Ничего кроме уныния и тлена, к сожалению, не нашлось. Так что проверив запасы маны, выносливости и энергию в Хранилище, я отправился ко входу в подземелье. Вот-вот должны были возродиться
«И как спрашивается в таких условиях проводить разведку?» — подумал я, внимательно осматривая пещеру, в которой оказался.
Она была довольно большой и прямо от входа расширялась в стороны наподобие сторон треугольника. На одной из вершин как раз и находился вход. А до противоположной стены было метров сто.
Низкий потолок создавал давящее впечатление. Местами при желании, можно было легко достать растущий на нём мох. Чем собственно я и собирался заняться, тем более что система уже подсветила мне насыщенно красным цветом несколько участков, где я мог попытаться соскрести здешнюю растительность.
В дальнем левом углу виднелся камень возрождения. Слабое свечение от его рун, вместо обычного голубого и белого цвета, имело грязно-зеленый оттенок, местами переходящий в черный. В полумраке пещеры, где лишь редкий мох на стенах и потолке разгонял своим тусклым светом мрак, выглядело это зловеще.
«Факел сейчас был бы совсем не лишним…» — мелькнула мысль, пока я продолжал осмотр.
В дальнем правом углу нашлась каменная арка, ведущая в следующий зал. И даже со своего места я видел как в темноте прохода что-то шевелилось.
«Когда же эта дыра успела стать рейдовой?» — вздохнув подумал я, стараясь припомнить всё, что мне было известно о таких подземельях.
Ну, во-первых, они были рассчитаны на прохождения слаженными группами из двенадцати человек. Обычно такие группы состояли из двух танков, двух-трёх лекарей и дамагеров ближнего и дальнего боя. Но это был лишь общепринятые стандарты, на деле же всё зависело лишь от прихоти рейд лидера. Кто-то брал одного танка и двух хилов, рассчитывая на возросший урон. Кто-то же наоборот добирал третьего танка, ориентируясь на неспешное прохождение. И у каждого из этих подходов были свои сторонники и отработанные тактики.
Кстати, рейдовых подземелий на данный момент было найдено лишь четыре. И только два из них были зачищены полностью. За оставшиеся шла такая борьба, что на подходе к ним гибло чуть ли не больше разумных, чем внутри. Ситуация осложнялась ещё и тем, что на прохождение каждого отдельного рейда выделялось лишь три попытки в неделю. Попытка считалась проваленной, а рейд обновлялся до начального состояния, как только кто-то из группы покидал подземелье. Копия инстанса создавалась одна на всех, и никто не мог зайти внутрь, если прохождение другой группой уже было начато.
Получить лут с боссов можно было лишь раз в неделю. При повторном убийстве не давали ничего, даже шкуру с боссов-животных снять было уже нельзя.
Во-вторых, противники тут, как и в обычных подземельях, были сплошь элитными монстрами. Вот только чаще всего они встречались группами по четыре-шесть особей. Уровень таких противников был на десять пунктов выше рекомендуемого для прохождения. А у боссов эта разница достигала пятнадцати пунктов. Каждый не поверженный ранее босс был уникальным элитным существом, что делало его очень опасным противником. Однако и лут с уникалов был на порядок лучше.
В рейдовое подземелье мог зайти любой странник, чей уровень не превышал рекомендованный более чем на пять пунктов.
«Значит двести шестидесятый и двести шестьдесят пятый?» — прикинул я будущий уровень своих противников.
Стоять у входа можно было бесконечно, так что я велел спутнику оставаться на месте, а сам перехватил поудобнее шест и, забирая чуть левее, направился к ближайшим «зарослям» светящегося мха.
Предосторожность оказалась нелишней. Преодолев половину пути, я краем глаза заметил как из под арки ко мне метнулись едва различимые тени.