Читаем Как запустить платный онлайн курс, наставничество или марафон полностью

Эксперт. Это тот человек (психолог, коуч, фотограф, стилист…), который создает образовательный контент (курсы, вебинары, марафоны…). Это автор и методолог своих обучающих программ. Если у вас есть знания, опыт и желание этим делиться, то вы сами создаете свою программу и начинаете ее продвигать.

Продюсер. Это человек, который стоит за экспертом, его не видно, он нигде не отсвечивает. Но руководит всем процессом запуска и продажи курса. Реклама, продвижение, продающие тексты, финансы, план продаж, формирование спроса и все маркетингово-продающие активности лежат на его плечах. И при этом он не обязан разбираться в ремесле эксперта.

То есть вы можете продавать чужие знания, если вам ближе продажи, маркетинг и закулисье, чем быть “на сцене” и обучать.

Сразу скажу – хорошие продюсеры на дороге не валяются. Прежде чем вы найдете “своего человечка”, придется поработать с “не своими”. Это нормально. Потом встретите того самого, который сможет.

Знаете, какой самый лучший продюсер? Пятый!

Где его искать? Например, в тематических группах на тему инфобиза, на курсах по обучению продюсированию.

Сколько они стоят? Если продюсер начинающий, вы начинающий, можно договориться расходы/доходы 50/50. Чем больше экспертности у одной из сторон, тем больше она получает. Но чаще всего продюсеры, особенно опытные, забирают сильно больше половины. А можно продюсера нанять за фикс – об этом, кстати, мало кто знает. Все зависит от ваших финансовых возможностей и умения договариваться.

А без продюсера совсем никак? Очень даже как!

На первом этапе он вам не нужен абсолютно. Да, вы больше будете делать своими руками, но узнаете все процессы изнутри. Потом вам будет проще взаимодействовать с продюсером, потому что вы уже будете иметь опыт и обучения, и маркетинга.

Вообще работа продюсером и командой – это идеальная схема большого, сильного проекта, который приносит миллионные доходы.

Если вы нацелены на 200-300 тысяч в месяц, вам вряд ли нужен продюсер.

Домашнее задание к уроку "Какие виды инфопродуктов бывают":

1. Выберите тему, в которой вы хотели бы делиться своими знаниями или оказывать услуги.

2. Определите, какой формат инфопродукта вам подходит:

3. Составьте план своего инфопродукта:

О чем будет ваш инфопродукт? (укажите тему)

Какие темы вы будете освещать? (укажите список подтем)

В каком формате вы планируете преподносить информацию? (укажите формат)

<p>Урок 2</p>

Это второй урок, в котором мы разберемся, как выбрать нишу и формата для запуска.

Что такое ниша? Это направление в той теме в которой вы уже работаете. Если сказать точнее – это люди, для которых вы делаете ваш продукт или оказываете услугу.

Например, вы женский психолог. Женская психология – это ваша тема. А ваша ниша может быть: помощь женщинам, пережившим домашнее насилие. Или психологическая помощь женщинам, находящимся в процессе развода. Или обучение женщин 40+ методам психологической самопомощи.

То есть конкретные люди, которым вы помогаете решить проблему.

Вот какие темы и ниши сейчас наиболее востребованы:

отношения, деньги, заработок, здоровье, инвестиции, таро, эзотерика, иностранные языки, хобби, творчество, саморазвитие, психология.

Создавайте инфопродукт в той теме, в которой вы являетесь экспертом и которая вам самим нравится.

Если вы решили стать продюсером, выбирайте тему и нишу, которая вам ближе. Возможно, кто-то из ваших близких является экспертом, а вы можете стать для него продюсером. Очень часто встречаются семейные пары, в которых один из супругов эксперт, а второй – продюсер.

С нишей определились, теперь давайте выберем тему вашего инфо продукта. О чем он будет.

Например:

“Основы фотографии для начинающих”

“Как женщине 50+ помолодеть на 5-10 лет с помощью тейпирования”

“Минус 10 кг за 2 недели без диет и голодовок”

Сразу дам вам совет – не хватайтесь за большие и сложные темы, в которых надо несколько месяцев доводить до результата.

Сначала выбирайте одну простую тему.

Проведите запуск инфопродукта, дайте результат клиентам и соберите с них отзывы и кейсы.

Когда у вас получился классный результат, можно поднимать цены, расширять тему, делать дополнения.

После первого опыта у вас появятся идеи новых интересных продуктов.

Их вам подскажут ваши же клиенты. Они будут задавать вам кучу вопросов, рассказывать свои ситуации. А ваша задача отмечать себе то, что повторяется от клиента к клиенту.

Например, мы провели запуск курса по фотографии и выяснили, что начинающих фотографов интересуют 3 основных вопроса: как красиво фотографировать на дешевую технику, как быстро и красиво обрабатывать фотографии, как фотографировать так, чтобы кадры получались резкими.

Уже есть 3 идеи для того, чтобы улучшить прежний продукт и создать новый.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты
Миллионы миллиардов. Как стартовать в игровой индустрии, работая удаленно, заработать денег и создать игру мечты

Еще на стыке тысячелетий видеоигры были сугубо нишевым продуктом для узкой фанатской аудитории – геймеров. В наши дни ситуация другая – игровая индустрия приносит ежегодный доход более $150 миллиардов, обгоняя кинематограф и музыкальный бизнес вместе взятые. ИГРАЮТ ВСЕ! Цифра эта приведена по состоянию на 2019 год, и динамика впечатляет. Мировая статистика показывает, что показатели дальше будут только расти. Пандемия коронавируса 2020 года и мировая самоизоляция наглядно продемонстрировали, что игровая индустрия становится сейчас одной из главных индустрий в мире. И в нее еще можно войти с нуля… В этой книге вы сможете найти актуальную и практическую информацию о том, как попасть в игровую индустрию, как выбрать профессию по душе и как начать зарабатывать первые деньги, а также о том, как попасть на игровой рынок США, работая удаленно из Москвы, Казани, Минска или Ульяновска. Автор – Максим Михеенко, сооснователь и исполнительный директор русско-американской игровой студии 5518 с штаб-квартирой в Лос-Анджелесе, Калифорния. С опытом работы в игровой индустрии более 17 лет, принимал участие в таких проектах, как Killzone 1/2/3, Apex Legends, Star Trek, Call of Duty Black Ops 4, Doom 4. В формате PDF A4 сохранен издательский макет.

Максим Михеенко

Деловая литература / Интернет-бизнес / Финансы и бизнес