План состоял в том, чтобы прокрасться вдоль стены, пока мы не доберемся до очереди для сотрудников, и пронести большую тележку. Надеюсь, мы останемся незамеченными. Нам нужно будет защитить тележку, пока Элль приведет Кошмара навстречу нам. Элль уже была в поезде, ожидая моего сигнала выйти на рельсы и встретить нас. Она жаловалась, что Огненный Бренди не слишком помогает и ничего не сделает, не поговорив предварительно со мной. По крайней мере, она позволила Элль сдвинуть поезд с места.
Но затем я заметил пару существ-мантаров, охраняющих вход в очередь для сотрудников, и понял, что этот план провалился. Несмотря на весь хаос, раскинувшийся перед ними, они еще не заметили нас. Я двинул бесшумную тележку назад, задвигая ее обратно в туннель и скрывая из виду.
«Почему мы остановились?» — спросила Ли На.
«Подожди», — сказал я, задумавшись. Я сжал кулак и уставился на свою перчатку. Мантары.
Карл: Привет, Мордекай. Быстрый вопрос. Если я случайно призову бога войны Грулла, сколько времени у меня будет, прежде чем его отзовут?
Мордекай: Беги. Не боритесь с ним. Он чертовски неуязвим. Вы не можете убить его. Возьми мое специальное зелье. Бегать. Не оглядывайся назад.
Карл: Остынь. На самом деле я его не вызывал. Это просто вопрос.
Мордекай: Ей-богу, Карл. Не пугай меня так.
Карл: Итак…?
На самом деле я уже знал ответ на этот вопрос, поскольку он обсуждался в моей кулинарной книге, но я хотел это подтвердить и убедиться, что есть запись о том, что я действительно задаю этот вопрос.
В книге не так уж много было о божествах. То, что там было, даже не требовало отдельной главы. Я нашел информацию в середине главы «Разное»:
<Примечание добавлено Crawler Coolie, 19-е издание> Существует три типа призыва божеств. Избегайте всех трех. Только идиоты имеют дело с божествами. Некоторые из них — настоящие NPC, но крупных, таких как Апито, Эрис и так далее, всегда спонсирует какой-нибудь богатый придурок, который, по сути, доплатил за игру под названием «Небесное господство». Игра проходит на 12-м этаже, но отдельных богов иногда вызывают. Эта игра отличается от игры о войнах фракций и имеет своих последователей и сюжетную линию. Я действительно не понимаю, но я знаю это. Боги неуязвимы, за исключением 12-го этажа и выше. Они сильны.
Они убивают все. И ты ни черта с этим не поделаешь.
Во всяком случае, три типа призыва. Всем трем требуется физический сосуд. Обычно толпа. Существуют небесные блага, когда верующий молится богу и приходит сражаться за своего поклоняющегося.
Существуют договорные призывы, когда могущественный маг вызывает божество, чтобы оно сражалось за него в течение короткого времени. Это против воли бога, и они обычно злятся, когда это происходит. И, наконец, бывают непроизвольные вызовы. Это когда какой-то бедный дурак случайно вызывает бога из-за какой-то ловушки, заклинания или просто невезения. Боги обычно тоже злятся на это, и, что еще хуже, они прибывают без привязи, что позволяет им крушить все, что попадается на глаза.
По моему небольшому опыту, все три сценария приводят к смерти призывателя. Даже первый сценарий. Ни при каких обстоятельствах не доверяйте божествам. Просто держись подальше. Это мой совет.
<Примечание добавлено Crawler Forkith, 20-е издание> Они могут быть неуязвимы, но все равно чувствуют боль. Они все еще кровоточат.
Страдают водители этих тел. В честь моей сестры я молюсь, чтобы мне удалось добраться до 12-го этажа, чтобы убить одну. Я знаю, что это всего лишь сон, но я посмотрю в глаза богу и скажу ему: «Это для Баркита. Это для моей сестры».
За этим последовала вторая заметка Кули, в которой основное внимание уделялось непроизвольному вызову, что и произошло, когда я использовал свою перчатку. Видимо, это было довольно распространенное дело, способ собрать больше спонсорских денег. По всему подземелью было разбросано снаряжение для призыва Бога, что позволяло появляться особым гостям. Часто места божеств покупали знаменитости. Это был безопасный способ войти в игру, если вы не принадлежали к одной из династических семей, контролирующих армии 9-го этажа.
В конце всего этого было еще одно замечание. Это было не то, что я смогу использовать в ближайшее время, но это было интересно, и я отложил информацию.