«Внимание! К вашему Подземелью подходит отряд ополчения деревни Тихий Холм. Кто-то выдал ваше местоположение старосте деревни. Приготовьтесь ожесточенному сражению!
Внимание! Ксион наблюдает за вами.
Внимание! Если вы проиграете сражение, то ваше Подземелье будет уменьшено в уровне.
Внимание! Ваше Подземелье слишком мало для такого количества воинов. Вам доступен осадный режим!
Желаете войти? Да/Нет»
— Да! — крикнул Микки, стараясь быстрее усвоить полученную информацию.
«Вам доступны следующие оборонительные сооружения: башня лучников, деревянные ворота, малый ров»
Интерфейс подземелья сменился на тактическую карту, которая показывала Склеп и поляну перед ним.
Земля расчертилась квадратными ячейками, в которые можно поставить постройки и монстров.
Сетка, иконки и другие индикаторы видны только в режиме редактирования для самого Хозяина Подземелья.
«Внимание! У вас слишком мало существ для обороны. Риск проигрыша — 75 %»
— Черт черт! — Микки ерщал на стуле, не зная, что делать. Слишком много новинок открылось, а времени все изучить у него нет — ладно, спокойно, сейчас придумаем что-нибудь…
Хозяин Подземелья посмотрел на постройки. Высветилась надпись.
«При первом режиме обороны стоимость ваших построек снижена в три раза»
— Значит эти здания покупаются за золото, а не за энергию, хорошо… — Микки взял фигурку башни, появившуюся на алтаре и поставил на схему поля боя рядом со Склепом.
«Внимание! Активирован режим первой обороны Подземелья. Использована остановка времени, чтобы у вас был шанс подготовится. В дальнейшем остановка времени будет недоступна»
За считанные секунды со всех сторон из леса повылетали доски, бревна, брусья, гвозди, завязки, которые собрались в деревянную трехметровую башню лучников.
«Внимание! Башня лучников построена. Желаете переместить 2 лучника-скелета? Да/Нет»
Да.
— Кажется, игра мне помогает. Остановка времени и моментальная постройка — это то, что нужно!
Отряд ополчения замер, а у Микки появилось время подумать как организовать оборону и прочитать побольше об этом режиме.
«Режим осады включается, когда силы противника значительно превосходят ваши. Вы сможете победить только если лично будете участвовать в бою. В случае победы в этом режиме — опыт удваивается, и повышается шанс на лучшую награду»
Хозяин Подземелья посмотрел на оставшиеся деньги и купил деревянные ворота, которые за пару секунд выстроились сами собой, закрыв вход.
— Вот мои деньги и кончились… Черт, похоже, нужно было повременить с растратой золота. Я-то думал, что оно никуда не пригодится, кроме внутренних построек.
Парень воспользовался остановкой времени и приблизил «камеру» Палантира ближе к врагам.
Суровые лица сельских мужиков страха не вселяли, но вот количество этих лиц заставляло задуматься.
Каждый вооружён мечом, копьем или луком. На воинах ближнего боя имелись даже парочка кирас и кольчуг, но в основном войны одеты в поддоспешник без брони, либо в кожу. Пара человек вообще пришли в одной турнике и сапогах.
Затем Микки пригляделся к красно-черной фигуре девушки, которая выбивалась внешним видом из всего отряда. Приблизил и рассмотрел через палантир поближе.
— Джулия… Кобыла драная! Так и не может смирится с тем, что больше у неё нет надо мной власти. Ладно, посмотрим как тебе понравится осадный режим — парень принялся перетаскивать карточки монстров, которые преобразовались в миниатюрные фигурки.
Когда все было почти готово, вылезло системное сообщение.
«Время вышло! Приготовьтесь к осаде! В вашем Подземелье нет Босса. Хотите лично выступить в качестве Босса? Да/нет»
Джулия сидела на ветке дерева, наблюдала за Склепом и доедала хлеб с луковицей.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ