Читаем Хроники Фаарда. Две Души полностью

Мудрецы предсказывают, что поймать душу можно, но нельзя удержать навсегда. У каждой души есть свой срок — от смерти носителя до перерождения, и когда этот срок подходит, никакие простые путы или ловушки не могут удержать её от попадания в реку миров. Постигшие мудрость маги знают, что душа состоит из Искры и Дао. Искра — это ядро души, то самое бессмертное начало всего живого. Как говорит верховной маг Ниара, искра, она и в огненной гиене Искра. Ей не дать, от неё не взять, но вот Дао! Это основа развития всего живого. С рождения носителя душа начинает накапливать духовную энергию. В Дао рождаются первые инстинкты выживания, первые шаги и стремления. Формируется сознания и подсознание. Вырабатывается цепь развития, смотря на окружающую среду и также точно следуя по генетической цепочки носителя из инфосферы мира. Дао — это рука, протянутая создателям, его благословение. Дао часто нарекают хранителем мудрости. Но лишь те, кто видит цвет духовной энергии, знают, что Дао — это отражение всего жизненного пути человека, его личности, а не только его опыта. Цвет Дао у обычного человека, будь то крестьянин или король, имеет тускло-серый цвет с черными и белыми пятнами, отображающие его поступки. Магические же существа отображаются яркими красками. Например, элементали воды с ярко-синим Дао, а огненные джинны Ифриты — с жгучим красным Дао.

Высший маг Ниара Эмрит Зер Ластерия — был магом универсалом. Он не признавал ухода в одну сферу магии и старался изучить все разнообразие магического искусства. Из-за этого, Дао покрывающая его искру словно бурлила всеми красками радуги. Если бы его Дао увидел любой из пожирателей душ, то захлебнулся бы своей слюной. Он был вишенкой на торте среди душ. Разрезая темноту пространства, душа высшего мага, сверкала не только всеми цветами, но и серебристой пленкой, окутавшей Дао мага. Своего рода кокон, оболочка, созданная богиней Лиалой в ходе ритуала «Печать Души», не позволяющая Дао растворится в Реке Миров или, как многие нарекают в Астрале. Особенность души после попадания в Реку Мира в быстром очищение. За девять дней душа рассеивала Дао до такой степени, что теряла память, а через сорок дней от нее не оставалось и следа, и лишь Искра ждала своего часа, чтобы возродиться. Этот фактор заставлял большинство тварей, питающихся душами, а по сути употребляющих Дао, искать и убивать живых носителей впитывая всю их душевную энергию, а не ловить их в Реке Миров с остатками Дао. Хотя и падальщиков в Астрале было полно. Также количество Дао играло для них огромную роль. Демон лучше убьет и поглотит старца или храброго воина, убившего не мало врагов, чем ребенка или молодую, но ещё не смышленую девицу. Демоны, кстати, питаются не только Дао, но и плотью. Девственницы и младенцы для них вроде вина будоражащее кровь, словно амброзия для богов, заставляющее пренебрегать своим вкусам.

Эмрит не боялся падальщиков, которые выныривали из уголков Астрала, и ловчих, блуждающих между мирами. Он боялся времени, которое неумолимо уходило вместе с его сознанием. Проклятый ритуал богини был нарушен, оставив высшему магу не только серебрённый кокон, в котором спрятались душа и его энергия, но огромную трещину на одной из его сторон. Если бы богиня отправила его душу через Пустошь — пространство между мирами, — о трещине можно было бы забыть. В Пустоши целостность души может нарушить только заблудший охотник, но это было очень редко. Ведь этим путем мало кто отправлял души в другие миры. Этот путь был очень долгим, и в основном душа забывала, куда она стремится, теряясь в забвении темноты. Богиня не могла так рисковать душой мага и отправила через Реку Миров. С одной стороны, это был самый быстрый путь между мирами, с другой — Астрал высасывал Дао с сквозь трещину с неумолимой жадностью. Духовная энергия, словно бурная река, найдя брешь в ущелье, брызгала оставляя за собой разноцветный хвост.

Перейти на страницу:

Похожие книги