Читаем Карахан (СИ) полностью

— Негусто, — отметил Пегас. — К счастью для вас, я пять лет прожил в Карахане, много путешествовал, и обошел эту страну вдоль и поперек. Карахан — это не только техномагия, президент, и летающие машины. Вы будете записывать, или запомните все так?

— Наверное, запишу.

— Это будет еще дольше, — вмешался Красавчик. — Пегас, просто включи запись, чтобы Дмитрий потом пересмотрел все, что ты ему рассказывал. Пока же просто запоминайте.

— Как скажете, — Пегас нажал какую-то кнопку под столом. — А теперь — внимание, Дмитрий. Включаю голографическую проекцию, не пугайтесь.

В следующий миг кабинет вокруг словно растворился в воздухе, и исчез, не оставив и следа, а Дима очутился в каком-то темном, бесконечном пространстве, хотя и продолжая сидеть на стуле. Но не успел он рта открыть, как прямо перед ним возникла огромная бескрайняя равнина, забитая шатрами, вроде тех, что были у индейцев.

— История Карахана, как и история практически любого государства, начинается с кочевого племени, — невидимый голос Пегаса звучал громко, и четко — так, чтобы было хорошо слышно каждое слова. — Это было охотничье племя, а «караханом» у них назывался особый яд, которым они смазывали стрелы, чтобы убить опасного врага, и защитить себя, жен и детей. В те времена магическая мультивселенная еще не была разделена на отдельные миры, и племена могли путешествовать из одной ее точки в другой, просто пройдя через магическую границу путем принесения великой жертвы. Пройдя много таких миров, охотничьему племени повезло найти территорию, где еще не ступала чужая нога, где дичи было в изобилии, а опасные монстры не водились. Они решили остаться, и превратиться в большой, сильный народ, а найденную землю назвать в честь яда, который и принес им возможность стать великим народом.

Равнина расплылась, превратившись в светящееся пятно, но тут же собралась обратно — теперь вместо шатров на ней стояли деревянные дома.

— Первый город Карахан начал свое существование спустя почти сто пятьдесят лет после открытия этой земли охотничьим племенем. К тому времени его уже населял различный народ, сбежавший на эту землю от гонений и ужасной жизни, но преобладали в нем большинство маги. Они-то и решили сделать свою новую жизнь на новом месте как можно лучше старой, и так возникли первые проявления техномагии — когда магия и техника существуют вместе, давая колоссальный прорыв в эволюции. Первым правителем Карахана стал король Кид Чайд Ду Лайон, боевой маг, и талантливый артефактор.

Над городом появился портрет сурового мужика в боевых магических доспехах «Скелет» Д класса. Дима узнал этот доспех сразу — именно такой же они подарили на день рождение Луизе в прошлом году.

— К несчастью, опыта самого Ду Лайона и его магов был недостаточным для создания идеальной жизни в Карахане, — продолжал Пегас. — Для техномагии не хватало специалистов, знатоков, умельцев…. Тогда Ду Лайон собрал потомков охотничьего племени, сделал их воинами, и пошел в поход на другие миры — искать достойных жителей для Карахана. Он обошел все миры магической мультивселенной, побывал везде, даже на отрезанном от всех Шовергане…. Где-то его встречали мечом, где-то — хлебом с солью, но рассказы об идеальном мире многих людей заставляли бросать все, и отправляться в Карахан на поиски лучшей жизни. Особенно к этому стремились маги, которые в своих мирах вынуждены были прятаться, или маскироваться. За одним городом появился другой, за ним — третий, и так Карахан стал полноценным государством, населенным как простыми людьми, так и магами.

Теперь вместо равнины появилась карта — на ней большими красными точками были отмечены крупные населенные пункты, синяя линия реки пересекала Карахан по всей его площади, распадаясь на отдельные притоки, черные черточки отметили горный рельеф, зеленые полоски — лесные массивы, а небольшой прямоугольник с изображением короны в середине — столицу.

— В течение многих сотен лет королевская династия Ду Лайон правила Караханом. Они достигли небывалого успеха в области техномагии, добились равноправия между магами и простыми людьми, наладили сотрудничество с другими мирами. Но потом пришел «Эдем».

— Об этом я знаю, — попытался сказать Дима, но его никто не услышал.

— Ранее предполагалось, что руководителем «Эдема» является не кто иной, как президент Замбевич, но потом мы выяснили, что президент всего лишь отвлекает внимание, делая вид, что ведет политику…..

И снова тот же рассказ об уничтоженной королевской семье, браслетах и новых планах секретной техномагической организации. Однако Дима выслушал это все с повышенным вниманием, потому что знал, насколько это важно.

— Такова история вашего задания, — подытожил Пегас. — Перерыв.

Кабинет мгновенно и бесшумно вернулся назад. Не ожидающий этого третькурсник заморгал.

— Кофе, — решил Красавчик. — Дмитрию нужно все уяснить, и переварить в голове. Перерыв десять минут, потом продолжаем.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Негатор
Негатор

Герой этой книги — неправильный попаданец. Он оказывается в мире магии, не имея навыков бойца спецназа, без оружия, а равно без знаний местных реалий и языка. Магических способностей нет абсолютно. Есть кошелек, ключи, часы, а также голова, руки и опыт инженера. Надо выживать, используя только это.Повествование построено на строгой логике. По этой причине в нем имеются элементы детектива. А еще автор старался внести в книгу толику юмора и приличную дозу самоиронии.Герой выживает в чужом мире благодаря уму. Но без драк повествование не обойдется. Эльфов, орков, гномов и драконов в этом мире нет. Зато есть много работы головой и руками. Темного Властелина тоже не имеется. Его заменяют человеческая жадность, зависть, злоба и спесь.

Алексей Переяславцев , Алексей Переяславцев , Олег Олегович Рипун

Фантастика / Фэнтези / Самиздат, сетевая литература / Попаданцы / Технофэнтези