Если построить Пыточную, то это будет высокая двухэтажная темная башня и одним маленьким окном. Когда зомби получит уровень, то он преобразиться в зомби с множеством шрамов и закованным в броню. В Пыточной будут истязать и пытать, чтобы он перестал чувствовать боль и мог «впитывать» гораздо больше урона.
А если построить Камеру Экспериментов, то Зомби превратится в Токсичного Зомби. На его плечах и спине вырастут зловонные опухоли, которые при приближении врага будут взрываться опрыскивая противников сильнодействующим ядом.
Камера Экспериментов выглядела как бойня на которой видят конец жизни коровы и прочий домашний скот. Небольшое здание с кучей цепей внутри и отвратительным запахом.
— Так… Интересно… Значит зомби после эволюции не просто получает уровень и чуть больше жизней, он меняется еще и внешне, приобретая новые способности? Значит и у скелетов будет так же… Ух, черт! Сложный выбор… — Микки погрузился в размышления под звук капающего по крышам дождя.
В итоге парень купил Камеру Экспериментов.
По его задумке Зомби будет что-то вроде камикадзе. Он влетает в толпу врагов, заливает их ядом, который наносит периодический урон, а лучник и маг добивают ослабевших противников с помощью стрел и магии.
Микки разместил здание почти в конце деревни. Небольшое, очень некрасивое и даже немного мерзкое. От него постоянно плохо пахло, а внутри присутствовал трупный газ.
Хозяин Подземелья хотел купить здания для улучшения скелетов, но деньги почти закончились, а нужно еще оставить немного про запас, на тот случай, если придется снова воскрешать отряд.
— Фух… Хорошо, а теперь наконец, я могу заняться своей прокачкой… Для начала нужно достать новое оружие и прикупить у кота-торговца еще Стрел Гиганта.
Микки телепортировался в Подземелье и сразу пошел к коту.
— Черт, денег почти нет… Нужно срочно найти какой-то способ постоянного заработка… Интересно, а можно захватить какую-нибудь рудную или золотую шахту под свой контроль?
Хозяин Подземелья остановился прямо у лавки кота, и полез изучать менюшки.
— Управление отрядом, Питомцы, Компаньоны(рабы), Подземелье, Деревня…
Ничего подходящего нет. Так, а если в настройках деревни глянуть — Микки открыл меню Деревни и начал листать на следующие уровни.Оказалось, что Поселение также имеет свои уровни развития. Уровень Деревни повышается, когда в селении построено достаточно зданий. Чтобы перейти на второй уровень — нужно построить всего 3 здания.
— Ух ты, отлично! Значит еще одно построенное здание, и деревня улучшиться!
Также Микки нашел информацию о шахтах. В описании говорилось, что шахта может быть захвачена естественным приростом «своей земли» от населенного пункта. Если при улучшении деревни и разрастании земли — на пути попадется шахта, то она будет автоматически захвачена под контроль Хозяина Деревни.
Либо шахту можно открыть вручную, разведать ее и отправлять жителей на добычу полезной руды или золота, но такие экспедиции стоят хороших денег, которые начнут окупаться далеко не сразу.
— Дьявол… Ладно, пока буду располагать тем, что есть — парень открыл меню магазина, и стал листать список оружия.
Алебарды, дубины, шестоперы, кистени, кастеты… Все не то. Хороших обычных мечей, к которым уже прикипел Микки, совсем не было. Только низкоуровневые железяки, которые и бонусов никаких не давали.
Чтобы появилось более редкое и уникальное оружие — нужно прокачать торговца.
— Ладно придется пока купить обычный одноручный клинок, а потом уже найду что-то получше. — парень купил заурядный Клинок Налетчика.
«Клинок Налетчика — такими мечами обычно пользуются разбойники с большой дороги. Они легкие и прочные. У клинка отсутствует гарда, защищающая кисть, а поэтому цена на такие мечи достаточно низкая»
— Пока пойдет, а хорошее оружие я могу получить только за квест, либо если выпадет с какого-нибудь Босса… Видимо, придется переквалифицироваться в лучника на время… — Микки на все оставшиеся у него деньги купил 1 °Cтрел Гиганта, потратив последние 500 золотых.
«Внимание! «Отряд Самоубийц» вернулся с задания! Квест выполнен! Ваша награда:
+80 золотых монет
+ 3 Фиала Скорби (Зелье. Эффект — упадок сил и настроения, потеря жажды жизни, апатия.)
+ Репутация с Городом мертвых повышается + 20»
— Оу… Как раз вовремя! Быстро справились однако — Микки посмотрел в палантир, который показывал отряд, возвращающийся к Склепу — Не знаю зачем мне такие Фиалы, но буду таскать с собой, вдруг пригодиться.
Хаос в Ваантане нарастает, охватывая все новые и новые миры...
Александр Бирюк , Александр Сакибов , Белла Мэттьюз , Ларри Нивен , Михаил Сергеевич Ахманов , Родион Кораблев
Фантастика / Детективы / Исторические приключения / Боевая фантастика / ЛитРПГ / Попаданцы / Социально-психологическая фантастика / РПГ