Критический эффект исцеления, шанс нанести критический урон, а также исцеление и урон, наносимый заклинаниями магии жизни увеличен на 10 %.
Примечание: Развивайте своё мастерство в управлении энергией для открытия новых свойств и заклинаний.
Магия Жизни +1.
Доступно новое заклинание!
Лечение (уровень — Ученик).
Описание:восстанавливает вам или вашему союзнику здоровье в объёме, зависящем от вашего интеллекта и степени развития навыка магии Жизни.
+15 ед. жизни мгновенно.
+1 ед. жизни раз в 2 секунды в течение 20 секунд. (эффект регенерации не суммируется на одной цели, а при повторном наложении время его действия обновляется)
Затраты на применение: 30 очков маны.
Дистанция: 20 метров.
Время восстановления: 5 секунд.
Доступно новое Заклинание!
Исцеляющее касание (уровень — Ученик).
Описание:Концентрируя энергию жизни на кончиках своих пальцев, вы восстанавливаете значительное количество здоровья себе или вашему союзнику и с некоторой вероятностью, зависящей от вашего интеллекта и степени развития навыка магии Жизни, можете исцелить одну из имеющихся травм (вплоть до тяжёлой).
+100 ед. жизни мгновенно.
Исцеление легких травм: шанс 50 %.
Исцеление средних травм: шанс 35 %.
Исцеление тяжёлых травм: шанс 15 %.
Затраты на применение: 50 очков маны.
Время восстановления: 5 минут.
Юна ещё долго не могла уснуть тем вечером, находясь под впечатлением от произошедшего. Ну или сказывалось то, что она отдохнула немного в МиФе. Всё складывалось слишком хорошо. Кто бы мог подумать, что она сможет получить магический навык и целых два(!) заклинания в придачу. Юна была счастлива словно ребёнок, предвкушая новые приключения. Ей не терпелось увидеть реакцию друзей, когда она расскажет им, что теперь не надо выбирать, чья очередь уступить место случайному лекарю в очередном походе по подземельям.
Но тревожное ощущение, что девушка упускает что-то очень важное, не давало ей покоя.
Глава 20
Я читал сообщения довольно долго. Туша убитого монстра не исчезала, что было странным. Но сил не было даже подойти и забрать добычу. Я лёг на землю там же, где закончил этот бой, решив для начала разобраться со всем, чем меня одарила система.
Помимо прочих прибавок, за время боя немного выросли мои основные характеристики:
Ваша сила увеличена на 2 ед.
Ваша ловкость увеличена на 3 ед.
Ваша выносливость увеличена на 3 ед.
Ваша удача увеличена на 1 ед.
Мой уровень поднялся до 82-го, что повысило запас свободных очков характеристик до 201. Открыв меню персонажа, я нахмурился. За счёт полученных достижений выносливость сильно вырвалась вперёд, но при расчёте урона моего шеста она и не учитывалась. Поэтому, скрепя сердце, я потратил большую часть свободных очков, уровняв тем самым показатели силы, ловкости и интеллекта. И теперь информация обо мне выглядела следующем образом:
Лекс, человек.
Уровень: 82.
Реальный возраст: 19 лет.
Класс: не выбран.
Специализация: отсутствует.
Основные характеристики:
Сила: 248.
Ловкость: 248.
Выносливость: 316.
Интеллект: 248.
Удача: 98.
Второстепенные характеристики:
Очки жизни: 6350 ед. (7620 ед. с титулом Отблеск света);
Очки маны: 4990 ед. (5988 ед. с титулом Отблеск света);
Запас сил: 4990 ед. (5988 ед. с титулом Отблеск света);
Грузоподъёмность: 498 кг;
Меткость: 74 % (64 % + 10 % от достижения из серии «Элитный грозный враг»);