Читаем Картежник 1(СИ) полностью

Я подошел к манекену и задумался. Как я хочу выглядеть? В некоторой доле это зависит от того, какую роль я буду играть на поле боя. А какую кстати? Этот непонятно кто ничего не сказал... Только я об этом подумал, как в мозгу появилась четкая картина, как какой-то субъект бегает по полю боя, разбрасывает вокруг себя карты, и избегает атак противников, которых почти не было видно. Ага, тоесть вторая-третья линия... Качка точно не надо, посмотрим... Манекен начал течь, и в следующий момент передо мной сформировалась фигура, достаточно высокая, средней плеч ширины, немного тощая, длинные тонкие пальцы, сухие мышцы, без бугров. Так в моем понимании выглядел охотник, мой любимый класс в прошлом. И я сам не прочь таким побыть. Гипертрофированные качки явно не мой выбор, слишком уж в него легко попасть. Теперь лицо. Будет однозначно моим, но как его оформить, хм. Я вспомнил одну старую игру, в какую время от времени поигрывал... Как там было? Белые волосы, есть.. Шрам на глазу... ээ, воздержусь, наверно.. общий вид лет этак на 45.. почему нет? Я не за юбками иду охотиться. Что там еще? Вечная белая щетина? Пускай. А зрачков, пожалуй, вертикальных не надо. Смотрим, что получилось. А получился я, лет действительно на 45 с виду, белые волосы и щетина, смуглая грязная кожа... даже выражение лица получилось схожим с оригналом - мрачное, но не злое, как будто смотрящее в себя.

- Неплохо, неплохо. Думаю, психотип того, с кого ты слизал внешность, тебе пригодится. - внезапно появившийся голос ворвался в мои мысли.

- Ай! Предупреждать надо! Я чуть не подпрыгнул от неожиданности!

- Да, действительно пригодится. Хоть шарахаться от любой тени перестанешь.

Велиан подошел к столу, жестом указал на соседний стул, и начал мешать колоду карт, которая непонятно как у него в руках появилась. Немного поигравшись, он отложил колоду в сторону:

- А сейчас самое интересное. Твои ветки развития. Тебе с самого начала будет доступно 10 веток, часть из которых ты сможешь выбрать. У тебя будет 4 магические и 6 основных веток. Ты можешь выбрать половину, 3 физических и 2 магических. Перед выбором скажу, что вещи из обычных монстров не выпадают вообще, а там где ты начнешь свой путь, до 50-го уровня ты сможешь бороться только с обычными монстрами. Так что рекомендую взять рукопашку.

Я задумался. Вроде рога неплохой ближняк, но тонкий уж сильно. И без кинжалов этот вариант явно не катит. Если говорить про чистую рукопашку, то лучшие руконогомахи это монахи, хоть есть и другие классы, которые тоже это могут, но прикол монков не в простом махании кулаками, а в энергии духа, которую они используют. Если зять эти две ветки, профит будет явно больше... Решено.

- Какие монковские ветки рукопашного боя и управлением духом я могу выбрать?

Велиан достал из колоды несколько карт и положил их передо мной на столе:

- Есть стандартный Путь Стяжания и Путь Воли, которые даются всем монкам в начале. Есть и другие Пути, но они доступны с сотого уровня и являются как бы развитием этих двух веток. Но также существуют Пути, которые, по легенде Мира, были созданы великими монахами, и эти пути нам очень подходят. К сожалению, я уже не настолько силен как админ, поэтому ты получишь только апнутую ветку энергии духа. Всего альтернативных Путей четыре. Первый - это антинежить. Усиленный урон по всей нежити, почти такой же урон по всем остальным, но есть особенность. Для эффективного нанесения урона всем остальным ты будешь должен убивать определенное количество нежити в единицу времени, иначе будешь получать штрафы. Под еденицей времени я имею ввиду отрезок, который ты сам установишь. День там, или месяц. По умолчанию это неделя. Второй - это стандартная ветка, но усиленная. Степень усиления зависит от качества исполнения определенных правил, которых ооочень много, и они оочень задалбывают,- Велиан расхохотался. - я сам эти правила создавал, так что поверь, не нужно брать эту ветку. Третья ветка - это антиПК. Усиленный урон по всем игрокам с покрасневшими никами, встроенные искалки и так далее. Ну и четвертая - это усиленное лечение других с помощью энергии духа. Себя ты этим лечить не сможешь. Кстати, монахам также доступна ветка лечения магией Света, но она похуже, чем у жрецов, так что от нее лучше воздержаться. Так же все ветки кроме первой имеют свод правил, не выполняя которые ты будешь получать штрафы. Кроме этого, все монахи по умолчанию имеют что-то типа кодекса, но поскольку ты не приносил Клятвы Всех Богов, то и правил у тебя там не будет, за одним исключением. Я могу сделать так, что твои монашеские техники будут всегда работать на 100%, но останется одно - запрет ПК. Если ты будешь ПКшить, то последствия будут сразу и очень больные. Какие конкретно - не знаю. Так как, ты возьмешь ветки монахов? Если захочешь, я смогу отправить тебя к нежити для удобства.

- Да, я беру рукопашку и энергию духа, специализацию против нежити.

Перейти на страницу:

Похожие книги