History
В сети всегда были сумрачные зоны - целые миры, населённые сорвиголовами и хищными охотниками за варезами. Если бы кто-нибудь объяснил Вам, как пользоваться теми или иными программами, вы могли бы запросто войти в эти миры, своими глазами увидеть настоящих хакеров и достать всё что угодно,- от программ до видеоклипов.
Что ж, целью этого сайта и является немного восполнить этот пробел. Речь пойдёт о сетевом андерграунде, целом мире, параллельном знакомому всем Интернету, который обычно называет по имени продукта, который сделал это возможным: Hotline.
Обзор
Hotline - это глобальная сеть, работающая по Интернет-протоколам TCP/IP (точно также, как WWW или FTP) и состоящая из серверов, раскиданных по всему миру. В отличие от WWW и FTP, в Hotline используются собственные протоколы, и поэтому для соединения с серверами нужно использовать специальную клиентскую программу. В этом смысле можно рассматривать сеть Hotline как сеть, "параллельную" WWW (то есть Вы никогда не соединитесь с сервером Hotline при помощи обычного web-браузера).
Hotline-клиент можно назвать
Работа с Хотлайном полностью интерактивна
Работа в Хотлайне полностью интерактивна, то есть требует непосредственного участия пользователя. В отличие, например, от HTTP, ориентированного на раздачу файлов, Hotline ориентирован на обмен (обмен чем угодно - от файлов до идей). Видели когда-нибудь фан-клубы? Это место, в котором собираются люди, помешанные, например, на электронной музыке или фотографиях кошек, или графическом дизайне. Так вот, Hotline великолепно подходит для создания таких клубов.
Можно, впрочем, при желании и просто зарядить закачку на всю ночь. На сайте UnderGroundOnline Хотлайн в числе других альтернатив Напстеру охарактеризован как "элитарный деревенский клуб по обмену файлами".
История
Первые программы для Хотлайна были разработаны в 1996 году австралийским подростком Адамом Хинкли, известным в сети под псевдонимом Хинкс.
Однажды, когда в очередной раз у 17-летнего Хинкли испортилось настроение из-за того, что 10-мегабайтный трансфер с FTP сервера оборвался на отметке 99%, и докачка, как всегда, не поддерживалась, он решил написать небольшую программу, которая всегда позволяла бы
После того, как программа была сделана, Хинкли продолжал её развитие в непосредственном контакте с растущим контингентом пользователей со всего мира. Когда Хотлайн ещё практически не был сильно распространён, его энтузиасты могли болтать с Хинкли целые ночи напролёт и давать ему ценные советы. Эти советы, бывало, воплощались в реальность буквально на следующий день.
Хотлайн создавался как условно-бесплатная программа, построенная на старой догме "информация должна быть свободной", и первые пользователи Хотлайна с идеалистическим менталитетом делились идеями и советами со своим другом Хинксом. "Он начинал с энтузиазмом,"- говорит Фил Хилтон, бывший директор по общественным связям Hotline Communications,- "Масса людей внесла вклад в эту программу, так как в начале эти люди помогали Хинкли своими идеями. Я, например, подкинул ему идею насчёт треккеров".
Некоторое время спустя Хинкли решил, что в Канаде у него будет больше возможностей сделать карьеру в области высоких технологий, он перебрался вместе со своим отцом Полом (также программистом) в Канаду, и там вместе с пятью канадскими партнёрами основал Hotline Communications Ltd. Было подписано акционерное соглашение, передающее компании права на программное обеспечение и библиотеку классов AppWarrior Framework, при использовании которой оно было написано. В обмен на эти права Хинкли сохранил за собой положение главного акционера.
Основатели Hotline Communications