Читаем Хранители последнего ключа полностью

Ладно, утором выдвигаемся в легендарное подземелье затем простые, нас ждет три месяца упорного труда. Нельзя затягивать, сроки нас поджимают.

В легендарном данже нас порадовало щитом. Я отдал его Тревису.

Щит «Стена».

Класс Масштабируемый предмет, не выпадает при смерти.

Сила +25 за уровень.

Выносливость +105 за уровень.

Шанс блокировать физический урон 50%.

Ваше защитное умение на 20% эффективнее.

Затем мы, практически без отдыха, с остервенением гнались за уровнями, и получили девяносто четвертый.

Мое умение отбрасывающий выстрел получило интересный эффект, теперь если я не мог отбросить противника, я сам отпрыгивал на пятнадцать метров назад. А основное умение порадовало второй секундой невидимости. Теперь каждые пять секунд я исчезал на две секунды.

Мы знали место, где можно получить девяносто седьмой, это был давно преподнесенный подарок от траков, поэтому отдохнув три дня и расставив своих дозорных жучков, мы отправились в данж. Когда мы его прошли, я получил великолепный амулет.

Ожерелье.

Класс Масштабируемый предмет, не пропадает при смерти.

Предназначено для шеи.

Ловкость +25 за каждый уровень персонажа.

Живучесть +105 за каждый уровень персонажа.

Шанс критического удара увеличен на 15%.

Дополнительный критический урон +50%.

Сначала я хотел отдать его Доновану, но тот наотрез отказался, он сказал, что сейчас важнее это отдать мне, и я потом пойму почему. Я попытался переубедить товарища, но тот ничего и слышать не хотел. Пришлось согласиться.

Теперь нам предстоит главное приключение. Древний храм.

Перед этим дали себе отдохнуть пять дней, я тратил почти все время на обучение езды верхом. Это оказалось не так просто, и в некоторых моментах было важно привыкнуть к тому или иному маневру. Но в целом обучение продвигалось быстро. Я старался не отпускать хвостатую, пока мы на острове. Я к ней очень прикипел. Мне нравилось, что она меня встречает, когда я просыпаюсь, хотя она и обижалась на то, что я запретил ей спать в нашем доме. Однако ее размеры уже превышали все разумные пределы. В итоге пять дней пролетели, и мы двинулись на главное испытание.

Храм нас встретил не слишком приветливо. Он был населен скелетами и призраками. Призраки оказались крайне слабыми созданиями, но их нельзя было убить простым оружием, что делало прохождение данного храма невозможным. Но не для нас, мы с Игорем буквально парой атак сносили бестелесных тварей, и переключались на скелетов, однако костлявые великаны были противоположностью духам. Их здоровье и броня впечатляли. Нам приходилось много маны тратить на каждый бой, но хоть и медленно, зато очень уверенно мы двигались к боссу. На первой ночевке выяснилось, что по данжу постоянно передвигаются одинокие призраки, и спать придется с дозорами, причем в каждом дозоре должен быть танк, хил и кто–то из нас с Игорем. К концу третьего дня, наконец-то вступили в бой с боссом. Это был скелет со щитом и булавой, его здоровье было просто космическим, по моим подсчетам нам придется его бить почти двенадцать минут! Глядя на этого, я бы сказал, что на главном страже нам просто делать нечего, если бы не одно но, мы получим сотый уровень, и все может сильно измениться.

Думаю, с этим кое-как справимся. Немного не хватает маны у наших девушек, но по моим подсчетам, контроль это перекроет. Кстати, у глыбы Игоря появилось одно любопытное свойство, на девяностом уровне, теперь она при окончании действия взрывается, нанося цели урон в размере, равном сумме всех атак полученных монстром за время ее действия. Это был внушительный бум!

Но мы не убили скелета так, как планировали. Он отлечился в конце боя, и нам не хватило маны. В итоге погибли оба танка, Мартина, Лея, Принцесса и Донован. Неприятное начало. До возможности открыть портал на остров оставались сутки, нам пришлось ждать все это время. На следующий вечер мы объединили рейд и продолжили. К середине дня получили девяносто восьмой уровень, и смогли надевать редкие вещи, выпадавшие из этого подземелья. Кстати эти вещи могли оказаться нашей основной броней на очень долгий срок. С первого стража выпал хороший легендарный щит, Дир был очень доволен.

Второго скелета босса мы убили без потерь, спустя три дня. Подошли к третьему уже девяносто девятыми, и он уже не казался таким грозным. Чего не скажешь про императора. Да, подземелье охранял дух какого–то древнего императора. Дух! Наш урон ограничен только мной и Игорем. Неприятная, но предсказуемая концовка. Как и все духи, император имел малое количество здоровья, но это понятие относительное, для двоих этого здоровья оказалось просто гора.

Ладно, отдыхаем и смотрим, что мы имеем в итоге.

От горы цифр у меня чуть голова не взорвалась. У всех новые умения, у всех новая броня. Два легендарных пояса с боссов скелетов отдали Лее и Ксите.

Все по порядку:

Тревис получил защитное умение, оно уменьшало получаемый урон на 20% весь бой.

Дир мог теперь провоцировать врагов. Лея наносила удар по всем врагам в радиусе пяти метров.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хранители последнего ключа

Похожие книги