— Вот если бы ты сознался перед человечеством. И принял вину за возникновение штамма на себя, то тебя бы носили на руках. Правда эти руки бы пованивали гнильцой…
— Когда-нибудь я перебью этих тварей… — бурчит Бамбадур.
Он говорит не про живых мертвецов. Он привык исправлять собственные ошибки. Конечно не лично — наёмными руками. Один Алмаз за отрезанную голову извращенца — высокая цена. Она намного выше обыкновенных «заказов». Многие подписываются на мокрое дело. Некоторые даже посвятили этому жизнь.
— Свет. — серьёзным голосом говорит Карманник.
С лиц друзей слетают эмоции. Он вглядывается вдоль коридора. Затем уходит в инвиз.
— Стой тут. — говорит пустота его голосом.
Лут
— Мертвецы, одетые как охотники. Оружие разное. Погонщики с дохлым зверьём — они в меньшинстве.
Говорит пустота голосом Карманника через час.
— Почему так долго?
— Этот синий свет, лишь другой тип светящихся фонарей. — показывает Карманник на шар дающий жёлтый свет. — Там ещё несколько поворотов, я проверял проход на ловушки. В конце большой зал.
— Насколько большой?
— Настолько что в нём поместилась маленькая деревня с приличным куском леса.
Бамбадур поднимает брови и тяжело вздыхает.
— Что делаем? Одиночки меня не напрягают, но псари… По классике при убийстве главаря, пешки теряют волю и силы. Но до него, как правило, почти нереально добраться. А если ещё учитывать наши силы и время игры…
— Мы невидимки, а у них все рецепторы прогнили. И кажется кто-то говорил, что у нас больше трёхсот лет жизненного опыта! Не волнуйся. Они тупые. Я даже их за вещи дёргал.
— Что?
— Мертвяки не голые, так бы ущипнул.
— Извращенец.
— Сказал отец дохлой секс-революции.
Бамбадур поскучнел.
— Ладно! Замяли тему. — улыбается Карманник. — Никакого дохлого юмора… пака что.
— Спасибо и на этом. Расстановка?
— Смотри…
Карманник принялся объяснять где находятся монстры и что они из себя представляют.
— Ни хрена себе… — под конец говорит Бамбадур. — Что-то рановато на игроков такое спускают. Мы их вообще сможем слить?
— Чистить эту нежить всё равно надо. Сколько успеем столько убьём. Там на противоположной стороне ещё проход. Проверять не стал — заглянул одним глазом.
— Почему?
— Есть подозрения что нам и этого за глаза хватит. Надеюсь, выручат наши проценты.
— Сольёмся?
— Должны. — кивает он. — По внешним признакам мы им на один укус горящего черепа. У меня такие мобы в донжонах только на локах 100+, да и то везде требование 40 и больше игроков не ниже 95-го уровня.
— Что по самим монстрам?
— Плохая новость. Один из них легонько толкнул меня плечом — весь столб жизни слетел моментом. Хорошая — светящийся череп, их уязвимое место. Стоит его разбить или разрубить, и дохляк превратится в мороженное на солнце.
— Значит нужно что-то точечное. Мои магические ножи подойдут. Статический удар не в тему.
Бамбадур показывает за спину. Карманник сразу понимает, что старый друг имеет введу первых двух попавшихся зомби.
— Ну значит будешь пользоваться ножами. А там посмотрим. Может во втором зале другие расклады. Но это нужно проверять. — кивает он. — Ещё одна плохая новость — монстры высокие. Некоторые до двух с половиной метров. Залезть не вариант. ХП слетает моментом. Видимо разница в силе. Один меня чуть не прихлопнул походя.
Бамбадур кивает.
— У наших тушек есть в запасе всего два удара. Один снимет ХП. Второй нанесёт увечья несовместимые с жизнью.
— И слив. Значит держим дистанцию.
Они немного помолчали.
— Что ещё? Добивай уже.
— Ну ещё хорошая новость. На десерт.
Карманник закатывает рукава и показывает другу металлические браслеты до локтя.
— Лут есть. И он магический. Смотри какие перчатки.
Бамбадур смотрит на браслеты.
— Перчатки?
Карманник снимает браслеты и действительно — они превратились в пару больших перчаток на человеческую руку. Бамбадур смотрит на них и говорит:
— Видимо тут у хобитов какая-то фишка, связанная с конечностями. Не удивлюсь если магические ботинки превратятся в браслеты для ног.
Он одевает их. Кожаные перчатки почти никак не изменились — только уменьшились по руке. Посмотрел на собственные характеристики.
— Не ищи. Они прибавляют +1 % к «Ловкости».
— А у меня её нет. — снимает и отдаёт обратно.
— И как прибавка?
— Теперь ощущается как будто я утроился.
Бамбадур поднимает бровь.
— Моё количество ловкости, прибавили к моей ловкости, дважды.
— Значит стал в три раза ловчее. Не плохо.
— По деревьям скачу как обезьяна. И высокие мобы оттуда проще сливаются. Кстати надеюсь мы тут найдём «Ловкость», для тебя. Эта вещь просто поразительная. В наших играх совсем другие коэффициенты роста и развития. Тут же просто прибавляются свои же возможности с каждым процентом. Мне даже страшно представить, что будет на ста процентах?
— Имба будет. И если в этой игре такое допускается, то противники-монстры будут не многим слабее и глупее.
Бамбадур тяжело вздыхая меняет тему:
— Мне тут мысль в голову пришла. Я кажется знаю откуда появились наши трофейные плащи-невидимки.
— Кто-то фармит данж и барыжит лутом? — улыбается Карманник.