Отвергнутый и проклятый всеми маг-призыватель Гемион встал на сторону Хаоса одним из первых. Боги покарали отступника, но Хаос к тому времени был уже слишком силён и смог не только защитить своего адепта от конечной смерти, но и обратить ему на пользу семь божественных проклятий. С каждой смертью Гемион будет передавать одно из них своему убийце и возвращаться к жизни до тех пор, пока проклят хотя бы одним из богов.
Награда:
особые условия смерти Гемиона и то, что на вас, как внесшего наибольший вклад в его очередное убийство, было наложено третье божественное проклятие, позволили получить в качестве награды уравновешивающее это проклятие заклинание — «Возвращение домой».Изучено новое уникальное Заклинание!
Возвращение домой.
(уровень: Ученик).Описание:
переносит вас к ближайшему поселению, в таверне которого у вас снята комната, или к последней привязанной Точке возрождения.Время на активацию: 10 секунд.
Затраты на применение: 50 % максимального запаса маны.
Время восстановления: 3 дня.
Желаете вписать свой имя в историю и обнародовать его как первого среди странников, кто смог победить Гемиона трижды Проклятого? Это даст +150 очков репутации со всеми разумными фракциями Мира Форте.
Тяжело вздохнув, я отказался от заманчивого предложения и тут же на весь мир прогремело очередное уведомление:
Глобальное уведомление!
Странник, пожелавший остаться неизвестным, совершил первое убийство странствующего локального босса Гемиона трижды Проклятого! Это великое деяние на шаг приблизило мир к тому моменту, когда Проклятый больше не сможет вернуться к жизни. Слава герою!
Прочитав все уведомления, я немного успокоился, ведь куда бы теперь не занесла меня собственная глупость или наложенное проклятие, всегда будет возможность вернуться.
А вот сообщение о многочисленных переломах, даже не хотелось читать. Каждое движение отдавалось болью так что и так было понятно, что сильнее всего пострадали руки и ноги. Однако нынешние ощущения — лишь отголоски той боли, которую мне пришлось пережить, заряжая Сферу Анаты. Видимо поэтому сознание всё ещё не оставило меня.
Прежде чем закончить на сегодня с МиФом, я решил всё-таки узнать на сколько плохи мои дела и, открыв меню персонажа, сначала даже растерялся. Мозг отказывался верить тому, что видят мои глаза. По кровавой дымке, которая периодически затуманивала взор и так было понятно, что здоровье практически на нуле. Но вот что на таком же уровне находятся и остальные показатели, включая Хранилище энергии, стало для меня сюрпризом. А отсутствие таймеров обратного отсчёта у травм и вызванных ими дебафов вызывало легкий приступ паники.
«Интересно, а после смерти они пропадут? — подумал я, читая описание наложенных на меня дебафов. — Потому что с таким багажом я долго точно не проживу…»
Скорость передвижения снижена на 75 %!
Скорость атаки снижена на 50 %!
Шанс нанести критический урон атаками ближнего и дальнего боя снижен на 50 %!
Шанс уклониться от атак ближнего и дальнего боя снижен на 75 %!
Меткость снижена на 30 %!
Урон, наносимый атаками ближнего и дальнего боя, снижен на 50 %!
При движении вы будете терять 0,1 % от текущего запаса здоровья раз в 3 секунды!