Один из слуг повесил на стену карту. Я коснулся ее рукой и она оказалась интерактивной, то есть волшебной. Можно было увеличить масштаб, нажать на название и узнать подробно о том или ином поселении. Удобно. Сейчас на карте были только поселения известные мне. Лагеря гоблинов и поселок эльфов. Все остальное было скрыто туманом. Хм, а можно ли докупать карты, чтобы узнавать про новые места не посещая их.
— Спасибо, Грегор. Это все?
— С моей стороны канцлера, да, однако я бы посоветовал вам как можно скорее нанять новых советников, а так же выплатить жалование вашим солдатам.
— Осталось найти на это деньги.
— Мне известно, что совсем скоро к вам прибудут новые поселенцы. Земли под посевы у нас хватит. Вам лучше найти советника по экономике, как можно скорее. Оставлю вас.
Видимо мне придется отправиться на восток, в более обжитые земли. Вряд ли мне подойдет гоблин в качестве советника, не достает им манер. Хватит и одного полуорка на должности барона. Больше просителей не было. Мой трон оказался мультифункциональным устройством управления государством. Когда я на нем сидел, то мог вызвать необходимый интерфейс. Пунктов больше чем у панели звездолета. Придется одним глазом на интерфейс, а другим на гайд по нему.
{
Замок Ка'закНаселение=17
Гарнизон=3
Запасы продовольствия=7 дн.
Достаток=очень бедный
Товары=нет}
Сперва я решил заняться постройкой алтаря воскрешения. Чтобы Маланике, или другим союзным мне игрокам не нужно было возрождаться вдалеке. Когда подрасту, то смогу построить общественный алтарь, чтобы кто-угодно там мог возрождаться. Но это будет ой как не скоро. Для постройки требовалось 20 кг материала базового качества и камень воскрешения. До этого роль алтаря играл мой лагерь, теперь его роль будет играть мой трон. Но это костыли отнимающие весь опыт и лут в случае смерти. Так что нужен алтарь.
Качество строительного материала зависело от его редкости и степени его обработки. Например блок обработанного гранита, будет хуже чем этот же блок, но украшенный узором. А украшенный блок будет равен обычному блоку из редкого материала. То же касалось древесины, металла и прочего.
Осталось найти материал. Наверное проще всего разобрать какие-нибудь развалины, которых на территории замка хватало, и построить из них. К счастью требований к навыкам строителей у алтаря не было. Вот только самих строителей не было. Нужно переназначать их из населения замка. Бегать ногами не пришлось, все делалось через интерфейс. Два клика и у меня появилась бригада из двух строителей. Я назначил их на разбор завалов внутри донжона. Может быть полученных материалов хватит на постройку алтаря. Когда я встал с трона, тут же послышался стук молотков и топоров. Пошел разбор завалов. Кто знает, может быть крысы устроили тайники в закрытых помещениях. Было бы неплохо.
Внутренний двор встретил меня запустением, солдаты потихоньку перетаскивали трупы в кучу. Глюх самостоятельно сложил тела погибших сородичей и проводил над ними ритуалы. Наверное задабривал духов. Двух умерших людей похоронили за стеной. Эти задачи Грегор раздал им самостоятельно. Ну и хорошо.
Укрепления окончательно пришли в негодность. Барбакан полностью сгорел, повезло, что он не сложился и не заблокировал ворота. Стены так же обуглились. Моя работа, но выхода не было. Проще построить новые стены, чем натренировать новых бойцов.
Весь ценный лут так же автоматически был перемещен в хранилище. Для удобства перед ним висел пергамент, который был очередным интерфейсом. Тут отображался весь список хранимого добра. Нужно сказать, что его было довольно много, хотя большой ценности оно не имело. В основном сейчас тут было оружие и броня. Его я незамедлительно перераспределил между солдатами из числа людей. Они как раз подняли уровень. Одного я смог сделать десятником. Издали моих ополченцев в крысолюдской броне можно было принять за страшных разбойников.
До возвращения Маланики мы успели построить алтарь воскрешения, в который я вставил тот самый камень полученный в начале игры, очистить весь двор, убрать завалы в донжоне, даже нашли один запертый сундук. Я как раз сидел и пытался его вскрыть. Ломать его не хотелось, время то не поджимает. Тут меня окликнул знакомый голос:
— Эй, разве для этого не нужна отмычка?
Я обернулся. Жрица была в каких-то низкоуровневых обносках. Она пришла, как и собиралась, только нужно теперь мне сыграть удивление:
— Маланика! Рад тебя видеть! — я протянул руки для обнимашек.
— Чего это с тобой? — вскинула она бровь. — Снарягу мою вернешь?
Вот же заноза. Со своей подружаней ты себя иначе вела и говорила. Ладно, я тоже в дураках не останусь:
— А ты обещаешь остаться со мной?
— Что?! — она кажется покраснела.
— Ну мне же от нежити баронство защищать нужно. Кроме тебя жриц то и нету, — пожал плечами я.
— Ах вот так? Так и быть защищу твое жалкое жилище от страшных скелетов.
Пускай она и служит злой богине и ее присутствие к беде. АПЧХИ! Но без нее будет хуже.