Войдя в Квази Эпсилон, обоих ждала первая тревожная новость. Кай покинул группу и, более того, по данным, пришедшим от Софии, вылетел с планеты Тиактива и сейчас держал курс на пиратскую станцию Бабуро. Менеджер по особым проектам не зря ест свой хлеб, а потому - на одном рейсе с ним летело еще четверо завербованных ею игроков. На всякий случай.
А вот Герда донимала всех расспросами о том, что случилось с её братом. По словам девушки, тот не отвечал на её сообщения. Хорошо, придумывать ложь не пришлось: Герда спросила, не поругался ли отец с сыном и, получив лишь утвердительный ответ, додумала остальное самостоятельно.
- Ничего, пап, он перебесится и вернется. Так ведь всегда было, - уверенно проговорила Герда. - Пара дней - и он, как обычно, вернется домой.
- Я тоже так думаю, - ответил дочери Бишкек, хотя у Артёма не было в этом уверенности. Слишком серьезным был вчерашний конфликт.
Однако, действительно неприятная новость ждала их команду с появлением менеджера Софии. Она кратко поинтересовалась причиной разлада в команде, а после поставила условие: вся группа должна раскрыть свои активные и пассивные навыки, чтобы она подобрала индивидуальную стратегию прокачки.
И спорить с ней было глупо: Артём сам подписался под соглашением, что если что-то пойдет не так, прокачка группы будет осуществляться по сценарию, предложенному СпотСнайпером. Разглашать личную информацию не хотелось до зубного скрежета, но уговор есть уговор.
Артём начал с себя и подробно расписал собственные навыки, мало ли, может, девушка по названию не сможет понять, в чём "соль" каждого скилла.
На пятом уровне прокачки пассивный навык "Токсичная кровь" получил возможность трансформироваться в "Нейропаралитическую кровь" с потерей очков прогресса прокачки. Биологический яд стал нейропаралитическим и на первом базовом уровне сильно проигрывал в полезности. Но Артём был уверен, что в дальнейшем эта пассивка будет не хуже "Спектра света" или "Концентрата темы" Герды.
Вопросы по поводу "Генетического вампиризма". Ни у кого больше этот навык не появлялся в принципе, не говоря уже о том, чтобы быть пассивным при получении расы. Услышав описание этого навыка, девушка посмотрела на Артёма горящими глазами, а затем, попросив минутку, зависла, очевидно отписывалась по полученной информации кому-то ещё.
Из активных навыков Бишкека Софию заинтересовали: "Ярость реликта 3" и "Поглощение углерода 2". Первый - работал в синергии с "Крушащим ударом", увеличивая силу каждой следующей физической атаки на пятьдесят процентов, а второй позволял усваивать материалы, содержащие углерод, тем самым восстанавливает здоровье танка.
- Это очень странно! - удивилась девушка, глядя на трехметрового здоровяка с кремниевым панцирем врождённой брони. Бишкек так и не обзавелся носимой бронёй, хотя пассивный навык для этого имелся. - Турианцы изначально задумывались, как танки. Самый высокий показатель резиста к половине видов урона и никаких навыков лечения. А тут… Из семидесяти шести тысяч игроков этой расы никто не получил подобного навыка. Как?
- У нас свои методы прокачки, - Артём оставил этот вопрос без ответа. - И ещё, Дима теперь Парадокс-оборотень, а это плюс неучтенная Системой ловкость.
Настала очередь Герды скидывать раскладку по своим параметрам.