Все ведущие игроки, конечно же, играют по крайней мере приемлемо хорошо в обеих ситуациях. Но хорошая игра до флопа и хорошая игра после флопа требует немного разных групп навыков, поэтому существуют игроки, которые особенно привержены игре на одной фазе розыгрыша, чем на другой.
До флопа у вас относительно мало надежной информации, на которой вы могли бы основывать свои решения. Конечно, вы знаете свой собственный хэнд и у вас есть некоторая информация о позиции противника и его стратегиях совершения ставок. Но вы, возможно, еще не видели результата даже одного полного круга торговли, и вы вынуждены действовать в общем-то в потемках. Хорошая игра до флопа требует тренированной бдительности, отточенной интуиции и значительной смелости.
После флопа у вас гораздо больше информации для обработки. Вы видели полный круг торговли, а также карты флопа и реакцию вашего противника на него. Теперь вы можете начать делать ставки таким способом, который «пишет историю» розыгрыша хэнда и ваше место в этой истории. Хорошая игра после флопа — в основном аналитическая по природе. Ключевыми качествами становятся логика, планирование, расчет и хитрость.
По мере вашей работы над развитием своих навыков безлимитной игры, вы будете стараться играть хорошо в обеих фазах. Но если вы похожи на большинство людей, вы почувствуете, что либо первая, либо вторая фаза является вашей естественной средой для борьбы.
ЗАДАЧИ
Задачи 6–1 и 6–2 демонстрируют опасность составления на флопе мелких и средних пар. Вы должны быть достаточно осторожны после флопа и приготовиться к сбросу хэнда, если заметите опасность.
Задачи с 6–3 по 6–8 охватывают проблему континюэйшн-ставок (ставок в продолжение). Когда вы будете разбирать эти задачи, обращайте внимание, что континюэйшн-ставка наиболее эффективна против одного игрока, менее эффективна против двух и опасна против трех или более.
Задачи с 6–9 по 6-11 анализируют тесно связанный с этой темой вопрос о пробных ставках. Обратите особое внимание на Задачу 6–9, которая демонстрирует необходимость четкого логического мышления за столом. Задача 6-11 показывает силу розыгрыша большинства хэндов в явной открытой манере.
Некоторые примеры анализа структуры флопа даны в Задачах 6-12, 6-13 и 6-14. Обратите внимание на опасность, которая может возникнуть, если вы не проанализируите, как флоп мог помочь другим игрокам.
Ловушки после флопа с очень сильным хэндом — это еще один ключевой аспект игрового мастерства. Задачи 6-15 и 6-16 дают вам некоторые идеи, как строить такие ходы.
Оставшиеся две задачи посвящены двум разным темам. Задача 6-17 показывает опасность уступки противнику бесплатных карт. Задача 6-18 иллюстрирует ценность такого способа игры, который заставляет вашего противника, а не вас, принимать сложные решения.
Хэнд 6–1
Ситуация:
Один из первых розыгрышей в турнире-сателлите за одним столом.Ваш хэнд: ♦А ♦7
Игра до вас:
Игроки А, В и С все сделали колл. Игроки D и E сбросили. Игрок F сделал колл. Игроки G и F сбросили. В поте сейчас $55.Вопрос:
Ответ:
Да, хотя вы и не в восторге от своего хэнда. Поскольку вы были на позиции малого блайнда, колл стоил вам всего $5 за то чтобы вступить в розыгрыш пота $55, а это была выгода, против которой невозможно устоять. У вас был шанс поймать на флопе флеш-натс, или, скорее, недостроенный флеш-натс, и всегда есть вероятность поймать какой-нибудь туз или семерку. Но не забывайте, что вы делаете колл со слабым по сути своей хэндом из ранней позиции, и после того, как придет флоп, вам нужно быть очень осторожным.Торговля:
Вы делаете колл, а игрок на позиции большого блайнда объявляет чек. В поте теперь $60.Флоп: ♥7 ♣3 ♣2
Вопрос:
вы делаете ход первым.Ответ:
Первое правило здесь: не радуйтесь слишком сильно. Правда, вы поймали на флопе старшую пару. Но вы находитесь в наихудшей позиции против пяти (!) игроков и вам не удались обе ваши потенциальные прикупные комбинации — флеш и пара тузов. Некоторые игроки видят, что на флопе у них старшая пара, и сразу начинают думать, что у них отличный хэнд, но на самом деле здесь все еще может испортиться для вас, начиная с недостроенного трефового флеша на борде.Кроме того, помните, что в онлайновой игре и в игре на турнирах-сателлитах, торговля проходит быстро и лузово. А люди любят оставаться в розыгрышах с двумя одномастными картами. (На самом деле все ваши противники здесь могут иметь две одномастные карты!) Поэтому вы вполне можете играть против двух «живых» прикупных флешей.
И. В. Горбунов , Игорь В. Горбунов , Игорь Викторович Горбунов , Лутан Сунь , Н. В. Абаев , Николай Вячеславович Абаев
Военное дело / Боевые искусства, спорт / Философия / Психология / Спорт / Боевые искусства / Дом и досуг / Образование и наука