющий len элементов.

Кроме того, в каждом классе есть метод toString(), переопределенный или просто унаследованный от класса Obj ect. Он преобразует объекты класса в строку. Фактически метод valueOf () вызывает метод toString() соответствующего класса. Поэтому результат преобразования зависит от того, как реализован метод toString ().

Еще один простой способ — сцепить значение elem какого-либо типа с пустой строкой: "" + elem. При этом неявно вызывается метод elem.toString( ).

Упражнения

2. Подсчитайте количество появлений того или иного символа в заданной строке.

3. Подсчитайте количество слов в заданной строке.

4. Найдите число появлений заданного слова в заданной строке.

<p><strong>Класс <emphasis>StringBuilder</emphasis></strong></p>

Объекты класса StringBuilder — это строки переменной длины. Только что созданный объект имеет буфер определенной емкости (capacity), по умолчанию достаточной для хранения 16 символов. Емкость можно задать в конструкторе объекта.

Как только буфер начинает переполняться, его емкость автоматически увеличивается, чтобы вместить новые символы.

В любое время емкость буфера можно увеличить, обратившись к методу

ensureCapacity(int minCapacity);

Этот метод изменит емкость, только если minCapacity будет больше длины хранящейся в объекте строки. Емкость будет увеличена по следующему правилу. Пусть емкость буфера равна N. Тогда новая емкость будет равна

Max(2 * N + 2, minCapacity)

Таким образом, емкость буфера нельзя увеличить менее чем вдвое.

Методом setLength (int newLength) можно установить любую длину строки. Если она окажется больше текущей длины, то дополнительные символы будут равны '\u0000'. Если она будет меньше текущей длины, то строка окажется обрезанной, последние символы потеряются, точнее, будут заменены символом '\u0000'. Емкость при этом не изменится.

Перейти на страницу:

Все книги серии В подлиннике

Java 7
Java 7

Рассмотрено все необходимое для разработки, компиляции, отладки и запуска приложений Java. Изложены практические приемы использования как традиционных, так и новейших конструкций объектно-ориентированного языка Java, графической библиотеки классов Swing, расширенной библиотеки Java 2D, работа со звуком, печать, способы русификации программ. Приведено полное описание нововведений Java SE 7: двоичная запись чисел, строковые варианты разветвлений, "ромбовидный оператор", NIO2, новые средства многопоточности и др. Дано подробное изложение последней версии сервлетов, технологии JSP и библиотек тегов JSTL. Около двухсот законченных программ иллюстрируют рассмотренные приемы программирования. Приведена подробная справочная информация о классах и методах Core Java API.

Ильдар Шаукатович Хабибуллин

Программирование, программы, базы данных

Похожие книги

C# 4.0: полное руководство
C# 4.0: полное руководство

В этом полном руководстве по C# 4.0 - языку программирования, разработанному специально для среды .NET, - детально рассмотрены все основные средства языка: типы данных, операторы, управляющие операторы, классы, интерфейсы, методы, делегаты, индексаторы, события, указатели, обобщения, коллекции, основные библиотеки классов, средства многопоточного программирования и директивы препроцессора. Подробно описаны новые возможности C#, в том числе PLINQ, библиотека TPL, динамический тип данных, а также именованные и необязательные аргументы. Это справочное пособие снабжено массой полезных советов авторитетного автора и сотнями примеров программ с комментариями, благодаря которым они становятся понятными любому читателю независимо от уровня его подготовки. Книга рассчитана на широкий круг читателей, интересующихся программированием на C#.Введите сюда краткую аннотацию

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных