И ладно СиБиТу, тут все понятно, я не мифический герой кинолент и не справлюсь с организацией такого масштаба. Проиграть им не так и обидно, особенно если этот проигрыш ты встречаешь в борьбе. Но мной играют скрипты, которым указывает направление «бессознательное» миллионов игроков. Не знаю почему, но это задевает меня очень глубоко.
Хочется сесть и ничего не делать, вообще ничего. Гори все синем пламенем! Я сдаюсь, с меня хватит. Я обычный человек, а не герой, эта ноша не по мне.
Сажусь в центре пещеры и закрываю глаза.
«Господи! Впервые тебе молюсь, на полном серьезе. Помоги мне. Что мне делать?!»
Конечно я не ждал никакого ответа. Просто молился, молился о прощении за то, что собираюсь сдаться.
Говорят к аскетам в горах, во время медитации приходят видения.
Я «игрушечный» аскет, да и молился всего час.
А потом наверно задремал.
Задремал и увидел сон:
—
—
—
—
—
—
—
—
—
А потом дрема уходит. Уходит она, но приходит решение. К черту все. Плевать на всех. И на все скопом то же плевать. Важна только Ната, а все мои рефлексии только отодвигают нашу встречу. Кукишь всем моим сомнениям, я не сдамся.
Открыть характеристики персонажа!
То, что я перескочил сразу столько уровней, открывало для меня невероятные перспективы. Мне теперь не нужно было брать проходные способности и удары. Не нужно выбирать ничего, что могло облегчить прохождение, я мог сразу сосредоточится на самом нужном. На том, что мне покажется оптимальным. Был конечно и недостаток, он заключался в том, что такого уровня еще не достигал никто и никакие гайды мне не помогут, потому что их просто не существует.
Если посмотреть на ситуацию честно, то была только одна способность которую я точно планировал взять. Легендарным героям, то есть тем кто смог записать свое имя в Зал Славы, давалась возможность выбрать любую способность, умение или удар. Вообще любую и не важно, обладает ли ваш класс этим умением. То есть я мог выбрать любую способность в ветке «Пути духа», даже если она была уникальной классовой абилкой, например специализации ниндзя и монахи её не могли получить никак. Никак, кроме как войдя в Зал Славы. Именно уникальную способность класса ниндзя я и выбрал:
Вы получили способность «Блинк».
Вы можете мгновенно переместится в любую точку пространства на расстояние пятидесяти метров.
Затраты духа — нет.
Время отката — сорок секунд.
За эту способность, которую игроки-ниндзя могут получить на сотом, многие на форумах кричат, что ниндзя имбаланс класс. На самом деле это не совсем так, все сбалансировано в игре очень хорошо, но крикам это не мешает. А вот аскет с «блинком» это для магов чума, треш и быстрая смерть.
Далее выбор был очень сложным, мне предстояло решить по какой ветке развития аскета мне идти. Выбора было два.