– Остановитесь, – мы застыли на месте, – вы прошли первое испытание, и получите свою награду. За этой дверью, – на одной из стен расцвел портал, – второе испытание. Туда могут пройти лишь пятеро воинов. Условия те же. Решайте сами.
Он исчез, оставив большой сундук на том месте, где только что стоял.
В сундуке оказалось семь легендарных предметов и один масштабируемый, выходит, посчитали всех.
Тревис получил щит, который блокировал с пятидесятипроцентным шансом все атаки, с моей руной и его умением блок вырос до семидесяти процентов. Круто!
Дир получил очень хорошую одноручную булаву, поднявшую его урон почти в два раза, и теперь он пробивал броню монстров этого подземелья, и добирался, хотя и не много, до здоровья, помогая нам с уроном по монстрам.
Мартина получили какую–то вещь, ей не особо важно, так как интеллекта все равно не будет.
Лея стала обладательницей нового топора.
Мне перепало просто прекрасное новое ожерелье.
Игорь хмуро показал забавный чепчик, ох, удержаться бы от подколок, а то он же мне отомстит.
Донован был счастлив, отличный колчан давал ему бонус, позволяющий игнорировать тридцать процентов брони противника, и возрастающий до ста процентов, если здоровье Донована ниже сорока процентов.
Но главное выпало Насте.
Кольцо
Класс Масштабируемый предмет, не пропадает при смерти
Одевается на палец (не более двух)
Ловкость +25 за каждый уровень персонажа
Живучесть +25 за каждый уровень персонажа
Если вы используете умение на которое требуется затраты ресурсов, их затраты сокращаются на 30% если требуется время для подготовки умения, оно сокращается на 30%
Да это просто потрясающая новость! Мы только что стали намного сильнее! И это в такой важный момент.
Дальше мы решили ночевать здесь, сутра идти в портал. Мы с Игорем долго разговаривали о составе дальнейшего похода, ребята то присоединялись, то отвлекались на свои дела.
Решили, что не берем Игоря, Дира и Лею. Лея почти столько же урона наносит, как и Донован, но у него есть контроль. Дир второй танк, смысла нет, а Игорь как я выразился «ждет тридцатого уровня и меряет чепчик». Ну все, этот не забудет моих слов. Если серьезно Игорь сразу сказал что не пойдет, смысла нет, пока его урон настолько срезан, но чепчик он мне припомнит.
Когда разошлись, рассмотрел повнимательнее свою обновку. Хорошая вещь.
Ожерелье.
Легендарное.
Предназначено для шеи.
Ловкость +715.
Живучесть +715.
Критический урон увеличен на 50%.
Требуется уровень двадцать.
Жаль, что не могу написать Сие, скучаю по этой девчонке. Забавно, она может быть старше меня, но для меня она девчонка. Долго не мог уснуть, она занимала все мои мысли по ночам.
Утром договорились, что ребята нас ждут, пока не закончится еда. Я волновался, как отреагируют новички на то, что их не берут, но все прошло без лишних вопросов. Ладно, пора.
Вошли, получив знакомое сообщение. Теперь нам и проще, и сложнее одновременно. Группы охранников уменьшились до трех, а у одиноких монстров здоровье уменьшилось в два раза. Но с учетом новых вещей мы как раз стали сильнее, так что второй этап просто прогулка.
Так и получилось, таким составом монстры совершенно не могли нам противостоять, а босс, хоть и был сложнее, но мы слишком быстро справились с ним, чтобы почувствовать неприятности. Уже через четыре дня мы одержали победу над вторым стражем. На этот раз сразу две масштабируемых вещи.
Ожерелье для Тревиса, помимо брони, силы и живучести, оно имело дополнительный эффект, время восстановления умений уменьшалось на одну секунду, при любом незаблокированном ударе.
А для Мартины в сундуке лежал кинжал. У которого было одно любопытное свойство, поддержка характеристик. Она получала пять процентов от среднего арифметического всех характеристик дополнительно в каждую, а это плюс восемьсот единиц маны! Наконец–то, хоть что–то заставило расти ману.
Остальные тоже получили по легендарному предмету. Мне достались сапоги, помимо прочего поднимающие скорость моего передвижения на двадцать процентов. Но радость обновкам была скомканной, потому что страж перед уходом объявил, что дальше может пройти только один. Конечно, никто кроме меня, с моим сумасшедшим уроном, дальше бы не прошел.
Влад. Человек.
Призрачный охотник. 21 уровень. Опыт 170/40 000.
Количество жизней 5.
Сила 105.
Ловкость 5430.
Интеллект 31.
Выносливость 5450.
Здоровье 54555 (54500здоровье+155мана).
Шанс критического удара 63%.
Критический урон +280%.
Уменьшает полученный вами физический урон на 12900 единиц.
Если бой длился более пяти секунд, я выдавал сто сорок тысяч единиц урона в секунду. Менее трех секунд – около семидесяти тысяч. По моим подсчетам ни один монстр не проживет более трех секунд, а вот на боссе надо думать. Не ясно пока, сколько урона он выдаст, сколько будет здоровья и чем будет меня радовать в плане атак. Если у меня останется последняя жизнь, просто выйду.
Я вошел в портал и остолбенел.
Внимание! Вы первый кто вошел в персональное подземелье эпического класса. В случае прохождения вы получите уникальное задание эпического класса.