Разрушитель почти не имел хорошей брони, владел двуручным оружием, и постоянно рвался в бой, в то время как Защитник Крепости был вооружен одноручным оружием и башенным щитом, закрывающим все тело.
Те же самые изменения происходили и с любым другим монстром. Босс всегда был выше по уровню, чем обычные монстры. Даже не смотря на ограничения Подземелья, но при этом Босс не может быть выше уровня подземелья больше чем на 1.
Например если сделать обычного скелета Боссом, то он будет третьего уровня, когда Подземелье всего второго. А если купить скелета сразу 2го уровня, то он не станет 4, а будет 3.
Поэтому выгоднее было превращать в Босса именно самого обычного монстра.
При этом затраченная энергия монстров прибавлялась к стоимости найма босса: стоимость скелета 1 энергии +5 за Босса. В то же время энт стоил 3 энергии и +5 за Босса.
Микки уже точно решил что обзаведется боссом, пока только не решил каким именно. Чтобы это сделать нужно продать парочку скелетов, а может и больше. Парень погрузился в размышления.
Сначала определюсь с боссом. Выбор-то не слишком большой. Я могу убрать пару скелетов и у меня будет нужные 5 энергии, но тогда придется делать одного из уже имеющихся скелетов Боссом, а это значит что в общей сумме количество монстров снизится на 3, но появится босс. Хм…
Пожалуй, придется продать одного скелета и ловушку. Тогда у меня будет целых 6 энергии и при этом общее количество скелетов останется на уровне.
Микки на секунду представил себе такое подземелье. Заходишь и кроме двух скелетов больше никого нет, зато в конце стоит босс.
— Да уж, это точно не по мне. Герои будут приходить к боссу с полным здоровьем, или немного покарябаные, а моя задача не дать им и шанса на выживание.
Решено, продаю ловушку и одного скелета.
Парень убрал скелета с арбалетом во второй комнате и ловушку, вернув себе 3 золотых за оружие и 3 энергии.
Затем купил скелета и поставил его в последнюю комнату, а затем купил «Босса», положив карточку босса на карту скелета. Они объединились вместе в яркой фиолетовой вспышке, и на столе лежала красивая мерцающая карта с большим вопросом. Дальше предстоял выбор.
— Воин, Лучник, Лазутчик или Маг… — Хозяин Подземелья задумался, рассматривая возможности.
Были и другие варианты развития, но из-за низкого уровня подземелья, они пока не доступны.
— Блин, Босс-скелет-лучник звучит очень необычно и наверное классно, вот только он один скорее всего ничего не сможет сделать, по крайней мере, на этом уровне прокачки. Его нужно выставлять с другими монстрами.
Микки попробовал перетащить к боссу, в последнюю комнату, скелета и вылезло системное сообщение.
«В комнате с Боссом не может быть других миньонов на этом уровне Подземелья. Кроме того, Босс появиться в последней комнате, только после того как Герои уничтожат всех монстров в Подземелье»
— Черт, а план звучал отлично… Ладно, придется придумать что-то другое… — парень записал в электронный дневник «Обязательно опробовать Босса-лучника».
Остались Воин, Лазутчик и Маг. С первым и последним все понятно, а Лазутчик это что-то вроде вора и скрытного убийцы.
— Хм… а тоже звучит неплохо! Скрывающийся босс, который наносит критические удары в спину… — вслух фантазировал Микки, представляя эту картину — Или маг… Твою ж мать! Что же лучше…
Парень стал разглядывать возможности улучшения каждого из классов. Про воина он уже знал, поэтому начал с Лазутчика. Следующая его ступень это — Скрытый убийца и Вор.
Убийца был нацелен на быстрый урон по одной цели, а затем ему требовалось долгое время для перезарядки умений. А Вор же уходил в тень, и мог воровать дополнительное золото с Героев, кроме этого, его урон был обычным.
Лучника Микки пропустил и рассмотрел Мага.
Он улучшался в Огненного мага или Ледяного, здесь все просто. Огненный взрывной силой поджигает врагов, нанося много урона, Ледяной же наоборот, замораживает и замедляет Героев.
Все остальные специализации пока были закрыты, но Хозяин Подземелья полистал и обалдел от общего количества вариантов эволюции своих монстров.
— Так, не время мечтать, нужно что-то решить… Скрытый убийца!
Пока что этот вариант казался парню самым лучшим. Он колебался между Воином-Разрушителем и Убийцей.
Микки рассчитывал что Герои дойдут до босса уже побитыми, и ему нужен будет взрывной быстрый урон. Выбор пал на Убийцу потому что, Герои будут предупреждены о появлении Босса и смогут подготовиться. А способность невидимости может спасти Босса от неожиданного удара. Да и быстрый урон в одну цель очень радовал.
Когда все было готово, Микки посмотрел на чуть изменившиеся подземелье.
Босс всегда появлялся в последней комнате, и обозначался на карте огромной меткой с кинжалом.
— Осталось только прикупить новую экипировку моим скелетам и все готово! — Микки принялся разглядывать и подбирать оружие скелетам.
Можно было улучшить скелетов до второго уровня, но энергии на это не осталось, полный ноль, тогда парень начал улучшать их снаряжение.