Читаем Хранитель: Первые шаги (СИ) полностью

Пора отправляться, как раз выплесну свой гнев, на беззащитных животных в лесу. Войдя в лес, принялся убивать всё живое, зайцы, белки, кабаны, все умирали от моих стрел.

Навык стрельбы из лука достиг 4 ур. — теперь вы можете называть себя охотником Ловкость +1.

Получен навык живодёр 1 ур. — вы убили множество зверей не прикоснувших к их мясу Сила + 1.

Навык скрытности получает 4 ур. — вас не видно ночью Ловкость +1.

Получен 3 уровень. Хотите распределить 5 характеристик и 1 очко умений.

Всё в интеллект, очки умений, как и раньше не трогаю. Теперь у меня семьсот мп. Завтра, удастся значительно увеличить свою армию.

— шхх шххх.

Послышался звук из кустов. Резко натянув тетиву, нацелился на куст, от которого послышался шорох. Секунда, вторая, третья, ничего не происходит, резко обернувшись, обнаружил волка, спустив тетиву, попал ему прямиком в глаз.

Навык стрельбы из лука достиг пятого уровня — вы изучили навык мощный выстрел.

Навык мощный выстрел — при использовании навыка урон от выпущенной стрелы достигнет 150 %.

Волки это плохо, где один там и стая, быстро развернувшись, пустился бежать со всех ног в поселение. Добежав и отдышавшись, нашёл Рена.

— Рен в лесу волки, скажи охотникам, чтобы были осторожней.

— Да господин, несколько гоблинов готовы эволюционировать, если вы им это разрешите.

Внимание! Монстры из вашего подземелья, готовы пройти эволюцию.

Доступно два вида эволюции выберете один из них.

Подконтрольная — эволюция, позволяет выбрать, следующий этап развития монстра.

Бесконтрольная — монстр эволюционирует сам (шанс провала 60 %, шанс гибели 85 %).

Посмотрим, восемь гоблинов, могут эволюционировать в гоблина ловкача, хобгоблина, мини огра и ученика шамана. Ловкость, сила, выносливость и интеллект как понимаю. Выбираю по два гоблина, для каждой эволюции и отправляюсь посмотреть на этих монстров.

Гоблин ловкач, на десять сантиметров выше обычного гоблина, и более жилистый, хобгоблин, ну их мы уже видели, мини огр, это толстый гоблин, ростом 160 см, ну и шаман, ростом с обычного гоблина, только интеллект у него выше. Каждому, к присущей его классу характеристике, добавилась десятка, только не могу понять, почему у них от характеристик, даётся меньше развития.

Вот, к примеру, шаману с единицы интеллекта, даётся десять маны, в то время как у меня, пятьдесят, может, это от достижения хранитель. Думаю, с другими происходит тоже самое.

— Шаманы, подойдите к сердцу подземелья, все остальные охотиться.

Попробуем, сделать их батарейками для сердца подземелья. Когда они дошли до сердца, приказал положить руки на поверхность камня.

Внимание! Сердцу подземелья хотят передать ману.


Принять?

Да, принять, подумал, одновременно передавая эту функцию Рену, когда мы закончили они свалились на пол без сил, приказав управляющему забрать их, улучшил навык передача маны, два раза.

Навык передачи маны 3 ур. — увеличено сродство маны, передача осуществляется быстрее и с коэффициентом 1 к 1.

Отлично, завтра смогу заняться постройками, подумав об этом, достал горсть кристаллов жизни, что насобирал с кабанов, зайцев и белок.

Внимание подземелье получает 3 ур.

Открыт доступ к новым покупкам.

Открыт доступ к постройкам за ресурсы.

Открыт доступ к пространственному хранилищу.

Открыт доступ к расширению пещеры.

Характеристики сердца подземелья:

Уровень 3

Опыт: 60/5000;

Жизни:10000/10000;

Мана: 120/1000;

Прочитав всё это, на моём лице расцвела улыбка, теперь, смогу сделать себе отдельную комнату, и носить вещи в пространственном инвентаре.

В меню появилась вкладка, редактор подземелья, захожу, моему взору престала карта, нажал на стену, выделилась область 2 на 2 метра, отлично, выделяю пространство для будущей комнаты, нажимаю подтвердить.

Списано 100 мп.

Всплывает оповещение и камень, начинает преображаться в пустоту.

Получен ресурс:

камень: 700 кг.

Перейти на страницу:

Похожие книги