Читаем Кэп 2 полностью

Я опустился на колени - нет, не преклоняясь перед превосходящей силой - просто в такой позе у врагов не было шанса снести меня, помешав задействовать навык. Хвала Мерелин, давшей этот ценный совет! Сколько раз сломанная стойка спасала меня - и не счесть!

На этот раз потуги духов воздуха смогли поднять кучу пыли и закрутить красивые смерчики из тумана вокруг меня. Зато моя ответная атака стоила жизней многим из них - фактически всем, кто попал под удар. И...мне показалось, или туман стал немного реже? Нужно продолжать! Раз за разом я бил мечом в сторону скопления прозрачных мобов, не поднимаясь с колен. Стала понятна тактика местного населения - пока одна группа мобов сбивалась в плотный 'кулак', сбивая атаки игрока, вторая занималась нанесением урона. Серьезное препятствие для тех, кто придерживается канонов, используя классические стойки. На двух ногах удержаться под резкими рывками ветра из стороны в сторону не было ни шанса.

Сражение с воздухом, в прямом смысле, окончилось моей победой! Через десять минут непрерывных атак туман вокруг рассеялся настолько, что стало видно окружающее пространство - недалеко, метров на 20 в стороны, но и этого хватило, чтобы кое-что понять. Земля тут была плотная, будто утоптанная тысячами ног, и вся в трещинах. Их таких трещин на поверхность вырывались потоки горячего воздуха, из которых тут же формировались плотные тела местных аборигенов. Так вот почему пришлось так долго воевать с ними! А если я не потороплюсь, то через пару минут придется вновь отмахиваться от их нападок! И где мне искать их детенышей? И вообще - какие у элементалей могут быть дети? Если рассуждать логически - то формирующийся из пара, вырывающегося из-под земли, монстр - и есть детеныш. И как мне его приручать? Я огляделся по сторонам, прикидывая, с какой стороны было бы лучше подобраться к решению этой проблемы, но так и не нашел выхода. Вот черт, неужели и отсюда я уйду не солоно хлебавши?

Наблюдая, как элементали снова начинают сбиваться в стайки - пока небольшие и неопасные, я достал второй свиток: катастрофически не хватает информации о том, как происходит приручение...да и вообще - не знаю самого элементарного: хотя бы как выглядят все эти мобы, на которых я собираюсь охотиться. Охотничек, блин!

Значит, остаются Драконы и неизвестные обитатели Выси - надеюсь, это материальные создания, кем бы они ни были! Идем дальше...идем...

..................

Имя персонажа Кэпэкса Эко Вега21, алмазный ранг

Опыт 226947586 239192444 Дополнительные характеристики

Раса Человек Защита от магии огня 25%

Класс Заключенный Защита от магии воды 25%

Главная профессия Жрец Мардука 6+1 ранг Защита от магии воздуха 25%

Уровень персонажа 67 Защита от магии земли 25%

Жизнь 12200, 3,5% мин Защита от ментальной магии 50%

Энергия 10000, 74,5% сек Защита от божественной магии 25%

Бодрость 5600/5600 Защита от яда 25%

Характеристики Опыт База Вещи Вторичные профессии

Сила 99% 110 +20+20 Шахтер 96% 7

Ловкость 99% 110 +5 Повар 67% 7

Выносливость 99% 122 +10 Скалолаз 99% 10

Интеллект 99% 110 0 Зверолов 99% 10

Мудрость 14% 110 0 Метатель 99% 10

Харизма 86% 32 0 Рыцарь 99% 10

Благодать ? 14138 0 Охотник 99% 10

Не выбрано - - -

Не выбрано - - -

Свободных очков 0

Навыки Пассивные навыки

Кошачий глаз (мутация) 99% 10 Увеличение урона

Оковы боли (х2) 99% 10 Ускорение

Алтарь Мардука 99% 10 Предвидение

Аура боли 99% 10 Обостренное восприятие

Темница боли 99% 10 Двойной удар

Колющая атака 99% 10 Поглощение

Наследник ( 1000 золотых/месяц) - - Разрушительная мощь

Счастливая звезда - - Опытность

Кровь драконов (мутация) 99% 10 Бессмертие

Дружба - - Учитель

Летящий удар 99% 10

Молниеносная атака 99% 10

Двойной крест 99% 10

Рывок 99% 10

Непоколебимость 99% 10

Благословение Мардука 99% 10

Идущий вопреки - -

Духовный двойник 99% 10

Восходящий гром 99% 10

Тройная мельница 99% 10

Удар Иллюстрис 99% 10

Расщепление (матуция) 99% 10

Взгляд ненависти 99% 10

Рывок Иллюстрис 99% 10

Святой взгляд 3% 1

Да, посмотреть было на что: почти все навыки достигли своего максимального значения - только Харизма сиротливо плелась в хвосте: Грегор ей не занимался - впрочем, как и я. Но и без того было на чем задержать взгляд: взять хотя бы чудесные пассивки, что я приобрел! Как Мерелин и рассказывала, после достижения характеристикой 60 пунктов персонаж получал какую-то приятную пассивку - ее не нужно было активировать, как умение, и она не имела побочных эффектов - как некоторые мутации. Итак, по порядку...

Увеличение урона - давнишний бонус, название которого говорит само за себя - с этим все понятно. Следом Ускорение - и тут так же объяснений не требовалось - я постоянно его использовал. С предвидением так же все ясно, ну а дальше пошли новые вкусняшки, трудами Грегора появившиеся у меня за последние два месяца.

Перейти на страницу:

Все книги серии Кэп

Похожие книги