Читаем Картежник: Реабилитация (СИ) полностью

Сейчас меня качали на небольших ключах суши, которые отделяли одно болото от другого. Живность тут была чуть ниже уровнями, по сравнению с теми где мы убили босса паучиху, но тут ее было намного больше и была она слегка странновата. Олень с ластами вместо копыт, который пробежал мимо нас и нырнул в болотную пучину, был тому ярким примером.

Вся жизнь тут крутилась вокруг этих болот, перескакивая из одного в другое. Даже птицы свивали свои гнезда на болоте, делая из них этакие подводные лодки. Вот эти самые подводные гнезда в виде шаров, периодически всплывали на поверхность и катились в другое болото. Перекати-гнезда или перекати-болото? Очень важный вопрос и я бы подумал над ним, если бы из болота не вылез гигантский спрут и не перегородил нам дорогу.

Видимо Орк оставил тут всю группу, и чтобы не мотать ее туда-сюда, сам отправился за мной. Прошлый раз таких монстров мы встречали всего пару раз и либо возвращались обратно, либо ждали пока он сам не переползет и не освободит дорогу. Проблема в том, что помимо прочего, во время этих путешествий, пока он валялся на дороге, по нем пробегала и другая живность, мигрирую по опасному хищнику и находясь под его защитой.

Орк только шипел что-то насчёт того, что сколько ингредиентов пропадает и сюда бы ударную группу. Вроде как это был достаточно редкий гость, а мы таких встретили несколько раз подряд и вот сегодня опять. Он даже связывался с главой клана и просил поддержку, но она ему отказала и сказала качать меня спокойно без приключений.

Десять минут путь свободен, на этот раз он переполз очень быстро, и мы быстро объединились с остальной группой и продолжили прокачку. Монстры разлетались на части не оставляя от себя даже добычи, но принося ценный опыт. Все это продлилось до глубокой ночи, так что я в очередной раз добрался до своей комнаты еле волоча ногами.

Утрирую конечно, но усталость в виртуале чувствовалась. В сон клонило непреодолимо, и я тупо завалился спать, даже не став разбираться на уставшую голову, что там мне преподнесла система на двадцатом уровне.

Проснулся я на удивлении поздно, аж в восемь часов утра и поплелся в тренировочный зал. Сегодняшняя тренировка была назначена на девять часов, так что у меня оставалось время для того чтобы разобраться с моим персонажем.

Имя: Силвар

Уровень: 20

Раса: Человек.

Класс: Мастер карт.

Фракция: Лесной союз.

Союз: Лотосы черного дня.

Клан: Лесные гепарды.

Опыт: 12/1280

Здоровье: 970

Очки хода: 44 (+5 в минуту)

Ловкость: 29

Сила: 29

Выносливость: 29

Очки характеристик: 19

Очки навыков: 4

Все характеристики подросли, что и не удивительно. Больше всего меня порадовала прибавка к восстановлению очков хода, но я бы не отказался от еще большего количества. Пока что это было моим самым слабым местом. И если карты я мог наделать, то в бою без очков хода, будет мне плохо.

Но все это пока не важно, главное ветки талантов, которые открылись мне во всей красе в появившемся новом меню. Было их аж целых три.

Умелый картежник - влияло на все что было связанно с использованием карт. К этому относилось запечатывание в карты заклинаний и их использование. Тут были таланты как усиливающие заклинания, так и позволяющие получать сразу несколько карт за раз. Самым вкусным было умение в конце ветки, которое позволяло запечатывать способности игрока любого уровня, но подгоняло их под мой уровень.

Создатель карт - как видно из названия, оно влияло на все что было связано с созданием карт. Скорость создания, создание нескольких карт сразу, трата меньшего количества ингредиентов и так далее. Самый крутой талант в этой ветке, давал каждый день одну карту случайного качества. На втором уровне таланта, она давал уже две карты. Одна из которых была пустой, а другая с каким-либо умением. Можно было таким образом получить легендарное умение.

Творец карт - позволяло комбинировать карты и из нескольких, делать лишь одну карту со случайными умениями из остальных. Усиливать и придавать абсолютно новые свойства. В конце концов я мог в день создать десять карт любого качества, выбирая из всех когда-либо приобретённых умений. Главное, чтобы были материалы для этого. Из обычной карты я смогу сделать только обычную.

Все таланты были вкусными, хотелось изучить их все и радоваться жизни. Вот только была парочка загвоздок. Если я начну качать одну выбранную ветку, то остальные будут закрыты пока я не вложу в эту ветку десять очков. А в какую сторону идти, я не мог решить, поэтому лучше дождусь своих учителей, и они пусть решают это. А пока я вложу лишь одно очко, в талант от которого отходили все остальные ветки и без него я их не мог качать.

Назывался он просто “Картежник”.

Картежник.

+10% ко всем способностям связанными с вашим классом.

Глава 9



Перейти на страницу:

Похожие книги

Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)
Возвышение Меркурия. Книга 12 (СИ)

Я был римским божеством и правил миром. А потом нам ударили в спину те, кому мы великодушно сохранили жизнь. Теперь я здесь - в новом варварском мире, где все носят штаны вместо тоги, а люди ездят в стальных коробках. Слабая смертная плоть позволила сохранить лишь часть моей силы. Но я Меркурий - покровитель торговцев, воров и путников. Значит, обязательно разберусь, куда исчезли все боги этого мира и почему люди присвоили себе нашу силу. Что? Кто это сказал? Ограничить себя во всём и прорубаться к цели? Не совсем мой стиль, господа. Как говорил мой брат Марс - даже на поле самой жестокой битвы найдётся время для отдыха. К тому же, вы посмотрите - вокруг столько прекрасных женщин, которым никто не уделяет внимания.

Александр Кронос

Фантастика / Героическая фантастика / Попаданцы / Бояръ-Аниме / Аниме