Читаем Карточные игры, фокусы, трюки. Правила, секреты, термины полностью

Любители пасьянсов, придерживающиеся строгих правил, позволяют себе только один дополнительный расклад. Тем не менее большинство людей считает приемлемыми три дополнительные попытки. Мне самому тоже кажется, что игра в «Четыре бреши» по таким правилам доставляет больше удовольствия.

Перекличка, или «Разговорчивый» пасьянс

«Перекличка» — это пасьянс, раскладывая который надо не только сдавать карты, но и говорить вслух. Правила его следующие.

Перетасуйте карты. Держа колоду в руке, выкладывайте карты на стол стопкой лицевой стороной вверх. Карты надо класть по одной, громко считая при этом: «Туз, двойка, тройка, четверка» и т. д. вплоть до «десятка, валет, дама, король». Каждый раз, когда одновременно с произнесением вами названия открывается только что поименованная карта, считается, что она «ответила» на перекличку. Тогда ее откладывают в сторону. Предположим, например, вы говорите: «Туз, двойка, тройка, четверка, пятерка». В момент, когда произнесено слово «пятерка», на столе появляется названная карта. Эту пятерку вы должны отложить в сторону.

После того как все карты выложены, возьмите стопку тех, которые «не ответили» на перекличку, и повторите процедуру, продолжая вести тот же отсчет. Начните его с того места, на котором закончили предыдущий круг. Если, выкладывая последнюю карту, вы произнесли «Шестерка», продолжайте перекличку с семерки.

Цель игры состоит в том, чтобы все карты «ответили на перекличку» и были выбраны из колоды. Некоторые любители этого пасьянса перелистывают колоду только три раза, после чего для оценки результата пересчитывают изъятые карты. Другие продолжают процесс до конца, стараясь добиться полного успеха за минимальное количество кругов.

Год безделья

Название «Год безделья» очень подходит этому пасьянсу. Он очень прост, и с его помощью вы можете «убить» сколько угодно времени. Раскладывать его легко и интересно.

Возьмите и перетасуйте полную колоду карт, после чего начните выкладывать их по одной в ряд. Следите за появлением 2 карт одинаковой масти — например, 2 червей или 2 карт равного достоинства, таких как 2 семерки.

Если 2 карты одной масти или одинакового достоинства выходят подряд, положите вторую из них (правую) поверх первой. Например, если вы выложили тройку червей, а затем пятерку червей, положите пятерку на тройку. Или, если подряд вышли 2 десятки, положите вторую десятку на первую.

Если между 2 картами одной масти или одного достоинства оказываются 2 другие карты, перенесите вторую из устраивающей нас пары влево, через 2 промежуточные карты, и положите ее поверх первой.

Не упускайте возможности сделать два или более ходов подряд. Например, вы можете положить десятку червей на лежащую слева от нее пятерку червей. При этом может оказаться, что через 2 карты слева от нового положения десятки червей находится еще одна десятка. В таком случае на нее можно переложить стопку из десятки и пятерки червей.

Если под картой, которую следует переместить, уже лежат другие карты, передвигать надо всю стопку.

Иногда приходится выбирать, надо ли положить карту на ту, что лежит непосредственно слева от нее, или же перепрыгнуть через 2 промежуточные карты. В этой игре не существует универсального способа определить, какой из двух этих ходов лучше. Вы должны сделать выбор и поступить соответственно.

Цель игры состоит в том, чтобы собрать всю колоду на первую из выложенных на стол карт.

Круглые сутки

Это — любимый многими старинный пасьянс. Очень важную роль в нем играет удача, поскольку вероятность того, насколько близко вы сможете подойти к победе, в значительной степени определяется тем, как при сдаче лягут карты. Тем не менее попытки довести игру до успешного завершения могут доставить много удовольствия и даже волнений.

Рис. 5


Перетасовав колоду, начните раскладывать карты лицевой стороной вниз на двенадцать расположенных по кругу стопок по 4 карты в каждой и в одну дополнительную стопку — также из 4 карт, лежащих лицевой стороной вниз, которую надо поместить в центре круга (рис. 5). Двенадцать стопок соответствуют цифрам на циферблате часов. Кроме того, они обозначают номера карт разного достоинства, начиная с туза (1), двойки, тройки и далее вплоть до валета (11) и дамы (12). 4 карты, помещенные в центр круга, указывают место, куда должны быть собраны короли.

Перейти на страницу:

Все книги серии Академия карточных игр

Похожие книги