– Мы остаёмся, но можно нам сходить в деревню и забрать пожитки с инструментами? – спросил дед.
– Да. Как тебя звать? Ты же старейшина?
– Да, господин. Стефан я.
– Будешь дальше управлять людьми и монстрами. Твоя задача: обосноваться здесь, основать защищённое поселение и наладить его быт.
Развернувшись, они направились к людям в клетках и, собрав всех, отправились в деревню. Я же, присев на алтарь, начал разбираться с счастьем, что мне привалило.
Внимание! Получена фракция людей.
Внимание! Получен доступ к постройкам рядом с алтарём.
Внимание! Доступны постройки фракции людей.
Сердце подземелья получает 5-ый уровень.
Внимание! Доступен конструктор построек.
Внимание! Закрыт доступ к списку построек.
Внимание! Магазин покупок ограничен теперь только вашими знаниями.
Сердце подземелья 5-ого уровня:
Опыт: 0/500000;
Жизнь: 10000/10000;
Мана: 5000/5000.
Быстро закинув все характеристики в интеллект, я продолжил разглядывать интерфейс.
Хранитель ур. 10.
Жизнь: 1000/1000;
Мп: 1000/1000;
Опыт: 0/100000;
Класс: не выбран;
Сила: 8 (+3);
Выносливость: 2 (+5);
Ловкость: 16 (+10);
Интеллект: 58;
Навыки: —
Невидимость: 4 ур.;
Передача маны: ур. 1 (1 к 1);
Мощный выстрел: ур. 5;
Боль души: ур. 1;
Пассивные:
Стрельба из лука: 8 ур.;
Скрытность: 7 ур.;
Живодёр: 5ур.;
Мастерство палача: 4 ур.;
Титулы: Хранитель подземелья; Именующий.
Доступные классы:
Ученик охотника, Ученик палача, Барон, Адепт тьмы.
Ученик охотника давал прирост ловкости и навыки, связанные с охотой. Ученик палача давал прирост к интеллекту и навыки палача. Барон открывал множество функций по управлению поселением и прирост опыта подконтрольных войск. Адепт тьмы позволял выучить магию тьмы и поднимал лояльность всех монстров.
«Всё вкусное, всё полезное, – подумал я и стал решать. – Охотник, наверное, нет: не хочу бегать по лесам всю оставшуюся жизнь. С учеником палача так же: в конце концов, надеюсь, это была минутная слабость. Барон, возможно, хорошо дополнит мой статус Хранителя. Адепт тьмы, наверное, нет: все монстры и так ко мне лояльны, а магию, думаю, можно выучить другим, более доступным способом».
Внимание! Вы выбрали класс барон.
Доступна функция управления поселениями.
Доступно силовое увеличение подконтрольной области управления.
Внимание! Эволюция класса.
Барон эволюционирует в барон тьмы.
Под ваши знамёна готовы встать не только люди, но и монстры. Лояльность обоих фракций увеличена.
Под вашим командованием развитие юнитов происходит в 2 раза быстрее.
Я связался с Реном и приказал отправить на постройку деревни Пера.
– Повелитель, группа ушла полчаса назад.
– Отправь вдогонку. Что по новым видам монстров?
– Повелитель, я создал гулей и орков. В планах создать подземелье для крысоловов.
– Отлично. Ты отправил новых монстров в группе на постройку деревни?
– Да, повелитель, я направил тридцать гоблинов, десять скелетов, пять гулей и пять орков.
– Отлично, жду их прибытия. До связи.
Я купил себе спальный мешок, булочек и чаю, потратив 10 мп, перекусил и лёг вздремнуть на земле рядом с алтарём.
Проснулся я утром и увиденное меня ошарашило: мои монстры поладили с людьми, точнее не так, люди поладили с моими монстрами. Староста уже раздавал команды по расчистке территории.
– Смотрю, вы не побоялись жить и работать с монстрами, – подойдя к Стефану, довольно сказал я.