- Даже высшие духи не могут творить предметы из ничего, вот и приходится подрабатывать. Я говорила, до определенного значения каждый дух может взаимодействовать с миром материальным.
- А как к вам боги относятся?
- Боги не могут на нас влиять, как и мы на них. Поэтому просто не пересекаемся.
- Тоесть, если подвести черту, в Великом Мире есть группа разумных созданий, называемых высшими духами, которые не имеют никакой цели?
- Именно так. Извини, но больше я не могу рассказать.
- Спасибо хоть за это. Осталась магия, хоть про нее ты можешь мне сказать что-то полезное?
- Я ведь говорила, только общие факты. Тем более я тут гору скрытой информации тебе вывалила, всё остальное ты сам вполне сможешь узнать сам.
- Считай, что я раскаялся в своем невежестве. На чем мы остановились?
- На магии. Существует 9 основных направлений: 4 элементальных, таких как огонь, земля, вода, воздух; свет, тьма, смерть, жизнь и изначальная магия. Именно они становят основу всего магического искусства. Что касается элементальной магии, то ответвления тут могут быть самые разные - лава, туман, лёд. Для владения такими комбинированными заклинаниями маг должен обладать определенным уровнем знаний и навыков нужных изначальных школ и специальным умением Магический комбинатор. Свет и тьма являются профильными школами паладина/жреца и чернокнижника. Свет не очень хорош против всего кроме тьмы, а тьма хороша со всеми кроме света. Смерть и жизнь - всё ясно. В смерть входит некромантия, которая позволяет управлять мертвыми. В жизнь входят природа и химерология, которые позволяют оперировать растениями и животными, а так же оборотничество, которое позволяет модифицировать уже свое собственное тело. Изначальная магия являет собой чистую энергию, которую направляет маг. Так же есть неклассические школы, которые получились от симбиоза изначальной магии и еще чего-то: магия крови, менталистика, руническая магия, магия духа, а так же фишки света и тьмы - святая магия и магия пустоты. И отдельно стоящая магия хаоса, управлять которой могут только демоны или демонопоклонники. Всё.
- Эй, чего так мало?
- Я не имею права говорить тебе подробности о том, что можно узнать самостоятельно. Во всяком случае, без надлежащей подготовки с твоей стороны или как награду могу рассказать. Зато я рассказала довольно много того, что не узнаешь никакими способами.
Итак, с тебя 20 безвозмездных заданий, из которых:..
- Что?!
- Три - за ответы; три - за четки; шесть - за предоставленную информацию сверх нужного; десять - за решение твоей проблемы с Джафой. Всё, голубчик, гуляй, когда нужно будет, позову.
Не успел я выразить свое нецензурное мнение по этому поводу, как под моим седалищем возникла пустота и я провалился вниз. Секунда невесомости - и я опять в теле морлока, валяюсь на боку посреди лаборатории, наверное. Как только я пришел в себя, меня кто-то схватил поперек туловища и бросил в яму, которой я раньше не видел. Короткий миг полета, минус 30 хитов и мое бренное тельце лежит в очередной клетке.
- Эй, морлок! Сможешь доказать свою особенность, и я подумаю, стоит ли тебя убивать. И не буду ничего делать с твоими попечителями.
Это он про моих мучителей?
Получено задание - Пан или пропал!
Тип - уникальное
Победите создание Джафы и докажите что Илиэль и Аэтроэль не маются ерундой.
Если вы не выполните это задание, вы не сможете попасть в Великое подземелье нежити. .
Вы заключили устный контракт с высшим духом Цинзицино Конами, ваша часть - 20 бесплатных услуг. Осталось 20/20. Информация занесена во вкладку "Задания"..
А четки где? А, вот, во вкладке инвентаря с пометкой "недоступно". Видимо, в другом теле остались. Ну ладно, кого бить надо?