Читер конечно же успел. Бегуны да начинающие лотерейщики — шустрые противники, но до игрока такого уровня, конечно, недотягивают. Забравшись наверх под хоровое урчание раздосадованных тварей, присел на колено, осмотрелся по сторонам. Под самолетом столпилось с полсотни тварей, еще десятка два торопливо стягиваются со всех сторон. В том числе развитый топтун — несомненный фаворит этого этапа зачистки. Никого круче его здесь до сих пор не попадалось.
Этого кадра Читер оставил на десерт. А сам прошелся до кабины пилотов и начал оттуда пускать стрелы, выбивая одного лотерейщика за другим. Уровни у этой мелочи не выше двадцатого, то есть капитально уступают абсолютно всем характеристикам персонажа. Но лук за счет модификаторов в среднем приносит в два с половиной раза больше опыта, переводя значительную его часть в свободный и даже универсальный. И про Опытность не надо забывать. Она увеличивается на единичку за каждую десятку от суммы дополнительных характеристик. Итого уже тридцать семь набралось, а это дает прибавку в семьдесят четыре процента от получаемого при убийстве опыта. Плюс, если в бою напрягать не только Меткость, может капнуть по честно заработанной единичке на все прочие характеристики, которые задействовал. Система не может назначить ноль, вот и приходится ставить минимум, который после начисления всех увеличений становится не таким уж минимальным.
Вот и старался Читер бегать с толпой тварей на хвосте, уничтожать их разным оружием, расстреливать и даже голыми руками молотить. При удачном раскладе, бывало, с обычного бегуна перепадало до трех, а то и четырех единиц. Лотерейщик мог принести до семи. Крохи, конечно, но здесь, на территории аэропорта, по приблизительным оценкам, слоняется не меньше пяти сотен зараженных невысоких уровней. А это при самых скромных раскладах способно выдать за тысячу опыта. Реальнее рассчитывать на все две, если не больше.
Не такие уж и крохи даже на столь высоком уровне. Тем более значительную часть прогресса можно распределять самостоятельно, выбирая именно то, что в данный момент тебе нужнее всего.
Вчера Читер разбирался с поселком, в котором пришлось упокоить почти три сотни мертвяков. Позавчера была деревня, где тварей оказалось раза в два меньше, зато несколько доросли до стадии топтунов, хорошенько отъевшись на животноводческом комплексе. Стрелы, подаренные Водяным, легко разделывались с этими товарищами. Да и обычными их можно упокаивать без проблем, если Меткость позволяет. Но парочку оставил для рукопашной схватки, обнаглев до полной потери страха. В итоге даже слегка разочаровался. С Режиком в руке даже не ощутил волнения. Изрубил гадин, будто это не монстры, способные одним взмахом лапы тебе башку оторвать, а тыквы, поставленные вместо мишеней.
В общем, кач получается не адреналиновым. Больше на работу похоже. На утомительную и грязную работу мясника.
Зато опыт понемногу прет. Читер уже пятый день живет в партизанском лагере неписей. В их дела не лезет, а они держатся особняком, но во всем рады помочь. Вон постоянно водят от одной богатой поляны к другой, давая возможность забирать с них весь опыт и заодно оставляя их команды чистильщиков без работы.
Подстрелив очередного бегуна, Читер увидел, как самый догадливый лотерейщик начал карабкаться по двигателю. Ловкости у твари не занимать, вот-вот, и окажется на крыле. Ну а там недолго и на фюзеляж забраться.
Это хорошо. Это значит, что все идет по плану. Главное в таких хитрых не забывать по стреле выпускать. Желательно в бок да пониже, на уровень поясницы, чтобы ранение не мешало им свободно карабкаться и бегать. Потом, при расчете опыта, Система может накинуть единичку-другую за разнообразие методов и оружия, использованных для убийства.
Читер стрелял, потом встречал подраненных ударами Режика. Все шло обыденно, впору скучать начинать. Игроку такого уровня вся эта мелочь может сделать больно, только если навалится на него серьезной толпой. Да и то, если руки у него не связаны, а умения не в откате, вряд ли сумеют сильно потрепать.
Самолет ощутимо дрогнул под ногами. На миг даже сердце к пяткам потянулось. Показалось, что многотонная машина все же решила отправиться в последний полет. Но нет, это всего лишь что-то врезалось в хвостовую часть.
Точнее — кто-то.
Здоровенная лапа ухватилась за плоскость руля, подтягивая наверх массивное тело. Миг, и на фюзеляж забрался мертвяк. Не топтун, коих Читер считал местными фаворитами. У этих тело большей частью покрыто пусть и сильно загрубевшей, но кожей. На голове даже жалкие остатки волос сохраняются. Ну и походка характерная, такая у других зараженных может наблюдаться разве что после тяжелейших повреждений нижних конечностей.
Кусач. Тварь от тридцать пятого до сорок пятого уровня. И эта явно ближе к сорок пятому. Вон какими мощными пластинами обзавелся, такие не всякая винтовка прошибет. Чуть-чуть до рубера осталось, ну а там уже начинается последний виток эволюции мертвяков — элита.