Читаем Хаос на пороге полностью

А ещё его невероятно радовало количество универсальных единиц. На такую цифру Игорь даже не рассчитывал, когда собирался их «поднакопить».

Знал бы, сколько получит, наверно, делился бы активнее. Впрочем, особо переживать по этому поводу он не собирался. Сколько бы их ни было, со временем все в дело пойдут. Постепенно… Игорь отлично помнил, что не стоит улучшать всё и сразу. И, несмотря на отменные показатели здоровья, не собирался рисковать.

Порадовали рыцаря и цифры в кошельке. Упорядоченное посчитало, что Игорь собрал немало золота, меди и серебра. Вот только проблема обычных денег состояла в том, что они были рассованы везде, где только можно. Особенно большими должны были быть потери в меди. Однако, несмотря на все опасения, цифры внушали уважение:

Золото — 407

Серебро — 5068

Медь — 11130

Системные монеты — 2145

А ещё, исследуя кабинет, Игорь обнаружил новый элемент. Это была вкладка Управления владениями. Внутри подробно описывалось, сколько у Игоря в подчинении секторов Заповедного леса и секторов окрестностей, какими локациями он управляет — и что там можно полезного сделать.

Как выяснилось, управление землями можно было вести прямо из кабинета. Во-первых, была возможность планировать постройки. Попробовав запланировать казарму, Игорь вывалился в реальность и увидел призрачные стены вокруг себя. Всю эту радость можно было где-то разместить, выбрав подходящее место. И, судя по приписке, запланированное строительство было бы видно тем, кто назначен в строители.

Правда, такой функционал требовал хорошенько раскошелиться: сразу на тысячу искр управления. Зато назначенным строителям никак не удалось бы увильнуть от дела. А чтобы дать им задачу, нужно было войти во вкладку с названием «Население».

На ней отображалось количество людей, поступивших на службу, а также занятые должности в правлении узла. Кстати, должностей, как таковых, было не особо много. В любом случае, функционал оказался интересным. Раньше Игорь назначал людей устно, но теперь в этом не было необходимости. Ему даже согласие человека не требовалось, чтобы дать задание.

Руки чесались покопаться в этом разделе. Конечно, злоупотреблять своей властью Игорь не планировал, но в некоторых случаях новый функционал мог его изрядно выручить. И всё-таки новоявленный рыцарь решил не спешить. С этим вопросом он успеет разобраться, а пока надо было понять, что ещё изменилось.

И, конечно же, проверке подверглись каталог умений и системный магазин…

От количества позиций у Игоря буквально зарябило в глазах. Равно как и от количества доступных навыков, умений и товаров. Конечно же, большая часть навыков и умений касались воинской стези, которую Игорь благополучно перемахнул… Но доступа-то он к воинским «плюшкам» не лишился.

Сколько нового оружия было в магазине, столько можно было и навыков выучить. И даже сделать их умениями — если вдруг нужно запомнить что-то из этого на всю жизнь. А ещё в доступе появилось куда больше доспехов и защитных приспособлений. Правда, большинство новинок стоили как паровоз или крыло от самолёта. Так что на них можно было лишь слюни пускать.

Зато появились наконец-то защитные конструкты, обещанные Эрином. В основном, они были индивидуальные. То есть, накладывались только на одного человека, который их использовал. Но нашлись в наличии и командирские конструкты. Их уже можно было накинуть на небольшую площадь, на нескольких человек или на отряд.

Чем более высокому статусу соответствовал навык, тем дороже он стоил. Чем более эффективным он казался, тем — опять-таки! — дороже стоил. И, соответственно, в прокачке тоже был дороже. Особняком стояли рыцарские конструкты, которыми можно было прикрывать целые армии или даже население целого узла. Всё это Игорь отнёс к бафам, если руководствоваться игровой терминологией.

Впрочем, насколько эффективно они работали, ещё надо было проверять. Упорядоченное не стало сыпать цифрами, разъясняя подробности. Просто указывало, что на начальных уровнях конструкты оказывали слабое воздействие на людей. Как в реальности будет выглядеть такая защита, Игорь даже не представлял.

И это было ещё не всё. Вот, например, как можно увеличить верность пришедших на службу к тебе людей? Памятуя о том, как ополченцы стояли за Миха и отказывались переходить от него к Игорю, можно было догадаться, что не всё так просто. А значит, сделать человека верным себе, даже если ты дурак — очень даже реально.

Кроме того, можно было увеличить здоровье и стойкость тех, кто проживает на узле. Также можно было увеличить скорость работы своих подчинённых. И даже сделать их — людей, то есть — более удачливыми. Во всяком случае, если верить описанию некоторых новых конструктов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Осколки беспорядка

Первый квест
Первый квест

Если на туманной трассе загорается прямо в воздухе надпись "НАЧАЛО ПЕРЕХОДА" — это не закончится ничем хорошим. Если из тёплого лета ты переносишься в холодный зимний лес — смирись с тем, что предыдущее утверждение верно. Теперь всё, кажется, и вправду плохо.Если в этом странном лесу хорошие, казалось бы, люди становятся кровожадными монстрами — возможно, что плохо было ещё далеко не всё.Но если добавить к этому полурабский статус твоей семьи в системе, нападения странных существ и постоянно меняющийся мир… Вот теперь всё точно плохо. И надо найти выход из этой неприятной ситуации. Впрочем для этого система и признала тебя личностью, а ещё она обещает какое-то системное оружие и деньги… Вот только личность ты не просто незначительная, но и весьма растерянная. А ещё у тебя за спиной жена и маленькие дети…

Лео Сухов

ЛитРПГ

Похожие книги