Читаем Карл обходчик подземелий 5 полностью

Он продолжил. «Как я уже сказал, обычно это не вопрос «все или ничего». Это постепенно. На данный момент единственное, что изменилось, это то, что ИИ не выполняет постановления суда, с которыми он не согласен. Почти всегда это первый шаг. Иногда все так и происходит. Просто мне не повезло, что ему не понравилось решение суда, которое спасло бы мою задницу.

Но одно можно сказать наверняка. Этот ИИ не является полным приверженцем правил. Ему нравится драма. Ему нравится придумывать всякое дерьмо, чтобы сделать вещи интереснее. Некоторые из них немного более строгие».

“Откуда вы знаете?” Я спросил.

«Посмотри, где я сейчас нахожусь, краул. Я пьян как дерьмо, и все знают, что я не могу держать язык за зубами. Меня должны телепортировать в какое-то случайное место. Каковы шансы, что это «случайно»

значит прямо тебе на колени?

У меня не было на это ответа.

— Послушай, приятель, — сказала Йота. «Просто покончим с этим. Хорошо? Я не собираюсь с тобой драться. Или умолять. Я не боюсь пройти сквозь завесу. Я этому не рад, но и не слишком расстроен. Неа. Я даже не злюсь на тебя.

Я бы, наверное, сделал то же самое, если бы мы поменялись ролями. Я не охотник. Всего лишь бухгалтер, брокер для других парней и их добычи, но они ни хера не сделали с тех пор, как мы сюда приехали.

“Бухгалтер?” — спросил я, внезапно позабавившись. «Ты вроде третий».

“Не удивлен. Нас больше тридцати человек, и большинство из нас все время сидели и развлекались. С того момента, как вы совершили набег на Зокау, стало ясно, что все будет по-другому, и никто из нас не получит прибыли в этом сезоне. Но извини, что пропустил эту вечеринку. Было бы здорово выбраться из этого паба и поесть получше… ага!

Я не дал ему закончить. Я раздавил ему грудь ногой.

Его наивысшим показателем был Интеллект, что приносило мне три очка.

Поздравляю, Убийца.

Вы повысили уровень Кольца Божественного Страдания. Теперь он дает четыре очка характеристик за каждое убийство.

54

<Примечание добавлено Crawler Herot. 16-е издание> Во время учебы я наткнулся на множество вариантов замков. На данный момент я выделил три различных типа. Размер замка, похоже, не влияет на его тип. Это скорее функция настойчивости игры в продвижении повествования, мало чем отличающаяся от того, как музыкальная тональность вирилейской оперной части является функцией способности исполнителя прогрессировать и не обязательно служит звуковой эстетике.

Первая итерация — это обычное здание, подобное всему остальному, с чем вы можете столкнуться в подземелье. Это укрепленное здание с монстрами, иногда с боссом внутри. Иногда требуется выполнить квест, но замок обычно является препятствием или частью окружающей среды, а не целью квеста. Я обнаружил, что это наиболее распространенный вариант.

Второй тип — государственное учреждение. Обычно это цель квеста. Нужно либо захватить тронный зал, либо убить босса. Как только это произойдет, замок будет «завоеван», и все, над чем этот замок будет властвовать, будет получено. Это может быть регион или целая страна, или просто сам замок, или просто триггер квеста. Как только эта цель будет достигнута, сам замок перестанет иметь значение.

(Кстати, эта вторая итерация аналогична играм о войнах фракций на девятом этаже. Там каждая команда получает семя трона в тот момент, когда мы, краулеры, прибываем. Им дается день, чтобы разместить семя, и игра начинается. семя должно быть помещено в самостоятельную структуру на своей территории.Часто они готовятся к этому, заранее построив замок или используя уже существующую структуру.Местоположение этого здания не может быть скрыто, поэтому размещение семени внутри укрепленного структура — лучший выбор. Как только замок захвачен, связанные с ним армии терпят поражение, и власть передается завоевателю.)

(См. мое эссе о природе NPC, чтобы получить больше информации о том, как завоевание территорий может быть использовано для продвижения моего метода просветления.)

Третий тип замка аналогичен второму с небольшим отличием.

Сам замок представляет собой автономную деревню с NPC и охранной экологией. Он практически идентичен деревням и городам третьего и шестого этажа. В случае завоевания замок появится в интерфейсе сканера как принадлежащая ему деревня, и с него будут взиматься налоги. Охранниками можно управлять так же, как и в обычной деревне.

Замок получил не я лично, а его товарищ-ползун.

Они заявляют, что в интерфейсе есть несколько отличий, касающихся защиты города и доступных улучшений, но они не сказали мне, в чем они заключаются, и пригрозили ударить меня по губам, если я продолжу спрашивать, поэтому я воздержался. Если я узнаю больше, я обновлю эту запись.

*

«Это было действительно отвратительно, Карл», — сказал Пончик, глядя на ввалившуюся грудь Йоты. «Это тоже было опасно».

Перейти на страницу:

Похожие книги