Читаем Хроники идиотов (СИ) полностью

17 декабря – в Касабланку приезжает восстановленный в ИПЭ Эфла ан Аффите. Институт назначает его куратором молодых ячеек, чем и мотивирует вернуться на службу: зомби не может оставить оперативников. Он в своем рапорте указал, какую роль в истории с артефактами сыграла Арна Аэддин, и ИПЭ отметил ее действия в положительную сторону. Было принято решение закрыть ее криминальное дело в Европе, чтобы она могла нормально работать при ИПЭ. За дело с артефактами и отвоеванной у экстремистов-оборотней пластиной ан Аффите получил повышение до старшего лейтенанта. После боевых действий команда передает СеКрета в больницу. Арна и Бэльфегор получают ответ на вопрос, который с самого начала очень интересовал ИПЭ. А именно: почему в такой густоте событий, когда неприятности преследовали абсолютно всех, членам команды удалось уцелеть. На них не было совершено ни единого нападения, на них ни разу не выходили сектанты либо нанятые ими злоумышленники. Как оказалось, с момента подачи заявки о формировании ячейки и до текущего момента, на протяжении 17 дней лейтенант СеКрет держал ментальную защиту для всех членов группы. Именно по этой причине он и не мог давать сведенья, как ясновидящий

18 декабря – ИПЭ заканчивает составление аналитической сводки по погребальным пластинкам оборотней. Агент Мегера Ктулховна Неконяу подает прошение об участи в деле по личным причинам, и получает задание выкупить пластинку на полуподпольном аукционе. Для выполнения задания на агента накладывается морок человека, и отныне она именует себя Мегги. Личные причины заключаются в поиске ее котенка, Рене. ИПЭ понимает, что Рене похитили по ошибке, приняв ретро-оборотня за человека.

19 декабря – Мегги встречает Арну, Бэла и Лаари. Арна ищет свою мать, Лауру Аэддин, получив от Фальче информацию о пребывании Лауры в пригороде Касабланки. Команда знакомится с Мегги, однако все кончается слишком печально: на их след, пользуясь снятием ментальной защиты, выходит Атрей. Из-за его действий морок с Мегги спадает, и команда тратит весь день, чтобы привести ее в порядок.

20 декабря – проходит аукцион, на котором по наводке Арна, Бэл и Лаари смогли добыть пресловутую пластинку, буквально выдрав ее из рук покупательницы. Команда встречает Дану, которая для них подозрительна своим повышенным интересом ко всему происходящему. По данным ИПЭ и аналитическим сводкам, оживились те самые полтора десятка организаций и личностей, что предлагали перекупить артефакты кетов у Фальче. Становится ясно, что интересовали их не сами артефакты, а поиск с помощью них погребальных пластинок. Они посылают своих представителей на место событий, а один из этих полутора десятков даже едет сам. Это Вэлэр Нао, молодой оборотень – белый тигр.

Белые тигры – искусственно выведенная в неволе порода, по этой причине не могущая являться формой обращения для оборотня. Но так как против фактов не поспоришь, я делаю вывод, что гены скрещивались как-то искусственно.

21 декабря – Судя по считанным и заархивированным всплескам магофона, Нао вошел в контакт с той частью группы оборотней-экстремистов, что не находилась в подземной базе во время визита временной ячейки, и, следовательно, не пострадала. Он предлагает разыграть пластинку. На самом деле его интересует не сама погребальная пластинка, а позиции для своего представительства. Поэтому он рассчитывает обменять одно на другое. Самый опытный Теург экстремистов, Кальвар Шавайшан, призвал духа Справедливой Игры, тот, в свою очередь, пригласил игроков в свой «дом» в Саду.

22 ноября – группа Арна-Бэл-Лаари, сложив вместе полученную информацию, находит место перехода, откуда уходили в Сад игроки. Лаари становится плохо от примененной там чужеродной ему магии, и он вынужден удалится. Оставшиеся Арна и Бэл находят перед проходом в Сад Дану Сэдфилл – она отстреливается от гияров, существ, которых умеют призывать только ритуальщики оборотней. Втроем они прошли эту охрану, попали в Сад, и там присоединились к игре. Они почти проиграли пластинку в кровавые кости, традиционную игру оборотней для решения спорных факторов. Однако, в решающий момент, Нао рассорился со своим временными союзниками, и сорвал игру, бросив на игровое полотно свои кости. Игровое полотно, во время игры рисовавшее само на себе мазками крови с костей карту храма Геньяр, было безнадежно испорчено. В последующих за этим боевых событиях Арна, Бэл и Дана отбили погребальную пластину у Нао, оставив его в Саду. И сами ушли в реальный мир. Как известно, Сад отнимает у не-оборотней то, что ему приглядывается. В данном случае, у всех, кроме Арны, он отнял память, что проявилось через несколько дней. До сих пор остается невыясненным, как в Сад был допущен вампир. Самая распространенная версия гласит, что этому поспособствовал дух Справедливой Игры, который сам себя именовал Смотрительницей. У вампира Сад отнял «шанс на понимание» по его собственному выражению. То есть, когда в его жизни встретится ближайшее событие, способное ее повернуть, Бэл не сможет им воспользоваться по непониманию.

Перейти на страницу:

Похожие книги