-4 - ущипнуть себя -3 - потереть нос -2 прикусить губу -1 потянуться впринципе можно и в банке у кассы. Ну потянуться кому как, можно заменить. Допустим так. Теперь плюсы, да?
Maverik
Мне нравится трактовка Ligth.
Простотой, четкостью, можно выполнять одному,
Терра
Цитата: OneBreath: Пока забудь о ПМ, а пляшем мы от 0 (нуля), то есть привычного состояния.
-Ок. Усредненный вариант:
0=никак
+1 = непонятно, но лучше, чем никак
+2 = хорошо
+3 = очень хорошо
+4 = офигенно
с минусами ситуация аналогичная.
Тогда, я не понимаю, что мы обсуждаем, описывая "ущипнуть", "потереть", "показать" ..., т.к. понятие "хорошо" для всех разное. Для кого-то почесать - это минус, а если чешется? (это сразу +4)
OneBreath
Теперь немного яснее зачем нужна макро-шкала:
Нас вызывают на ковер: -...
Начальник смотрит хмуро и начинает многообещающую малоприятными
последствиями речь: -...
Мы отражаем символьными действиями.
Результат: Начальник не понимает чему он так доволен и выписывает вам премию.
Выводы:
1. Макро шкала должна быть достаточно универсальной, лучше всего тут наверное какие то универсальные и комплексные понятия: лень, тревога, радость, которые часто встречаются, и которые легко отделить друг от друга.
2. Подумайте как будут реализованы символы вашей минорной шкалы.
Удобно ли будет перед начальником рвать волосы, адекватно ли будет потягиваться когда на вас орут и тп.
Макро - отражение внешнего во внутреннем, минор - отражение внутреннего во внутреннем. Надеюсь с макро не ошибаюсь.
Dee
прделагаю на +3 вспомнить о том, что вы еще живы) ну правда. живы, здоровы (кто как), есть где спать и что есть.
понмиание этого наверно должно вызывать радость и счастье
OneBreath
Цитата: Dee: прделагаю на +3 вспомнить о том, что вы еще живы) ну правда. живы, здоровы (кто как), есть где спать и что есть.
понмиание этого наверно должно вызывать радость и счастье
-Символьная шкала должна видимо состоять как из переживания ощущений/образов/звуков, так и действий/движений, этим мы связываем внутренние переживания с внешним миром. Как то так.
Лысый
Soledat придумала хорошую схему, я с ней немного её подредактировали и полученную схему предлагаю на утверждение Тухлому.
Прежде всего не нужно совершать немыслимые и опасные поступки, которые в дальнейшем могут плохо отразиться в вашей жизни: послать близкого человека или толпу, нырять в прорубь (если хочется, то под присмотром) и т.д.
-4 боль и страх. Тут может быть боль при доставании занозы, укол пальца при заборе крови или в попу в лечебных целях. Страх - очередь к зубному, забраться ночью на чердак (в темноте), можно ночью и по кладбищу погулять, экстрим.
-3 комплексы, нерешимость. Можно познакомиться с девушкой, сказать комплемент прохожему, попросить 2-3 рубля на маршрутку, крикнуть во всё горло "Я люблю тебя, жизнь!" или подобное, побриться налысо или перекрасить цвет волос...
-2 привычки и тому подобное. Перестаньте качать ногой, для курящих не курить, не купить сегодня пива, не поиграть за компом, не посмотреть любимую передачу. В общем, фантазируйте.
-1 лень. Поборите лень: помоготе родителям или знакомым, сделайте уборку, приготовьте обед, вечером - пробежка, утром - холодный душ. Тоже ваши фантазии.
0 ОВД
+1 хороший поступок, поступок, в результате которого получите прилив положительных чувств. Дать червонец бомжу, помочь бабушке перейти улицу или подняться в автобус, уступить место и т.д. +2 удовлетворение. Вкусно покушать, добежать вовремя до туалета, помыться после спортзала...
+3 радость, счастье.
+4 экстаз, оргазм. Не знаю, можно ли сюда отнести ОС и ВТО?
Тухлый, твой вердикт?
mumla
Терра, а как ты можешь вызвать в себе состояние хорошо или непонятно, но лучше, не привязав его к действию?
Может это неправильно, но мне так понятнее
внесла изменения в шкалу Ligth
+4 ? Полениться, кто-то что-то сделал для тебя.
+3 Кивнуть головой Получить бабок
+2 похрустеть суставами Эффектно выступить, пустить пыль в глаза, возвысится в народе
+1 улыбнуться Охрененное удовольствие от чего угодно
-1 сморщить лоб уступить в мелочи
-2 вздохнуть Отдать что-то своё нехотя
-3 ? Опозориться на людях
-4 дернуть себя за ухо Сильная травма
Интересно, это только мне так весело при выполнении этого задания, или еще кто смеется?))
Argonat
Я немного изменил схему Light'a вот:
Предлагаю прикусить язык(в прямом смысле слова), более малозаметного действия характеризующего сильную травму я не придумал.
Стыд-вспомните свои ощущения при сильном стыде, охота аж пропасть и никогда не появляться и чаще всего люди в этот момент держат руки крест на крест, что вполне подойдёт если понадобится заменить стыд, взгрустнуть Отдать что-то своё нехотя(Эту часть предлагаю оставить без изменений, хоть и хз как грустеть если вам весело, хотя заменой может служить злость, это более просто)
сморщить лоб уступить(так и оставить)