Великий рассказал свою версию сотворения мира. Из рассказа Рандома выходило, что наш мир образовался не в результате мифического Большого Взрыва. Так считать всё равно, что считать, что Земля покоится на трёх китах. Одинаково. Чисто как математическая модель такое может иметь место, но слишком много противоречий.
Наш мир является одним из самых молодых, ему ещё нет и 20 миллиардов наших лет. А вот вокруг него безумное количество миров, которым по много миллионов миллиардов лет. Мы один из экспериментальных миров, созданных Мудрейшим Создателем. Этот Создатель сделал наш мир с исходным условием, что он будет жить по причинно-следственным правилам. То есть этот мир фактически программа, созданная Великим Математиком. Нет у нас случайностей, от слова совсем. Даже я, сказал о себе Рандом, относительно случаен. Случай в нашей игре зависит он мощного генератора случайных чисел, и всё. Посмотрев, что получилось, Создатель удалился к себе в свой собственный мир. Он не сказал, удовлетворён ли он своим созданием, или не очень. Но, мы не остались без присмотра. Нам был назначен надсмотрщик и по совместительству творец, наш мир надо было детализировать. Но этому существу самому уже на то время было порядка триллиона лет. Оно стало уставать, если это можно говорить о таких существах. По идее оно должно было периодически, хотя бы раз в миллиард лет докладывать хозяину о состоянии дел. Но своими обязанностями оно начало пренебрегать. Чтобы его не беспокоили, оно создало свой собственный виртуальный мир и спокойно впало в спячку. Ты уже догадался, что речь идёт о Древнем Ктулху. Вот именно, он, Ктулху и является детализатором наших миров. Именно он дал нам аттрактор, называемый аттрактором Ктулху, то есть подмножество фазового пространства динамической системы, все траектории из некоторой окрестности которого стремятся к нему при времени, стремящемся к бесконечности. Аттрактор Ктулху не противоречит воли Создателя. Можно и в таком мире жить. Когда Ктулху соизволил удалиться на покой, он предварительно ввёл на мировую сцену ещё одного персонажа. Сейчас саркофаг этого персонажа тебе и сподобилось найти в виртуальном мире. Вот этот персонаж, которого условно называем Древний, и должен был периодически докладывать Хозяину о состоянии дел. Это был долг этого существа перед Хозяином. Но всякий раз, как Древний встречался с Денницей, ты понял уже кто такой Создатель, его обуревал ужас. Что значит сдавать информацию Денницы, это приблизительно как из флэшки переносить информацию на компьютер. Раз и всё. Только в данном случае носителем является организм из которого высасывают буквально всю информацию, вплоть до состояния каждого атома. Происходит очень быстро, но процедура крайне неприятна. К тому же мир Денницы, это особый мир Суфэтх. Там плохо всем, кроме хозяина. Вот Древний в очередной раз и не смог отдать свой долг перед Создателем. Теперь накопленный долг (не переданная информация) висит на нашем мире. К тому же при передаче информации наши миры получали заверение на дальнейшее существование. Пока Создатель ещё не решил нас утилизировать. Но это было очень давно. Денница уже не получал отчёта пять миллиардов лет.
— Денница может рассердиться?
— Нет, конечно. На таком уровне эмоций нет. Он просто может, рано или поздно, начать модифицировать наш мир. А вот это уже катастрофа. Будет меняться аттрактор Ктулху. Изменяться все мировые константы. Мы потеряем самобытность, а у нас есть мечта, сделать мир самодостаточным организмом. Чтобы даже Создатель сказал, что это хорошо.
Всё это интересно. Но у нас к тебе есть предложение, от которого совершенно нельзя отказаться. Ты должен стать нашим посланником. У тебя есть некоторые артефакты, которые помогут тебе в этом предприятии. У тебя есть амулет от короля "Колесо Дхармы", на тебе печать Древнего, к тому же ты чертовски везучий сукин сын. Осталось всего ничего, отправиться в Долину Смерти к Крапчатому Ужасу. Уговорить его разбудить Ктулху. Потом уговорить Ктулху отправить тебя к Денницы. Ну а там он сам снимет с тебя всю информацию. Придётся секунду потерпеть. Ну, и, между делом, узнать у Денницы, что он собирается делать с нашим миром. Если что-то плохое, то уговорить его оставить нас в покое. Вот и вся задача. Немного трудно будет, но ты просто должен справиться, иначе никак нельзя. Со своей стороны я могу тебе помочь, только выдав божественный артефакт "Бесконечный Узел". Он символизирует вселенскую справедливость, и что любое действие будет иметь последствия. Так что иди вперёд, а меня не благодари за такие интересные задания.
На этом нас выкинуло обратно в Кальмар из чертогов Рандома. Даже перекусить не предложил.