После того, как всем картам присвоены имена и образы, надо придумать действия для этих людей, причем надо, чтобы действия соответствовали их профессии. Для каждой масти карт надо придумать ярко выраженные индивидуальные действия, чтобы они отличались от действий других образов других мастей карт. Трефы – это агрессивные действия, червы – ассоциируются с веселостью и беззаботностью, любовью, бубны – это богатство и деньги, пики – просто выполнение своей работы.
Например, «восьмерка треф» – Зенон Туринцев (сантехник). Ремонтирует кран в ванной и со злостью закручивает гайки. «Двойка треф» – Богдан Титомир (певец), присутствует на пресс – конференции известного эстрадного певца и ехидно комментирует его выступление. «Девятка треф» – Иван Тургенев (писатель, автор произведения «Муму»). Пишет отрывок из рассказа, когда Герасим топит Муму.
«Туз пики» – Александр Пушкин (великий русский писатель). Темно, горят свечи, стоит чернильница и рядом со столом стоит Пушкин и читает только что пришедшие в голову стихи. «Девятка пики» – Иоанн Павел II(глава Ватикана). Обращается с балкона с речью к своей пастве. «Тройка пики» – Владимир Путин (российский президент). Поднимается по трапу самолета, улететь на очередную деловую встречу.
Аналогичным образом придумайте действия для других мастей карт. Проверьте, насколько хорошо вам известны образы этих людей, которые вы придумали для карт. Возьмите в руки колоду карт и назовите каждую карту по имени, которое было присвоено вами. Вы должны быстро и без промедления называть карту и соответствующий ей образ. Если какое – то имя вы не в состоянии запомнить, поменяйте на другое известное вам имя. Приступать к дальнейшим действиям не стоит до тех пор, пока называя имя, вы не будете видеть образ карты и наоборот – карта, ассоциироваться с определенным образом человека. И помните, что вы должны думать о физических действиях каждой личности. Это намного ускорит ваше запоминание карт.Привязка зрительных образов к опорным образам (путешествие)
Так как в колоде всего пятьдесят две карты, то и по ходу вашего следования должно быть не менее пятидесяти двух предметов (опорных образов) с которыми можно связать карты.
Таблица Маршрут следования
Запоминание карт
Нет смысла переходить к следующему шагу, если вы не научитесь называть личность для каждой карты. Сдайте самому себе карты. Идеальный вариант – вы должны уметь быстро назвать имя, когда выкладываете из колоды карту. Однако для этого требуется некоторое время и тренировки. Постарайтесь на каждую карту потратить пятнадцать секунд.
Перед тем, как начать запоминание карт и образов, убедитесь, что у вас пятьдесят две карты и пятьдесят два действия. Вначале каждый из пятидесяти шагов должен быть пустым, нет ни образов, ни действий. Проанализируйте каждое действие с одной и той же точки пространства. Например, вы стоите у гостиницы «Неман» и смотрите на придуманные вами шаги.